На моей памяти есть только два похода в подземелье, которые я никогда не забуду. Один из них — первый поход в Затонувший храм. Ещё тогда, когда он был огромным, запутанным подвалом по которому приходилось ходить и убивать монстров, чтобы выбить силовые поля, при помощи которых происходил бой с боссами.
Я потратил семь часов в этом подземелье с друзьями, отчаянно пытаясь дойти до конца. Но мы потерялись и не понимали как пройти дальше. Это было ещё до введения карт подземелий. Разработчики ожидали от игроков, что они запомнят расположение всего просто пробежавшись внутри.
К концу забега, единственное что я запомнил для себя — никогда больше по своему желанию не заходить в Затонувший храм!
Второе мое воспоминание я люблю называть "почему Черная гора никогда не кончается?".
И поэтому я хочу вас спросить: а есть ли у вас такие воспоминания, которые сейчас вызывают нежную ностальгию, но тогда единственной мыслью было: "боже, прекратите это немедленно"?
Источник: BlizzardWatch. Переведено специально для MMOBoom.



Комментарии 23
Для меня первым кошмаром были Пещеры стенаний...для человека который играет в ВоВ 2 дня час бродить по запутанным коридорам то ещё впечатление
Черная Гора - вместо тысячи слов :) А сейчас иногда забавно там побегать на каче.
Моя первая Пещера Стенаний - во времена бк.... Ужас, как он есть)
Помню, когда в первый день моей игры в бк создал эльфа друида и не мог с дарнаса выбраться)) потом удалил его, решил что баг, и создал кровавого эльфа - та же история) потом забросил и начал играть только с лк
Мой первый персонаж был НЭ хант, до Дарнаса я добрался, а вот что из него ведёт портал в деревню Руттеран я не знал и просто прыгал и умирал на корнях древа раз 5, пока не добрался до деревни... Вот я лох был :....(
Да дохрена таких воспоминаний у всех - достаточно просто напомнить названия - ОН (на актуале не застал, но зато отлично помню юбилейный ад), обновленный ЗА каты, фарм фени в КБ под гейским процентным снижением хп и бесконечным контролем, вечно отхиливающиеся и не дохнущие на единице хп консулы, проклятый Халион, гребаный Окулус со своими полетами, чертова Вайш, с контролем, ростом и дебильной механикой... и это только навскидку.
Я думал если купить маленько питомца (кота) то можно вырастить маунта, типа саблезуба у эльфов :sick:
Блин, чувак, прости, хотел плюс поставить и промахнулся >_<
Сорян, я тоже промазал :sick:
Я знаю нескольких кто так думал :D
Ааххаха, я тоже по веткам прыгал, пытаясь спуститься вниз, было весело :)
тоже спрыгнул вниз, правда в месте где веток небыло =/
умер на выступе и потом пару десятков раз духом прыгал, но не мог остановиться на том выступе...)
так и ресался в воздухе, сразу же умирал и снова ресался в воздухе пока не добрался до земли)
Wailing caverns были дааа )) Но мне всегда доставлял Мародон, особенно когда народ дох и не мог добежать обратно и проходилось его ждать или дохнуть комуто и провожать, нештатные запулы слизи были эпичны. Как фрост мага бесил Ульдаман, там истуканам не применялся чил эффект и нельзя было кайтить когда танка убьют. Забытый город ещё. Почти все старые данжи несут налет задротства былых лет.
Ещё мне нравились (и немного подбешивали) классовые линейки для шамана и варлока. Помните там нужно было бегать по всем континентам без маунта и на дальние расстояния в поисках очередной штуки из квестовой линейки? )) Друиды с их тревел формой казались богами.
Помню как у меня горело, когда вечно убивали Гамона у которого нужно было ключ украсть.
И приходилось часами стоять, чтобы квест сделать.
Помню свой первый поход в огненные недра и в черный храм.
Неописуемое чувство восторга и понимания того, что сейчас будет очень потно
Чувство самого великого страха вызывал, конечно же, Забытый город. Без карты - это был сущий ад. Если был в пати, то с помощью коллективного разума пазл всё-таки складывался и мы находили путь, а когда попал туда впервые, по квестовой цепочке на коня паладина, я испытал самый яркий спектр эмоций, какой, наверное, только можно испытать. Помню еще как несколько часов бродили по ПЧГ, ради того, чтобы убить квестового моба для попадания в ЛКТ. А потом прибежал спасительный чувак на киражском жуке и довёл нас за 3 минуты :D
Накс только езе с ванилы
Самый ужасный момент был, когда мы вайпнулись в гномрегане на паке перед ласт боссом, а до этого никто не умирал, но при этом удалось выжить нашему хилу паладину. А он говорит, что у него нетт реса. Мы пытались ему объяснить как выглядит иконка, а потом выяснилось, что квест на воскрешение он не сделал, т.к. не понял что там надо было делать...
А вообще таких веще в классике хватало с избытком, тогда нубы были гораздо страшнее тепершних, они могли спулить второй пак и был вайп, а мобы позади уже реснулись, они могли не купить воды/еды, если они шли хилом или стрел и шли хантом. они могли потеряться в данже и их всем приходилось искать. Но как по мне, так это придавало игре только плюсы, ессесно когда ты остынешь и посмотришь на это со стороны, такие вещи заполняли твой френд лист, ты больше общался с людьми. В общем нет худа без добра.
По сравнению с верхней частью Чёрной горы это семечки. Я там путался, даже, когда подземелье стало уже неактуальным. Пока однажды это не надоело и я внимательно прошёл его до конца, запомнив каждый уголок. Больше ни разу там не заблудился.
Гномоеган,какой он был во времена Бк. Толпы троггов,запутанные коридоры и ожидание пока "чистер-3000" помоет твой загрязненный предмет)) эххх ностальгия...
У меня это были пещеры стенаний. А про Черную гору вообще молчу, даже сейчас туда не хожу
искать ШП в накс на военный квартал -_- потому что твои не пришли
+ за Пещеры стенаний!!!
Как же я обожал Гчг, за 1 фулл проход полностью его запомнил, где какой босс и квест=) И никогда не забуду как я искал квест на ключ в гчг, часа
2 бегал искал этого проклятого нпс... пока не прилетел треклятый хант
алень и не убил меня=)))
И еще зал с факелами, когда один случайный таб не туда и весь зал сбегался покарать криворукого=))) Обажал выискивать факелоносцев метить их и командовать=)
Первая неделя катаклизма была адом, на каждого квестового моба 10 человек, все АОЕшат и кто с кем в пати не понятно, каждый дандж открывать пешком, после каждого пака все абилки на кд
ну и конечно-же 782 трая лича хм 25 гильдия венганза сд))
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий