Раньше в игре было много сложных моментов и механик. Разработчики иногда всё сильно усложняли, но если сейчас оглянуться на прошедшие деньки, такое вызывает только ностальгию. 

На моей памяти есть только два похода в подземелье, которые я никогда не забуду. Один из них — первый поход в Затонувший храм. Ещё тогда, когда он был огромным, запутанным подвалом по которому приходилось ходить и убивать монстров, чтобы выбить силовые поля, при помощи которых происходил бой с боссами.

Я потратил семь часов в этом подземелье с друзьями, отчаянно пытаясь дойти до конца. Но мы потерялись и не понимали как пройти дальше. Это было ещё до введения карт подземелий. Разработчики ожидали от игроков, что они запомнят расположение всего просто пробежавшись внутри. 

К концу забега, единственное что я запомнил для себя — никогда больше по своему желанию не заходить в Затонувший храм!

Второе мое воспоминание я люблю называть "почему Черная гора никогда не кончается?".

И поэтому я хочу вас спросить: а есть ли у вас такие воспоминания, которые сейчас вызывают нежную ностальгию, но тогда единственной мыслью было: "боже, прекратите это немедленно"? 

Источник: BlizzardWatch. Переведено специально для MMOBoom.