Лучшие посты

Архив nextgen nextgen

Разбор аддонов...

Итак, я хочу разобрать сегодня аддоны, изменяющие интерфейс игры. Я думаю многим пригодятся они и в рейдах, и просто для удобства!

Первым я хочу разобрать аддон IceHUD


Этот аддон размещается в центре экрана "вокруг" персонажа и может отображать довольно много полезной информации. Однако, самой полезной я считаю здоровье и ману персонажа + здоровье цели. По идее важно знать и количество маны у цели, но я нахожу этот параметр полезным только в PvP, где включаю его дополнительно. Рекомендую настроить альфу для отображения в бою / вне боя. На рисунках выше вне боя IceHUD почти не видно, а в бою он достаточно ярко светится.
Вид дуг можно менять. Под персонажем у меня также отображается расстояние до цели. С IceHUD придется долго повозиться чтобы понять что вам нужно, а что, все таки, лишнее.

Особенности:
  • Разнообразные текстуры для HUD
  • Агрометр, возможность измерять расстояние
  • Классовые счетчики
  • Детальная настройка (Возможен сброс)
15.04.2010 20:39 25484 21
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Скажи мне, когда?

Я хотел бы рассказать о моем любимом аддоне, который я использую абсолютно на всех своих чарах — TellMeWhen. Вы когда-нибудь замечали, что в середине боя у вас кончается мана, а водный щит, оказывается, давно спал? Или у вас прокнул найтфол, появился экзекьют, откатилась метаморфоза? С помощью TMW вы не пропустите ни одно из этих важных событий!


15.04.2010 13:09 18860 6
Читать далее
Архив Кхазгар Кхазгар

Twitter-чат с разработчиками

Slorkuz
Мы собираемся провести очередное интервью с разработчиками на Twitter в эту субботу, 17 апреля в 04:00 по московскому времени. В нем примут участие дизайнеры классов World of Warcraft, которые будут рады ответить на ваши вопросы о недавно вышедших обзорах классов изменений в Cataclysm.
Обзор классовых изменений в Cataclysm

Вопросы будут задаваться напрямую в Twitter, поэтому для участия не забудьте зарегистрироваться на twitter и подписаться на @Warcraft!

Кроме того, вопросы должны быть составлены на английском языке и отправлены с тэгом #BlizzChat в субботу утром, с 04:00 до 05:00 по московскому времени. Поскольку на ответы в рамках Twitter есть ограничения, интервью будет опубликовано на наших форумах на русском языке.
15.04.2010 09:30 2867 2
Читать далее
Архив sergey sergey

Несколько полезных аддонов

Здравствуйте, мне хотелось бы рассказать Вам об очень популярных аддонах, которые пользуются большим успехом у всех уигроков мира, что отражается на их рейтингах на сайтах, посвященных аддонам WOW, и количестве скачиваний.
В моем сообщении Вы врядли найдете пошаговое объяснение о настройке нижеприведенных аддонов, так как их настройки просты, и если Вы сами разобрались в WOW, то и с аддонами разберетесь без проблем. Мое сообщение намного информтивней, чем красочней, ибо я предлагаю Вашему вниманию полезные аддоны, а не штучки для красоты.

Приятного прочтения.

1. Range display
14.04.2010 22:19 37864 14
Читать далее
Архив eXePert eXePert

Обзор классовых изменений в Cataclysm: Паладины

Наконец-то появился самый запоздалый и как ни странно долгожданный обзор: Паладины

Ulvareth
В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Ниже вы найдете предварительный обзор изменений паладинов, описания новых высокоуровневых способностей и бонусов от искусности для каждой специализации.

Новые заклинания паладинов
Слепящий щит (доступно на 81-ом уровне): наносит урон и ослепляет все цели, находящиеся неподалеку. Этот эффект, скорей всего, будет распространяться только на цели, стоящие лицом к щиту паладина, по аналогии со способностью «Сияние» Эдрика Чистого в Колизее во время испытания чемпиона. В ветке «Свет» будет также талант, увеличивающий урон и шанс нанесения критических ударов, а в ветке «Защита» появится талант, который позволит применять это заклинание мгновенно. Базовое время чтения заклинания составит 2 секунды, а для применения потребуется щит.
14.04.2010 18:37 16131 32
Читать далее
Архив Кхазгар Кхазгар

План развития World of Warcraft

Кихьяви
13 ноября 2008 на полках магазинов появилось дополнение World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Оно сразу стало самой продаваемой компьютерной игрой в истории. После выхода этого дополнения мы продолжили работать над содержанием игры и развитием истории Короля-лича, а также других персонажей Азерота, которых затронуло нашествие Плети. С момента выхода самой первой части World of Warcraft процесс разработки постоянно совершенствовался, и мы старались сделать так, чтобы каждое дополнение к игре (Burning Crusade, а затем и Wrath of the Lich King) было лучше предыдущего.
Сейчас нам хотелось ненадолго заглянуть в будущее и поделиться с вами основными идеями наших разработчиков о готовящемся дополнении.
Как гласит наш девиз: «Мы стремимся создавать самые яркие и «эпические» игры в мире!»
14.04.2010 08:54 7712 9
Читать далее
Архив Кхазгар Кхазгар

Гора Хиджал: защита Нордрассила

Многие годы гора Хиджал и израненное Мировое Древо, Нордрассил, оставались отрезанными от Азерота. Малфурион Ярость Бури накрыл Нордрассил непроницаемым защитным куполом из листвы, под которым Древо медленно возвращалось к жизни, залечивая раны, нанесенные ему во время Третьей войны. В те далекие дни Малфуирон призвал на помощь силы Древа, чтобы уничтожить демона Архимонда и отразить силы Плети и Пылающего Легиона. Теперь же, когда катаклизм неминуем, Мировое Древо снова под угрозой. Из Огненных просторов, что в Обители стихий, Рагнарос и его приспешники готовятся к вторжению на Хиджал, чтобы сжечь Нордрассил. И этот пожар подвергнет опасности все живое в Азероте...
14.04.2010 08:48 6502 16
Читать далее