Лучшие посты

World of Warcraft Штормлорд Штормлорд

World of Warcraft: исход Орды. Огни внизу



Тралла пленили мурлоки, поклоняющиеся таинственной ведьме, которая живет в океане. Машиниму сняли по сюжету второй миссии из дополнительной кампании Warcraft 3 «Исход Орды: огни внизу». Предыдущую, «На крыльях бури», можно посмотреть здесь.
08.02.2015 22:20 2352 0
Читать далее
Overwatch robben1234 robben1234

Overwatch, или Что припрятала в рукаве Blizzard

Overwatch, или Что припрятала в рукаве Blizzard
PC Gamer опубликовал большой материал об Overwatch. По словам его автора, которому удалось провести немного времени в новой вселенной, в Overwatch интересно не только играть, но и наблюдать за ней со стороны. Возможно, у игры есть шанс стать зрелищной киберспортивной дисциплиной.

Данная статья является переводом Overwatch: Hands-On with Blizzard's New Shooter,
специально для mmoboom.ru


В наше время Blizzard не анонсируют просто игры, они анонсируют вселенные. Анонс Overwatch на Blizzcon выглядел как гром с ясного неба, как будто Blizzard открыли портал и призвали через него кракена развлекательных медиа, который принес нам шутер Overwatch.
08.02.2015 16:06 9293 11
Читать далее
World of Warcraft С Сангвинар

История WoW: одна ночь расплаты в 2006-м

История WoW: одна ночь расплаты в 2006-м
Когда-то рейды на базы фракций являлись важным элементом игры даже в PvE-мирах. Убить игрока противоборствующей стороны не представлялось возможным, если только они сами того не желали. Однако их можно было лишить квестовых персонажей, мастеров полета и других очень важных НИП. Что и делали игроки по обе стороны баррикад во времена классического WoW.
 
Перекресток, Астранаар, Гром'гол и Убежище, являвшиеся легкой добычей, подвергались набегам почти ежедневно. Если ваша фракция была в меньшинстве (подобно моей на Khadgar-US в те времена), то подобные проделки выводили из себя. Порой, и у нас были свои маленькие победы, о которых я писал в своей первой колонке Архивариуса. Но в большинстве случаев, все что мы могли сделать — это стоять в сторонке и наблюдать, как Альянс оккупировал наши города на долгие часы и лишал нас возможности эффективно повышать уровень.
 
На свою годовщину в 2006-ом, моя гильдия решила собраться с силами и отомстить. Сегодня я хочу поделиться этой историей классического мира PvP, имевшей место во времена, когда рейды фракций были серьезным занятием.
 

Никакой любви к Терамору

 
Я всегда ненавидел Терамор. На то был целый ряд причин. В Пылевых Топях он был миловидным приморским городком в сравнении с неотесанной, убогой, мрачной,  Гиблотопью. Он был плацдармом сил Альянса в Калимдоре — «моем» континенте. Терамор был отправной точкой для рейдов Альянса на близлежащие поселения Орды. Он был домом Джайны Праудмур, мага-всезнайки, решившей, что она может навязать нашему предводителю дурацкое перемирие.
 
Когда я занимался планированием вечеринки по случаю первой годовщины нашей гильдии в январе, я мечтал, что на десерт мы устроим рейд на Терамор. Но потом я осознал, что мы можем добиться большего, если будем вести себя умней.

И нам пришлось быть умней. Нас очень сильно превосходили по численности в нашем мире. Любая попытка атаковать поселения Альянса захлебывалась, будучи подавленной превосходящими силами противника. Бездумный зерг-раш не подходил, так как враг всегда был «зергистей».
 
В связи с отсутствием летающих маунтов в классическом WoW, спрятать силы наступления было куда проще. Мы завернули в холмы к северу от Терамора и призвали всех участвовавших в рейде — некоторые из них были ниже 40-го уровня. Дисциплина была ключом к победе. Любой игрок 60-го уровня, замеченный за разнюхиванием информации около города Альянса, мог спровоцировать цепочку тревожных сообщений в гильдиях и чатах, способных привести к тому, что на наши головы обрушилась бы вся мощь Альянса и нашим планам пришел бы конец.
 
Как выяснилось, мы все-таки были замечены низкоуровневым игроком Альянса, который добывал руду. Мы спешно призвали оставшихся участников рейда, залезли на маунтов и направились прямо в город.


Ссора с миссис Праудмур

 
Если игрок горел желанием убить лидера фракции в классическом WoW, Терамор был отличным местом, чтобы попробовать воплотить этот замысел. Башня, в которой находилась Джайна, имела всего лишь один крохотный вход, который можно было легко перекрыть. Игрокам Альянса приходилось пробиваться по узкой крутой лестнице, чтобы спасти Джайну.
 
Мы оставили небольшую группу у входа, чтобы позаботиться об игроках-одиночках, которые могли забрести сюда, и, заодно, чтобы быть предупрежденными о приближении более серьезной угрозы. Затем мы штурмом взяли лестницу, и наши танки принялись вытягивать Джайну.
 
Она вовсе не была пустяковым противником. В её арсенале были водные элементали и такие неприятные заклинания как «Снежная буря» и «Огненный шар». Самым худшим и, в то же время, самым забавным её заклинанием была «Телепортация»: посреди боя с ней ты вдруг обнаруживал себя барахтающимся в воздухе снаружи башни. Когда подтягивались силы Альянса — а они обязательно приходили — Джайна могла отправить тебя прямо в их ряды,  куда ты приземлялся уже полумертвым после падения.
 
Мы потеряли несколько человек, но нам удалось убить её до того, как силы Альянса смогли собрать достаточно сил сопротивления, чтобы разгромить нас. При смерти с Джайны выпало приличное количество золота — если мне не изменяет память, каждый заработал по 8 золотых за кучку. В те времена это считалось своего рода везением.
08.02.2015 14:46 10706 9
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Режиссер фильма Warcraft подумает над разными трейлерами для Орды и Альянса

Режиссер фильма Warcraft подумает над разными трейлерами для Орды и Альянса
Во время импровизированной сессии вопросов и ответов в твиттере, Джонс пообещал подумать над идеей создания разных трейлеров для обеих фракций, которые отражали бы взгляд на происходящее с двух точек зрения.

Ее режиссеру предложил один из пользователей твиттера Филипп Бошер.

«Мне нравится эта идея. Отметил ее для себя. Посмотрим», — написал ему в ответ режиссер.
08.02.2015 14:13 4350 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

В World of Warcraft создали гильдию для социофобов

В World of Warcraft создали гильдию для социофобов
Сообщение о наборе в нее появилось на официальном форуме. «Схола Релатиум» с Дракономора набирает игроков, которые испытывают проблемы в общении и страдают от симптомов социальной дезадаптации.

«Здесь вы можете чувствовать себя более раскрепощенно, ввиду состава гильдии, сохранять анонимность, если она вам необходима для личного комфорта, получить помощь в преодолении социального барьера, найти друзей для совместной игры, получить возможность участвовать в рейдах без обязательного "РК", иметь свободу действий, вас не будут принуждать к чему-либо», — говорится в сообщении на форуме.

Создатель гильдии – игрок Целесаль. По его словам, он хочет помочь таким людям достигать в игре хотя бы части прогресса, доступного для остальных – будь то прохождение актуального контента на нормальном уровне сложности, или достижение других целей, которые требуют коллективных усилий.
08.02.2015 13:36 8783 8
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Интервью с забаненым игроком из Крыма и новые подробности

Интервью с забаненым игроком из Крыма и новые подробности
Накануне на форуме WoW появилось сообщение о блокировке учетной записи на территории Крыма. Одного скриншота в качестве доказательства было недостаточно, и мы провели небольшое расследование. В результате – взяли интервью у владелицы заблокированного аккаунта Зои Белеванцевой.



Что нового мы узнали:
07.02.2015 19:43 46536 58
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Что известно о блокировке аккаунтов жителей Крыма на данный момент

Что известно о блокировке аккаунтов жителей Крыма на данный момент
Несколько изданий опубликовали сообщения о волне банов аккаунтов World of Warcraft, чьи владельцы – жители Крыма. В этой истории остается много неясных моментов. MMOBoom.ru получил информацию о старте блокировок 5 февраля, но до сих пор сомневается в её подлинности. Давайте разберемся почему.

Первое сообщение


О том, что аккаунт одного из жителей Крыма заблокирован, нам написал один из пользователей сайта, зарегистрированный на MMOBoom.ru с 2010-го года (орфография и пунктуация автора сохранены):

«Привет. Нет никакой огласки и новостей, но близард втихую банят аки с крыма. Здравствуйте, это гейм мастер Идарикон! Компания Blizzard обязана следовать принятым на государственном уровне санкциям в отношении ряда стран. В данном случае это означает, что я обязан/обязана приостановить действие любой учетной записи Battle.net, доступ в игру с которой осуществляется с территории Крыма, без любых компенсаций или возвратов. Был бы благодарен если бы появился пост».
07.02.2015 03:26 28352 53
Читать далее