Лучшие посты

Блог игрока Algalon Algalon Algalon

Эмалон - Своя тактика

Когда только вышел патч 3.1 я всё никак не мог попасть на Аркавона,ибо люди стремились завалить в начале Эмолона а потом его.Но от частых вайпов я перестал почти туда ходить.Я решил придумать свою тактику на Эмолона.Многие говорили,что моя тактика бредовая и вообще в топку и её и меня)Но я всё же нашёл норм людей,которые согласились испытать эту тактику.

Вот и сама тактика:
Тактика испытывалась на 25 человек.В рейде необходимо иметь 3-4 анхоли дк(желательно с талантом ''Зона антимагии'')Суть заключается в том,что тут впринципе и не надо убивать аддов.Начало такое же как и в стандартной тактике-пул босса,развод аддов и босса в разные стороны,милишники должны разбегаться когда босс аоешит.В тот момент,когда адд перезагружается и начинает настаковываться ''взрыв'',один из анхоли дк должен приготовиться к тому,чтобы за несколько секунд до взрыва врубить Зону антимагии.Все должны в этот момент забижать в купол а танки,держащие босса и аддов должны также зайти в купол,но при этом танчить их так,чтобы и босс и адды находились на краю купола или чуть дальше он купола(если кто-то из танков-дк ему достаточно врубить Антимагический панцирь и он выживет после взрыва(проверено мной)после этого его необходимо быстро отхилить).После взрыва всё начинается по новой.Я рассчитал что время между взрывами аддов-45 секунд.Кд Зоны антимагии-2 минуты если мне память не изменяет.После того,как 3ий дк врубит Зону антимагии,к следующему взрыву кд у первого анхоли дк пройдёт.Мда и ещё одно-танки должны танчить босса и аддов боком,чтобы и бежать быстро и в тоже время парировать(как на Малигосе кароче).По такой тактике босса убили с 3ей попытки так как хилы,стоявшие на лестнице,не успевали просто забежать в купол до взрыва адда.На 3ей попытке была определенна идиальная для такой тактики расстановка рэндж дд и хилов,чтобы они быстрее добегали до купола.Совет:если хилы-присты,пусть накладывают на себя ''жрецкий щит''(Молитва слова:Щит или как-то так)перед взрывом,на всякий пожарный.Эта тактика щас никому не понадобится,я просто опубликовал свою идею.Не советую пробовать тактику на 10 человек
27.08.2009 07:22 3181 7
Читать далее
Архив stik stik

Патч 3.2.2 - Голова Ониксии

Патч 3.2.2. — Квест Головы Ониксии
Обновленная [Головы Ониксии] была добавлена в последнем PTR билде. Теперь она начинает новый квест [A Puzzling Circumstance] / [A Puzzling Circumstance], а также и новые награды!




Все эти награды — 245 уровня, и в текущем PTR кажется, что только один квест доступен для головы, еще не известно, будет ли она выпадать в 10ппл, в 25ппл, или же обоих режимах.
27.08.2009 06:12 5180 0
Читать далее
Архив stik stik

Новая неделя - новый бос - "Валь'киры-близнецы"

Сегодня среда, а значит новый бос в Колизее. И так, коротко о них.
Нас ждут Валь'киры-близнецы — боссы четвертого по счету боя Колизея.
Интересен бой тем что у Валь'кирий общее кол-во здоровья, как в AQ40 у Близнецов-Императоров.
Перед нами предстает 2 боса:
Темная валькирия — Фьола Погибель Света
и Светлая валькирия — Эйдис Погибель Тьмы
Также на арене появляется 2 темных и 2 светлых портала. чтобы выбрать свой знак достаточно щелкнуть по соответствующему порталу.
Получив светлый знак вы наносите повышенный урон Темной валькирие, и также абсорбите атаки Светлой, и наоборот.
Рейд делится на пополам.
Светлая половина рейда берет свой знак у левого портала, и бежит к Эйдис Погибели Тьмы. Танку следует держать её у дальнего левого, темного портала. Тёмное половина проделывает всё тоже самое только наоборот, со вторым босом.

Несколько опасных моментов:


1. Одна из Валькирий кидает на себя щит абсорбящий определенное кол-во урона (175к в 10ппл / 300к в 25ппл). В этот момент она кастует лечащее заклинание. Надо сбить щит, а после и сбить каст!
2. Следим за кастом воронок! (Каст длится 8 сек. Наносит игрокам с противоположным знаком 5850 — 6150 ед. урона раз в 1 сек. в течение 5 сек). Когда одна из валькирий начинает каст воронки, игроки с противоположным знаком бегут к порталу и меняют знак! Каст прошёл — меняем знак обратно.
3. По арене летают светлые и темные шарики. Если он попадает в боса — увеличивает урон, наносимый светлым/темный (смотря какой шарик/бос) целям, на 100%. Шарики лучше ловить самим игрокам. Как только на вас настакает баф до 100, ваш дамаг также повышается на 100% на 20 сек. Если шарик чужого света, но летит близко к босу, то всё равно лучше его поймать, в нормал моде это не страшно.

Также ещё несколько абилок:


Наплыв Тьмы/Света: наносит 2500 ед. урона раз в 2 сек. светлым/темным противникам, соответственно.
Касание тьмы/света: Если вы находитесь под действием "Касания Тьмы/Света" валь'киры, Касание Тьмы наносит 5850 — 6150 ед. урона от светлой магии раз в 2 сек. всем игрокам, находящимся под действием эффекта "Светлая/Темная сущность". Касание Тьмы/Света не причиняет вреда темным/светлам (т.е противоположным) целям, соответственно.
Освобожденная тьма/свет: Сгусток Тьмы/Света выпускает заряд энергии, наносящий 7800 — 8200 ед. урона от темной/светлой магии, соответственно, противникам в радиусе 6 м.
26.08.2009 09:00 2993 6
Читать далее
Архив erik erik

Серия Bluе-posts

Blue post
Цитата сотрудников Близзард
Рейтинговые поля боя
В этой секции круглого стола обсуждались изменения, которые затронут поля боя. Мы понимаем, что игроки ожидают большего от существующих полей боя, а некоторые не всегда хотят активно участвовать в боях на аренах для получения самых ценных предметов. Мы собираемся изменить ситуацию и предложить альтернативный способ получения рейтинга на арене. Нами была разработана система рейтинговых полей боя, благодаря которой персонаж сможет заработать рейтинг, необходимый для приобретения наиболее мощных предметов, ни разу не ступив на арену. Таким образом, у каждого игрока будет возможность заниматься именно тем видом PvP-сражений, который ему больше по душе.

Мы планируем устраивать тематические недели и для таких полей боя, что вместе с другими изменениями позволит вносить разнообразие в игровой процесс каждую неделю.

Принцип работы новых рейтинговых полей боя довольно простой. Чем больше побед, тем выше рейтинг; и наоборот – чем больше поражений, тем он ниже. Однако планируется ввести ограничение на максимальное количество сражений в неделю: шесть или, возможно, больше. Мы только за, если у персонажа будет возможность заработать рейтинг на полях боя, но это не должно становиться главным способом повышения рейтинга.
26.08.2009 07:11 2448 0
Читать далее
Архив Starky Starky

Конец 6-го сезона арен

Bornakk
Этой ночью закончится 6-ой арена сезон. В течении недели будет доступен только скирмиш. С началом 7-го сезона все командные рейтинги, персональный рейтинг и арена очки будут сброшены. Но скрытый персональный и очки чести останутся.
25.08.2009 14:50 2703 0
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Перевод: Катаклизм - история будущего

World of Warcraft выгодно отличается от многих других мморпг своей проработанной историей и ролевой составляющей. Естественно, разработчики, создавая новый контент, придумывают всему какие-то объяснения. Здесь я расскажу вам о том, какие события ожидают нас в будущем, что станет причиной Катаклизма, и как он скажется на жителях Азерота.
25.08.2009 00:23 6644 0
Читать далее