Лучшие посты

Архив Nattfodd Nattfodd

Все что вы хотели знать о программе "Пригласи друга"


RAF (Recruit-A-Friend) — это программа, созданная Blizzard для поощрения и облегчения процесса привода в игру ваших знакомых, друзей или близких. Без разных акций прокачка вашего друга станет достаточно долгим процессом, а вот с программой "Пригласи друга" вы получите ворох и маленькую тележку самых разных преимуществ и бонусов, которые помогут вам и вашему другу очень быстро прокачаться вдвоем. Эта программу используют не только для приглашения друзей. Вы можете таким образом быстрее прокачивать своих альтов или бурстить знакомых.

RAF-программа дает обоим связанным аккаунтам тройной опыт за монстров и квесты, при условии что вы делаете их вместе. Есть еще кое-какие оговорки и ограничения, но о них мы поговорим чуть позже. Кроме тройного опыта вашим аккаунтам будет доступна возможность телепортироваться друг к другу, получать дополнительную репутацию, бонусное игровое время и уникального маунта — [Стремительную жевру]. Последнего, кстати, согласно синим постам, вскоре заменят на стальную двухместную ракету.

Гайд состоит из двух условных частей — в первой мы познакомим вас с самой программой, а во-второй — рассмотрим способы прокачки друзей или альтов при ее помощи.
06.04.2010 14:22 49820 15
Читать далее
Архив Кхазгар Кхазгар

Изменения классов в Катаклизме

Bashiok
На этой неделе будут аннонсированы изменения классов в Катаклизме, такие как:

  • Новые способности на уровни 80-85
  • Пассивные бонусы Искусности
  • Деревья Талантов
  • Краткие анонсы изменений талантов, которые мы планируем
  • В некоторых случаях новые заклинания для низких уровней

Не забываем, что вся информация является предварительной и реализация при выходе Катаклизма может быть иной.

Вот расписание появления информации:
06.04.2010 12:18 12448 9
Читать далее
Архив Кхазгар Кхазгар

Нормализация Ярости в Катаклизме

Bornakk
Мы попытаемся исправить в Катаклизменекоторые проблемы с механикой ярости для Воинов и Друидов. Проблемы следующие:

  • Воины и Друиды на низких уровнях одетости страдают от нехватки ярости.
  • На высоких уровнях одетости воины и друиды больше не заботятся о ярости, поскольку она практически бесконечна.
  • Воины и друиды получают меньше ярости по мере улучшения вещей, поскольку они получают меньше урона.
  • Игра воином или друидом теряет свою глубину, поскольку, если вас бьёт здоровый босс, проблем с яростью у вас не будет.
  • Удар героя и Трепка эффективные, но рутинные способности для "сливания" ярости.
  • В общем воины и друиды не могут контролировать ярость.

Чтобы решить эти проблемы, ярость будет нормализовываться в Катаклизме. Это сделает ярость, получаемую классами, более целостной, и позволит избежать большой разницы между одетыми и неодетыми персонажами.

Эта концепция может получить негативный отклик среди бывалых игроков, так как мы пробовали уже это сделать перед выходом Burning Crusade и не преуспели. Тем не менее, мы считаем, что концепция жизнеспособна — просто предыдущая реализация не была верно сбалансирована и вела к нехватки ярости. Это не самоцель. Важная часть изменения в том, что мы хотим дать воинам и друидам множество путей контроля над их яростью, чтобы даже в худшем случае они не страдали от нехватки ресурсов для выполнения своего долга.
06.04.2010 11:07 4071 1
Читать далее
Архив Tonkodin Tonkodin

Eyonix покинул здание

Известный сотрудник по работе с игровым сообществом в MMORPG World Of Warcraft по имени Eyonix, 12.08.1979 г. рождения, уроженец США, покинул компанию Blizzard Entertainment. Об этом он сообщил в своем прощальном сообщении на американских официальных форумах проекта:

Eyonix
В течение почти что 6 лет мы с вами делились своими мыслями, спорили, смеялись и плакали. Боюсь, моё время подошло к концу – я принял решение поискать другие возможности за пределами Blizzard. Вне всяких сомнений, я получил огромное удовольствие, общаясь с вами. Я благодарю всех вас и надеюсь, что имя «Eyonix» останется в ваших сердцах даже после моего ухода

Пока непонятно, связан ли его уход с начавшимся в корпорации Activision Blizzard переделом власти (об изгнании руководства Infinity Ward и тайной реструктуризации компании ), однако уход работавшего с сообществом WoW с начала открытой беты проекта Eyonix’а достаточно красноречив. Если даже ведущий коммьюнити-менеджер, проработав 6 лет в Blizzard, так и не увидел никаких перспектив – это симптоматично.
06.04.2010 08:03 2344 2
Читать далее
Архив Tonkodin Tonkodin

Все характерестики будут переделаны, чтобы лекарям было интересней

Я уже писал о том, что Blizzard планирует сделать лечение в World of Warcraft: Cataclysm более интересным, сосредоточив внимание лекарей на трех видах лечения: быстрый и неэффективный по мане, большой и долгий и эффективный, но средний. Теперь Ghostcrawler решил раскрыть больше подробностей о новой системе. Так, он объяснил, что она призвана побороть лечение одной или двумя кнопками, которое стало в ходу во времена Wrath of the Lich King. Разработчики, в какой-то мере, ориентируются на лечение в Burning Crusade, только непонятную новичкам систему лечения разными уровнями одного и того же умения разработчики заменят набором одинаково полезных заклинаний с разной эффективностью.

Например, среднее, но эффективное по мане заклинание никуда не денется. Им можно будет вполне успешно лечить группу в начальных инстансах. Оно будет полезно и далее. Просто если использовать только его — люди начнут умирать. Если же использовать только быстрое или сильное лечение — лекарь быстро останется без маны. Только на совсем высоком уровне прогресса игроки смогут добыть себе вещи такой мощи, чтобы использовать сильные заклинания более свободно, не опасаясь за быструю потерю маны. Разработчики планируют ввести большинству классов лекарей новые основные заклинания, чтобы эта система заработала. Исключение составят друиды. У них и так достаточно заклинаний, эффект которых нужно только изменить под новую концепцию. Эти тактические решения в бою должны сделать жизнь лекаря значительно более интересной, чем сейчас. Мало того, разработчики планируют для реализации этой идеи хорошенько перекроить общую механику: "мы изменим каждый параметр в игре, чтобы соответствовать большому количеству очков жизней, уменьшенной регенерации маны и всем изменениям в ветках талантов", заявил Ghostcrawler.
06.04.2010 08:02 2597 1
Читать далее
Архив Maleficum Maleficum

ArkInventory или наводим порядок в сумках

Всем привет. В своей первой публикации хочу дать развернутый рассказ об аддоне ArkInventory.


Аддон относится к классу all-bag-in-one и предназначен для существенного упрощения работы с вашими сумками (и не только).

Скачать аддон можно с Curse.com

Интересны подробности? Welcome under cut!
06.04.2010 06:51 33155 39
Читать далее
Архив Cherkaz Cherkaz

«Узнай что такое аддоны!»

«Узнай что такое аддоны!»

Написанный гайд больше всего подойдет новичкам которые только начали играть в World of Warcraft, но даже старые игроки смогут узнать что-то новое.

Для начала спрашивается! «А что такое Аддоны?»
Ну для начала скажем что Аддоны состоят из двух типов:
А) В случае WoW — это дополнение к игровому интерфейсу (модификация). Разработчики игры дали нам возможность изменять весь игровой интерфейс: Изменить панели, кнопки и их расположение как вам угодно, удобство для выполнения квестов и прохождения подземелья/рейда. Так же можно увидеть, кто из игроков вашей Гильдии может создать предмет и какие реагенты для этого нужны, выведения конкретной информации в чат гильдии или на свой экран.
Б) В другом случае игры – это дополнение к игре, которые выходят крайне редко! На данный момент в течение 5лет было выпущено два дополнения «Burning Crusade, Wrath of The Lich King», на сегодняшний день выпускается третье дополнение «Cataclysm». Другими словами добавление новых рас, классов, профессий, мобов, материков, НПС и другие всякие вещи.
05.04.2010 14:54 14759 9
Читать далее
Архив PDS PDS

Освобождаем экран

Очень проблематично играть с маленьким разрешением экрана, места надо много под разные окошечки, а с достижением 80 уровня понимаешь, что уже не видишь игрового процесса из за разных аддонов и обилия способностей. Я как то раз сел и попытался решить эту проблему.

Первое что я взял это аддон Dominos. Поставил зашел в игру и открыл настройки, открыть их можно найдя кнопку аддона на карте либо через меню. Затем микроменю, сумки, управление транспортным средством я сделал еле прозрачными и передвинул подальше (ПКМ — открываем меню настроек определенной панели).


Теперь они мне не мешают.
05.04.2010 00:35 19882 13
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Сад Чудес


На дворе апрель, а это значит, что время праздновать Сад чудес. Время безумной лихорадки по сбору пестро разукрашенных яиц, пасхальных кроликов и еще много чего интересного! Присоединяйтесь к нам в этот праздник жизни и дружбы!

Сад Чудес — вариация на тему праздника Пасхи в мире Азерота, начинается в день Пасхи и длится в течении всей последующей недели. В 2009 году "Сад Чудес" начался 21 апреля, а в нынешнем 2010 он начинается 4 апреля и продлится вплоть до 11 апреля.

Празднование сопровождается собиранием красочных яиц и шоколадок, на которые позже у праздничного торговца можно выменять питомцев, платья и другие, не менее замечательные вещицы, сопровождающие этот чудесный ивент. Пасхальное безумие сосредоточено в каждом поселке рядом со столицами — то есть в следующем, после стартовой зоны каждой из рас. Например, в Брилле или Златоземье. И слава Титанам, иначе лаги в столицах были бы в эти дни просто невероятными.

Одним словом, давайте приступим к главному занятию на празднике — охоте за яйцами!
04.04.2010 23:55 14415 12
Читать далее