Лучшие посты

World of Warcraft robben1234 robben1234

Изменения жрецов тьмы и сов противоречат друг другу

Изменения жрецов тьмы и сов противоречат друг другу
На Reddit набирает популярность обсуждение, в котором автор заметил противоречивость в действиях гейм-дизайнеров, которые изменяют специализации тьмы у жрецов и баланса у друидов.

Если коротко, что значит заголовок? Blizzard поменяли стиль игры баланс друидов так, чтобы дать игрокам больше контроля над заклинаниями, в то время как у жрецов тьмы, они сделали обратное. Балансов увели от концепции, где им нужно было переходить между затмениями, над которыми буквально не было контроля, и вместо этого ввели лунную энергию, над использованием которой игрок имеет контроль.

Мне нравится это изменение, потому что раньше у игроков было намного меньше контроля над своими действиями, а поэтому они не могли полностью раскрыться и понять как играть персонажем в конкретный момент.
29.12.2015 07:07 10633 10
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Лучшие плохие моменты, которые вы никогда не забудете

Лучшие плохие моменты, которые вы никогда не забудете
Раньше в игре было много сложных моментов и механик. Разработчики иногда всё сильно усложняли, но если сейчас оглянуться на прошедшие деньки, такое вызывает только ностальгию. 

На моей памяти есть только два похода в подземелье, которые я никогда не забуду. Один из них — первый поход в Затонувший храм. Ещё тогда, когда он был огромным, запутанным подвалом по которому приходилось ходить и убивать монстров, чтобы выбить силовые поля, при помощи которых происходил бой с боссами.

Я потратил семь часов в этом подземелье с друзьями, отчаянно пытаясь дойти до конца. Но мы потерялись и не понимали как пройти дальше. Это было ещё до введения карт подземелий. Разработчики ожидали от игроков, что они запомнят расположение всего просто пробежавшись внутри. 
29.12.2015 06:43 12474 23
Читать далее