Лучшие посты

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Ролик с Сильваной и Андуином – очень важный и ОЧЕНЬ незаконченный



На ПТР появился новый, весьма важный, ролик, в котором представлен диалог между Сильваной и Андуином. Пока ролик не озвучен, да и субтитров не завезли, однако, уже можно сделать определенные выводы о том, что происходит.

Очевидно, впереди спойлеры
12.06.2021 11:00 2468 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления Burning Crusade Classic от 9 июня 2021 года



Снова исправления в Burning Crusade Classic.

Срочные исправления Burning Crusade Classic от 9 июня 2021 года

  • Игроки снова могут получить питомцев из Оригинального Коллекционного издания World of Warcraft у Ландро Дальнострела в Пиратской бухте, если к их учетной записи прикреплена соответствующая версия игры.
  • Молитва восстановления теперь не может перепрыгивать на игроков, не состоящих в одной группе с применившим ее жрецом.
  • Снижение времени применения Чародейской вспышки Магов теперь работает сразу на последующие применения.
  • Способность [Притвориться мертвым] больше не выводит Охотников из состояния боя в рейдах в соответствии с механиками оригинального The Burning Crusade. Перезапуск битвы с боссом с использованием этой способности по-прежнему возможен.
  • Оскверненные ядовитые пули и Патроны Адского пламени снова доступны для покупки у торговцев амуницией.
  • Исправлена неполадка, при которой реликвия Общинный идол Жизни не усиливала периодическое исцеление от Омоложения Друидов.
  • Исправлена неполадка, при которой игроки могли не получить добычу после прохождения Шахматной партии в Каражане.
  • Ежедневные задания Консорциума в Шаттрате теперь могут быть предложены другим игрокам группы.
  • Исправлена неполадка, при которой некоторые предметы из WoW Classic давали +1 к характеристикам вместо количества, указанного во всплывающей подсказке.
  • Исправлена неполадка, при которой предметы WoW Classic выпадали с неправильными значениями бонусов к характеристикам или сами характеристики не повышались данным предметом в оригинальной игре.
09.06.2021 11:44 1636 0
Читать далее
Жизнь за Нер'Зула A AlexRemzo

Выбор класса в WoW TBC

Добро пожаловать в это руководство по выбору класса в WoW TBC Classic! Многие считают Burning Crusade лучшим развитием WoW и золотым веком wow, поэтому сейчас мы пройдемся по высокоуровневому обзору и сравнению девяти классов в Burning Crusade, которые помогут вам решить, какой класс выбирать. Мы также поговорим о каждой специализации! Мы собрали этот курс «Выбор курса» в руководстве WoW TBC, потому что многое изменилось от классического к Burning Crusade, классы стали лучше или хуже в определенных ролях в PvE и PvP, поэтому мы проведем вас через некоторые из этих изменений.
TBC выпущен до 1 июня 2021 года, поэтому мы готовим всех к этой потрясающей игре. Мы рассмотрим все классы и все спецификации и их обзоры того, как они используются в аспектах PvE и PvP, чтобы вы могли быть более информированы о том, какой класс выбрать в WoW TBC Classic.
При создании этого руководства мы были вдохновлены опытом и знаниями опытного игрока TBC — Toyhouze. Канал Toyhouze на Youtube:  https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. На его канале есть много полезных видео-гайдов как для молодых, так и для опытных игроков. Обязательно посмотрите видео на его канале, чтобы получить максимум знаний об игре и советах в WoW TBC Classic.
 

друид

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/druid-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Ночной эльф, Таурен.
Дикие друиды — отличные выравниватели — высокий урон, высокий сустейн со способностью лечить и превращаться в кошку, чтобы наносить урон. Друиды также получили высокую мобильность с помощью Travel Form на 30 уровне, увеличивая скорость передвижения на 40%, в дополнение к Cat Form друиды могут использовать скрытность для быстрого выполнения определенных квестов, которые потребуют гораздо больше времени у других классов, не являющихся скрытными, друиды могут даже победить охотников до 70 уровня, если сыграно хорошо, особенно с лидером стаи и бонусом здоровья. Дикая быстрота доступна на 20 и 21 уровне, когда вы начинаете принимать форму кошки, чтобы просто двигаться быстрее. У друидов есть много возможностей для быстрого выравнивания и нанесения большого урона. Они действительно сильны в подземельях.
В PvE У друидов есть мощная полезность, возрождение, также известное как бойцы — способность буквально вернуть кого-то к жизни во время боя, у них также есть Innervate, которое является мощным заклинанием регенерации маны. Друиды также обладают высокой эффективностью маны и обеспечивают периодическое исцеление заклинаниями, а также отличное рейдовое исцеление. Помимо ресто, друиды-звери могут танковать подземелья и рейды. Мы думаем, что дикие друиды — это не только отличные танки, но и отличные основные танки, особенно в более поздних патчах Burning Crusade, и даже в классическом WoW мы видели, что танки друидов отлично справляются. Так что действительно друид отлично подходит для танкования или глубокого дпс.
В PvP друид связан с шаманом как лучший в своем классе целитель PvP. Может быть, друиды немного лучше, они близки, но мы бы сказали, что друид более известен и признан лучшим целителем в основном потому, что они такие скользкие и со временем делают так много лечения, что могут просто лечить и продолжать двигаться. Вдобавок к этому циклону — невероятно мощному эффекту контроля толпы, друиды безумно сильны в PvP. Когда вы играете на высших уровнях, друиды буквально являются силой, с которой нужно считаться, их невозможно остановить!
Итак, если мы посмотрим на отдых - не выравнивайте ресто! В World PvP, если вы восстанавливаете свои проблемы с борьбой с другими людьми, вы, вероятно, можете довольно легко уйти. В подземельях и рейдах вы определенно будете востребованы, как мы уже упоминали, у друидов Восстановления есть неплохая полезность. Мы не думаем, что на полях сражений и аренах вы можете найти лучшего целителя, чем ресто-друид! Соедините ресто-друида с чернокнижником SL / SL, и вы получите один из самых печально известных наборов в Burning Crusade!
Теперь давайте обратимся к Дикий. это будет спецификация, с которой вы захотите познакомиться. Это довольно здорово в подземельях и рейдах, у вас может быть почти два разных набора брони как у дикого друида — вы можете сделать один для DPS, а другой для танкования, вы можете иметь эту многофункциональность. Друиды — отличные танки, они могут участвовать в PvP в открытом мире. Feral довольно силен, не самый сильный, но он силен — их урон может уменьшиться по сравнению с другими классами, поэтому мы бы не сказали, что они S уровня, но вы знаете, что это жизнеспособно.
И тогда, к сожалению, мы приходим к Баланс. Люди действительно не ожидают, что баланс будет хорошим. Это не очень хорошо для прокачки, это не очень хорошо для подземелий и рейдов, в PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах оно немного ниже среднего. Возможно, мы слишком жестко относимся к друиду баланса, но мы бы сказали, что он очень средний.
 

охотник

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/hunter-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Человек, Гном, Ночной эльф, Эльф крови, Орк, Таурен, Тролль.
  • Орк, Тролль, Ночной Эльф (Топ PvE). Орк, Гном (Лучшее PvP).
Охотники — высшие скоростные игроки, они преуспевают в одиночном и групповом PvE в Burning Crusade. С животным-компаньоном (питомцем) охотники могут с легкостью выполнять несколько мобов и выполнять одиночные групповые квесты, чего другие классы просто не могут. Кроме того, у охотников есть надежный устойчивый урон в секунду, в довершение ко всему высокая мобильность с Аспектом гепарда и Аспектом стаи, а также звериной быстротой для своего питомца — что делает Охотников нашими левеллерами высшего уровня, и они могут легко добраться до максимального уровня и с легкостью.
Охотники довольно хорошо выступают в мировом PvP из-за своей мобильности и своих питомцев, поэтому их не будут ганкать слишком часто, и на самом деле они являются опытными ганкерами, если они могут прыгнуть на свою добычу. Большой переход от Classic к Burning Crusade с охотниками заключается в том, что они невероятно хороши в PvE. Они могут быть на вершине шкалы повреждений, особенно в более поздних версиях TBC. Что хорошо, так это то, что Thori'dal the Stars 'Fury — легендарное оружие для охотников в финале, и если они его получат, они вызовут трепет на счетчиках урона.
В PvP с 8-ярдовой мертвой зоной, которую удаляют лишь немного позже в Burning Crusade, охотники не работают так же хорошо, как другие классы. Это не значит, что опытный охотник не может работать на самых высоких уровнях PvP. Если у вас есть питомец-скорпион, и вы прекрасно умеете держать линию обзора и дистанцию ​​от своего противника, вы абсолютно можете это сделать — это просто сложнее по сравнению с другими классами. Потолок навыков Охотника огромен, как и в Ванили. Это подводит итог PvP для Охотников. Если вы бросили Охотник в Классике и почувствовали, что у вас возникли проблемы с поиском рейдовых групп или максимальным увеличением ваших счетчиков урона, то в Burning Crusade вы можете бросить Охотника, если вам нужен легкий опыт прокачки и вы хотите испытать финальный рейдовый контент как класс, который легко освоить. играть пока сложно освоить.
Анализируя спецификации, давайте сначала поговорим о Зверское мастерство. Это основная спецификация уровня, а также спецификация для подземелий и рейдов. Однако это не так хорошо в PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах. Мастерство зверя великолепно, потому что у него есть поворот макроса одной кнопкой — это, по сути, постоянный выстрел + команда убийства — вы просто нажимаете эту кнопку, и вы наносите нелепый урон. Мастерство зверей — это в значительной степени специализация, которую вы захотите использовать, если хотите совершить набег.
Есть люди, которые утверждают, что вы тоже можете пойти меткая стрельба но данные говорят о том, что меткость просто не может угнаться — мы слышали, что некоторые люди говорят, что это так же хорошо, как и BM, некоторые люди говорят, что аура Trueshot не масштабируется. Мы думаем, что меткость не так хороша, как Мастерство зверей. Скорость прокачки немного ниже, это немного больше зависит от снаряжения, если вы не собираетесь использовать Beast Mastery. Однако Marksmanship определенно хорош в PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах.
Последняя спецификация, Выживание, немного даже медленнее, чем у других двух спецификаций. В подземельях и рейдах вам действительно нужен только один охотник за выживанием, чтобы выявить слабости. Вы не захотите ничего большего, поэтому вам будет сложно найти место для рейда, если вы выживете — каждый рейд будет нуждаться только в одном, и тогда они не самые лучшие в PvP или на полях сражений и аренах. Да, Wyvern Sting довольно хорош, и если вы достаточно хороши, вы действительно можете сделать все, что угодно, но на самом деле это не лучшая спецификация.
 

Изгой

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/rogue-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Гном, Гном, Человек, Ночной эльф, Эльф крови, Нежить, Орк, Тролль.
  • Орк, Человек (Топ PvE). Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Разбойник — не самый быстро развивающийся класс, потому что им не хватает устойчивости, но они быстрее, чем воины или паладины, потому что у них есть несколько хороших вспомогательных заклинаний, таких как Stealth, Vanish, Sprint, Blind, Evasion, Sap, Riposte — это действительно помогает их устойчивости, и они могут также выполняйте сложные задания и избегайте сложных ситуаций и верных смертей.
В PvE. В начале может быть много ненависти к разбойникам в PvE из-за того, что они слабы и недостаточно сильны, и они борются с этой проблемой механики DPS в ближнем бою, однако в поздней игре они действительно подбирают боевые клинки Аззинота, конечно, это натяжка но как только они получают боевые клинки, они становятся очень хорошими. Разбойникам также нужно много спешки, чтобы быть жизнеспособными, и с отличным снаряжением они неплохо справляются с рейдами, но мы слышали мнения, что вы не хотите делать разбойника главным, хотя можно бросить разбойник для PvE, если он не ваш основной. учебный класс.
В PvP это отличный класс, и они работают во множестве разных композиций — например, RMP или RLS. Они довольно хороши в PvP, они всегда исторически были хороши в PvP на очень высоком уровне, поэтому, если вы хотите серьезно участвовать в PvP, разбойник — отличный выбор.
Поговорим о мошеннических специализациях. Убийство, мы бы сказали, что это, вероятно, середина пути или не лучшая их специализация, она не хороша почти во всем, но вы знаете, что она будет работать для PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах. Это не лучший вариант для PvE и прокачки.
бой немного более посредственный, это будет специализация, которую вы используете для подземелий и рейдов, а также во время прохождения уровня. Бой не годится для PvP.
тонкость это спецификация PvP, которую вы захотите использовать. Это спецификация для разбойников для любого PvP-действия. Это не спецификация для PvE, и это нормально для повышения уровня, но тонкость определенно является спецификацией для PvP, поэтому проверьте это, если вы хотите быть мошенником в PvP.
 

шаман

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/shaman-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Дренеи, Орки, Таурены, Тролль.
  • орк (Топ PvE). орк (Лучшее PvP).
Шаманы довольно крутые, и мы хотели бы сказать, что их прокачка стала немного быстрее по сравнению с классической версией с введением нового таланта улучшения, известного как Shamanistic Focus — после того, как вы получите критический удар, следующий выстрел шамана будет стоить на 60% меньше. мана, и если вы выровняли шамана до того, как узнали, что эффективность маны — это название игры для повышения уровня. Реставрации пользуются большим спросом на PvE. Когда дело доходит до подземелий и рейдов, шаманы являются обязательными для их полезности с добавленной в игру жаждой крови, тотемами и чудовищным количеством исцеления Восстановления.
В PvP Шаман полей боя и арен — целитель высшего уровня. Если вы хотите нацелиться на Гладиатора, то наличие шамана-целителя значительно повысит ваши шансы с тотемом заземления, тотемом тремора и особенно тотемом неистовства ветра, а также с жаждой крови. Их действительно великолепные цепные исцеления безраздельно господствуют на аренах и полях сражений в Burning Crusade.
Теперь мы хотим поговорить конкретно о некоторых специализациях шамана, потому что не все они созданы одинаково.  Элементарный является своего рода средним или даже ниже среднего, что-то вроде не самой лучшей специализации, и опять же, вы знаете, что всегда есть исключения из этого, но Элементаль не самая лучшая специализация для шаманов, как и Совершенствование, поэтому вы действительно не захотите повышаться как шаман Элементалей. Вы могли бы, это просто может быть не лучшим — вы, вероятно, захотите повысить уровень в качестве улучшения, как мы сказали для этого таланта Шаманистического фокуса QoL, но Усиление не лучший вариант для подземелий и рейдов. Здесь вроде не хватает DPS, а в PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах он немного ниже среднего. Вероятно, вы могли бы найти нишевый комп, где вы управляете воином с оружием и шаманом Улучшения и просто пытаетесь сбить всех с толку. Это могло бы сработать полностью, но мы думаем, что это уникальный сценарий, и не каждый сможет это осуществить.
Восстановление безусловно, лучшее дерево талантов. Это лучшая специализация Шаманов, очевидно, вы не хотите повышать уровень как resto, это будет очень медленно, но resto отлично подходит для подземелий и рейдов, PvP в открытом мире. Если вы хотите 1 на 1 кого-то восстановить, очевидно, не лучший, но тогда на полях сражений на аренах у вас все получится, поэтому мы настоятельно рекомендуем спецификацию восстановления, если вы собираетесь бросить шамана в Burning Crusade.
 

Чернокнижник

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/warlock-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Гном, Человек, Эльф крови, Орк, Нежить.
  • Орк, Гном (Топ PvE). Орк, Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Чернокнижник — это класс с высокой устойчивостью и сильным уроном. Это делает их одним из самых быстрых и простых классов для прокачки, всегда весело иметь демонического союзника для танков и помощи DPS мобам, расслабиться и действительно плавно добраться до максимального уровня. Это действительно просто, причина, по которой мы бы сказали, что они не самые быстрые для прохождения уровня, заключается в том, что у них нет способностей увеличения скорости передвижения, у них нет Аспекта гепарда, у них действительно нет ничего для скорости, но у них есть бесплатное средство передвижения на 40 уровне, которое немного помогает. Конечно, это не совсем бесплатно, это как 40 серебряных монет, чтобы научиться верховой езде.
В PvEКак и в классике, чернокнижники потрясающие, они имеют еще большую полезность с Колодцами душ, камнями души и имеют потрясающий урон. Чернокнижникам не составит труда заполнить счетчики урона в Burning Crusade, так что найти гильдию, совершающую набеги, не составит труда. Чернокнижники получили несколько хороших баффов дерева талантов с Интеллектом Скверны и Выносливостью Скверны, которые увеличивают максимальное здоровье и ману чернокнижников в дополнение к их обычным баффам демонов.
Когда дело доходит до открытого мира Чернокнижники PvP определенно одни из лучших дуэлянтов, хотя при прокачке чернокнижника все еще сложно гангать из-за жертвы Бездны; это возможно, но это будет довольно сложно. На максимальном уровне мы бы сказали, что чернокнижник, вероятно, может взять на себя любой класс, если сыграть правильно из-за Soul Link. На полях сражений и аренах чернокнижники — высший уровень! Чернокнижник SL / SL считается многими наиболее специализированными классами OP в Burning Crusade, и при поддержке целителя, такого как шаман или друид, многие считают его лучшим целителем, и контроль толпы со стороны разбойника, эти трое образуют один из сильнейшие команды арены, известные как RLS, поэтому выберите товарища по команде друида, и ваши шансы стать гладиатором очень высоки.
Мы хотим немного поговорить о каждой из трех специализаций чернокнижников, чтобы вы могли оценить, для чего каждая из них используется. Скорбь отлично подходит для прокачки, отлично подходит для подземелий и рейдов. Это немного отличается от ванильного вау, вы будете работать с недугом до уровня 4, когда у вас будет достаточно рейтинга меткости. Это также отлично подходит для PvP в открытом мире и, конечно же, на полях сражений и аренах, мы рассматриваем Affliction как своего рода SL / SL, и вы, вероятно, собираетесь оставаться в нем довольно долгое время как для PvP, так и для PVE в Burning Crusade.
Однако демонология на самом деле довольно хорош, особенно с уровней вроде 50 и выше, когда вы получаете Страж Скверны. Вы можете играть немного как охотник, иметь для себя танк Felguard, он тоже наносит хороший урон. Демонология будет точно такой же, как у BM Hunter, когда вы повышаете уровень демонологии, но ей действительно не хватает подземелий и рейдов. Некоторые люди говорят, что можно играть в Демонологию в подземельях и рейдах, но кажется, что это слишком много проблем, чем то, чего оно стоит, мы бы не рекомендовали это. В открытом мире PvP, пока вы повышаете уровень, это будет неплохо, особенно когда ни у кого нет снаряжения и у вас есть Страж Скверны, он будет довольно сильным. На полях сражений на аренах это абсолютно жизнеспособно — Demonology Soul Link очень сильна, Страж Скверны очень силен, но, опять же, по мере того, как проходит больше времени и люди получают больше снаряжения, питомцы в целом будут только хуже масштабироваться.
Последняя специализация, Уничтожение, не лучший в прокачке, мы бы не рекомендовали повышать уровень в разрушении, однако разрушение — выбор номер один для чернокнижников при набегах, когда у них есть экипировка от 4 до 5 уровня. Он превзойдет болезнь, у вас может быть один чернокнижник для некоторых из этих талантов в дереве болезней для рейдовой полезности — улучшенные проклятия или что-то в этом роде, но разрушение просто нанесет больше урона, поэтому в конечном итоге вы захотите переключиться на разрушение и там есть две разные сборки разрушения — Shadowflame и чистая тень. Мы думаем, что чистая тень работает лучше, чем теневое пламя, только из-за некоторого доступного снаряжения и его характеристик. В открытом мире PvP-разрушение немного слабее, чем две другие специализации, в нем есть несколько хороших талантов, но в целом оно считается немного слабее.
 

Паладин

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/paladin-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Человек, Дреней, Гном, Эльф крови.
  • Человек, Дренеи (Топ PvE). Карлик (Лучшее PvP).
Паладин — один из самых ярких классов в Burning Crusade, однако он будет немного более посредственным, если вы просто округлите их всех. В Burning Crusade паладинами могут играть люди, гномы, дренеи и эльфы крови. Паладины получили несколько хороших баффов от классики — TBC благословение мощи теперь увеличивает дальнобойную атаку, улучшенная сила праведной ярости теперь дает уменьшенный получаемый урон на 2/4/6% за очко таланта и другие баффы, связанные с срабатыванием. Кроме того, есть единственная печать орды, известная как Печать крови. Эта печать заставляла паладинов брать себе 10% наносимого ими урона, это было действительно эффективно при нарушении контроля, что делало их довольно хорошими в PvP.
с точки зрения прокачки паладины довольно медлительны, имея лишь несколько активных способностей. Большую часть времени паладины просто автоатакуют, ожидая прока Печать приказа, так что это довольно скучно. Паладины не умирают так часто, как воины, потому что у них есть Божественный щит, Благословение защиты и Возложение рук, поэтому они немного быстрее воинов, но только потому, что они могут выполнять одиночные квесты, которые воины не смогли бы выполнить. Они также могут самостоятельно лечить, что приятно, пузырь очага по-прежнему отлично подходит для того, чтобы избежать ганка, однако в TBC он больше не является непобедимым, поскольку в игру для священников было добавлено массовое рассеяние, которое может снять божественную защиту.
В PvE паладины предлагают лучшие баффы в игре, такие как Благословение королей, Могущество, Спасение, Мудрость и так далее. У них также есть утилита против уничтожения, известная как божественное вмешательство или DI, жертвуя собой, чтобы сделать цель невосприимчивой ко всем повреждениям. В TBC защите паладины — жизнеспособные танки — они особенно хороши в танковании по площади. Что касается лучших танков, мы бы сказали, что они являются одними из лучших, особенно позже в TBC. Святые паладины специализируются на лечении одной цели и обычно получают задание лечить одну цель, такую ​​как основной танк или вне танка. Паладины возмездия не наносят большого урона, особенно если они Альянс, потому что у них нет Печати крови, которая есть у паладинов эльфов крови, поэтому паладины возмездия Альянса отстают.
В PvP история похожа — паладины работают примерно на среднем уровне, паладины Ret в pvp не так хороши, если только орда, и даже тогда они немного выше среднего из-за Blessing of Freedom, у них есть Repentance и Hand of Justice в качестве пробела. Hand of Justice — если вы судите кого-то, он заставляет его двигаться с нормальной скоростью, а затем с помощью Pursuit of Justice паладины пассивно перемещаются на 15% быстрее, так что это действительно их единственный пробел. У них нет настоящей замедляющей способности, очень неприятно быть паладином, просто пытающимся преследовать охотника или какой-то другой мобильный класс, может быть довольно сложно сократить разрыв. Святые паладины — прекрасные целители, но с друидами, шаманами и священниками паладины на самом деле не самые лучшие в PvP, особенно в 2 на 2 и 3 на 3, но в 5 на 5 это совсем другая история. В 5s Holy паладины могут добиться большего успеха, и на самом деле это ниша, в которой они востребованы, поэтому, если вы святой паладин, желающий попасть в pvp, ищите команду 5s.
Поговорим немного о Святой. Как мы уже говорили, на полях сражений и аренах они на самом деле довольно хороши, в PvP в открытом мире, если вы целитель, все, что вы можете сделать, это бегать. Для прокачки вы не хотите повышать уровень в святом, и святыня в подземельях и рейдах для PvE вполне подойдет. У вас, вероятно, не возникнет проблем с поиском групп, особенно для ваших баффов и вашего лечения.
Protection - действительно отличная специализация для запуска, они отлично подходят для AoE-танкования, а на более поздних уровнях в более поздних патчах Burning Crusade вы знаете, как только они получат защиту, паладины на самом деле действительно отличные танки, так что это небольшой лакомый кусочек для вас, если вы Хотите стать отличным танком, определенно подумайте о том, чтобы работать паладином! Очевидно, мы не рекомендуем повышать уровень защиты, вы не лучший игрок в PvP в качестве защиты, так что имейте это в виду.
А потом для Возмездие это спецификация, в которой вы, вероятно, будете повышать свой уровень. Она не самая лучшая в подземельях и рейдах, но с ними все в порядке, в PvP в открытом мире все в порядке, на полях сражений и аренах они вроде как средние, так что возмездие это что-то вроде средней специализации. Трудно преуспеть в роли паладина возмездия.
 

священник

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/priest-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Дреней, Гном, Человек, Ночной эльф, Нежить, Эльф крови, Тролль.
  • Тролль, Гном, Дреней (Топ PvE). Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Жрецы не самые быстрые уравниловки. У теневых жрецов есть высокий сустейн, расставляя точки, снимая кожу с разума и добивая мобов жезлом, и они снова получают регенерацию маны с помощью Spirit Tap с правилом пяти секунд, которое применяется к регенерации маны. Это предотвращает регенерацию маны вашего персонажа через пять секунд после наложения заклинания, поэтому вы захотите закончить бой с помощью палочки. Это будет наиболее эффективный способ прокачки, и это верно для всех заклинателей или действительно любого, кто пытается эффективно использовать ману. Такой способ прокачки делает священников одними из самых быстрых, а не одними из самых быстрых из-за низкой мобильности. Священники не самые медленные и имеют очень стабильный темп до 70 уровня.
Мы настоятельно рекомендуем всем получить Gravestone Scepter как можно скорее, я считаю, что это уровень 18, запустить BFD или попросить кого-нибудь пройти через него, и вы отлично проведете время, потому что он невероятен и сочетает его с одной специализацией. который увеличит его урон на 25%, и вы по-настоящему весело проведете время, играя за священника. Ты просто собираешься надеть щит и опустить палочку. Не стоит даже читать заклинания, это супер весело, так что жрецы действительно неплохо прокачивают уровень!
В PVE Священники — отличные универсальные целители с хорошим лечением по одной цели и группам благодаря добавлению Круга исцеления в качестве 41-го таланта, а священники священного дерева лучше оснащены для рейдового исцеления. У священников также есть несколько хороших сверхурочных заклинаний исцеления и мощные щиты от урона — этот набор делает священников отличными целителями в PvE. В дополнение к хорошему лечению у них есть такие полезности, как баффы на выносливость и дух, а также защита от страха. И что действительно круто в Burning Crusade, так это то, что с выходом обновления 20 Burning Crusade защита от страха будет доступна всем жрецам 2.3 уровня. Этот патч — один из последних патчей Burning Crusade, так что имейте это в виду. До патча 2.3 только дренеи и жрецы дварфов будут иметь защиту от страха, у всех жрецов есть свои расовые способности, защита от страха — одна из них, так что будет круто, если дренеи станут одним из тех классов, которые могут иметь это. Теневые жрецы на самом деле очень востребованы в Burning Crusade, это отличается от классического ванильного WoW, где они не очень востребованы, но в основном проблема с маной была решена, и не только она решена, но теперь теневые жрецы буквально Батареи маны для рейда из-за их нового заклинания / таланта в конце дерева теней, так что практически любой в группе жрецов теней будет восстанавливать ману на основе теневого урона, нанесенного теневым священником! И поскольку это работает только на членов группы, нередко было привлечь к рейду несколько жрецов тени.
Shadow супер жизнеспособна, когда дело доходит до открытого мира PvP, теневые жрецы известны как лица, плавящие лица — они могут просто столкнуться с плавящими людьми, если вы столкнетесь с одним из них во время прокачки уровня, я думаю, вы будете удивлены ущербу, который они могут нанести. Они определенно могут победить большинство классов в мировом PvP. На полях сражений и аренах жрецы — хороший выбор с такими заклинаниями, как сжигание маны, подавление боли и наступательное рассеивание, включая массовое рассеивание, которое снимает Божественную защиту паладинов. Священники очень полезны, чтобы доминировать на всех аренах, к тому же их заклинания могут нанести серьезный урон, как и любая специализация, священники — отличный партнер на арене, поэтому, если вам нужен всесторонний класс, который может все это сделать, священники будут не подведу.
Если мы посмотрим на Святой ты не захочешь с ней сравняться. Это не лучший вариант PvP в открытом мире, но он отлично подходит для подземелий и рейдов, что-то среднее между четырьмя полями боя и аренами.
Если мы посмотрим на Дисциплина это немного быстрее при прокачке, опять же, вы, вероятно, не захотите повышать уровень как дисциплину. Он неплохо работает в подземельях и рейдах, но он действительно будет сиять на полях сражений на аренах. Это своего рода специализация, которую вы выбираете для подавления боли — это способность смягчения урона, сжигание маны также наносит приличный урон. Disc priest — действительно лучший вариант для PvP.
Затем тень это то, как вы выравниваете быстро и плавно. Как мы уже говорили, они востребованы в подземельях и рейдах, и это здорово, вам никогда не будет трудно найти подземелье или рейд в качестве теневого жреца, в отличие от классики. PvP в открытом мире они сильны, на полях сражений и аренах не так хороши, как на диске, но вы удивитесь, Shadow Priests определенно могут отлично справиться с нужной нишевой командой.
 

Маг

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/mage-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Дреней, Гном, Человек, Эльф крови, Тролль, Нежить.
  • Тролль, Гном (Топ PvE). Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Маг — это класс с высоким уроном и бесконечным количеством еды и воды. Маги могут повышать уровень в постоянном темпе, это действительно происходит за счет постоянного простоя, однако, хотя у магов нет увеличения скорости передвижения, они могут телепортироваться и создавать порталы во все крупные города для себя и участников группы или рейда! Когда дело доходит до подземелий и рейдов, маги предлагают высокий урон по одиночной цели и AoE, а также такие полезности, как овца, тайный интеллект и Кольцо льда.
Две специализации, которые действительно жизнеспособны в Burning Crusade для PvE являются Огонь и Чародейство, однако Огонь считается лучшим из двух, но оба считаются жизнеспособными.
В открытом мире PvP маги могут постоять за себя, маги умеют обходиться без полиморфа, моргания и множества замедлений и замораживающих заклинаний. Маги обычно могут перехитрить и переиграть большинство классов в сеттинге 1 на 1. На полях сражений и аренах способность магов контролировать толпу, нанося большой урон, делает их жестокими конкурентами. RMP — rogue mage priest — определенно один из самых известных командных составов, он был представлен в Burning Crusade и на протяжении большей части истории WoW RMP был лучшим составом арены.
Итак, если мы посмотрим на Мороз Вероятно, это спецификация, с которой вы захотите повысить уровень, в то время как Огонь может убивать вещи быстрее, если вы агро слишком много мобов, вы немного уязвимы. Мороз даст вам эти замедляющие эффекты, он наносит большой урон, а также отлично подходит для полей боя и арен PvP. Так что мороз — это своего рода прокачка и спецификация для PvP. Для PvE мы настоятельно рекомендуем вам — не ходите на морозе, для подземелий и рейдов он не так хорош, он будет отставать по урону,
Однако ты захочешь пойти Для пожарных для подземелий и рейдов. Это действительно полезная спецификация, но вы не захотите повышать уровень как Fire, вы не захотите PvP как Fire — это просто не так хорошо.
Для того, чтобы получить Тайный вам не захочется становиться тайным, это нормально для подземелий и рейдов, и посредственно для PvP.
 

Воин

[img width=900,height=400]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/05/warrior-in-tbc-min.jpg[/img]
Доступные расы: Все, кроме эльфа крови.
  • Орк, Человек, Дренеи (Лучшее PvE). Орк, Гном (Лучшее PvP)
В PvP воины определенно один из лучших классов. Были некоторые изменения в дереве талантов, которые помогли воинам: отряд Ренда из Deep Wounds и Impale — в Vanilla Warriors нужно было получить Improved Rend, чтобы получить Deep Wounds и Impale, и теперь воинам это не нужно, поэтому они ' вы получите обратно три очка, чтобы потратить их в другой области. Не только это, но и «Улучшенный перехват» и «Жажда смерти» были перенесены в дерево оружия.
Когда дело доходит до PvE все специализации жизнеспособны. Воины защиты — проверенные танки и определенно лучший выбор для основного танка. Оружие также может неплохо проявить себя в Burning Crusade, особенно теперь, когда у обеих фракций есть тотем шамана неистовства ветра. Напоминаем, что Shattering Throw не был добавлен в игру до Wrath of the Lich King, поэтому воины не могут сломать божественный щит, как священники, что является для них довольно классной новой способностью. Еще одним недостатком воинов является то, что они очень медленно развиваются, как и в Vanilla, у них высокая зависимость от снаряжения, особенно когда дело доходит до оружия, и им трудно выполнять некоторые из более сложных квестов. Сразиться с более чем одним мобом за раз в качестве воина может быть проблемой, и вы обычно умрете, если это произойдет, в довершение всего низкая мобильность, и это переводит воинов на самый сложный и медленный класс для уровня. Многие утверждают, что воины были побеждены в Burning Crusade, и в этом есть некоторые достоинства. Воины — отличный выбор как для PvE, так и для PvP, если вы можете измельчить своего воина до 70.
Теперь мы хотим немного поговорить о специализации Fury. Ярость довольно хороша! Очевидно, что в роли Защиты вам будет легче найти группу, в то время как Фьюри и всем классам ближнего боя в Burning Crusade немного сложнее в подземельях и рейдах, потому что бойцам ближнего боя просто тяжелее. Их эффекты и различная механика босса усложнят умение сражаться в ближнем бою, однако ярость отлично подходит для DPS в PvP и, безусловно, жизнеспособна!
Protection будет той спецификацией, в которой вы будете пользоваться наибольшим спросом. Воины — отличные танки по одиночной цели! Очевидно, вы не хотите повышать уровень в качестве защиты — это будет очень медленно и очень болезненно, в PvP в открытом мире вы не можете хорошо гангать в качестве защиты, и вы уязвимы. На Арене не так много компов — может быть, есть один, где есть паладин защиты и воин защиты, но это своего рода ниша, и это не очень распространено, и вам, вероятно, придется быть очень хорошими, чтобы заставить его работать. Таким образом, общая защита — это скорее специализация подземелий и рейдов.
Тогда у нас есть спецификация оружия. Оружие определенно лучше всего подходит для PvP, оно отлично подходит на полях сражений и аренах, оно отлично подходит для PvP в открытом мире. В подземельях и рейдах они также хороши, однако имейте в виду, что Оружие — это бойцы ближнего боя, и они борются, как и все другие классы бойцов ближнего боя в Burning Crusade, и, как и все другие специализации воинов, они довольно медленно развиваются.
 

Скорость выравнивания по классам

[img width=900,height=428]https://cdn-5f7ee414c1ac190fbc579dd9.closte.com/wp-content/uploads/2021/03/Leveling-speed-by-Class-in-tbc-min.jpg[/img]
Вот наш график скорости выравнивания по классам — вы можете взглянуть на него. Мы бы сказали, что охотники самые быстрые. затем друиды, чернокнижники, маги, священники, шаманы, разбойники, паладины и, наконец, воин.
Мы очень надеемся, что вы кое-что узнали из этого руководства и стали ближе к выбору главного героя для Burning Crusade! Мы с радостью собрали все вместе, узнав о Burning Crusade! Мы играли в нее в свое время, но вы знаете, что со временем люди на частных серверах усовершенствовали стратегии, и классы показали, что они лучше или хуже.
08.06.2021 20:00 1134 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления Burning Crusade Classic от 8 июня



Свежие исправления Burning Crusade Classic.

Срочные исправления Burning Crusade Classic от 8 июня

  • [После регионального перезапуска серверов] Улучшена работа Аукциона, что повысило производительность игры при работе с ним.
  • [После регионального перезапуска серверов] Командир Амир из Пустоверти во время последней разведывательной вылазки нашел сферу-темницу. Теперь ему требуется ваша помощь в поисках ключа от нее.
  • [После регионального перезапуска серверов] Ловчий Пустоты Ма’дуун из Шаттрата теперь выдает ежедневное задание по прохождению подземелья обычной сложности.
  • Вновь появилась задержка между рывками Вождя Каргата Острорука при применении им Танца клинков в Разрушенных залах.
  • Инфернал Чернокнижников снова наносит урон задетым целям и оглушает их при приземлении.
    Торговцы Консорциума снова продают Чертеж: стихийный сефориевый заряд.
  • Требования к наложению следующих зачарований были изменены по сравнению с предварительным обновлением для соответствия контенту 70 уровня:
    • Чары для перчаток: угроза
    • Чары для перчаток: ловкость V
    • Чары для плаща: сопротивление огню III
    • Чары для плаща: сопротивление силам природы III
    • Чары для плаща: незаметность
    • Чары для плаща: скрытность
    • Чары для плаща: уклонение
  • Исправлена неполадка, при которой событие Кольцо Крови в Награнде иногда задерживалось или не могло быть продолжено.
  • Исправлена неполадка, при которой убийство Безумного колосса могло не засчитаться при выполнении задания «Удар исподтишка».
  • 08.06.2021 19:35 1512 0
    Читать далее
    Оффтопик MMOBoom MMOBoom

    Свежие новости и скидки на Elfmoney!



    Наконец-то мы дождались — вышел Burning Crusade Classic! К его выходу у нас появился ряд новостей, которые касаются не только релиза первого дополнения Классического WoW, но и актуальной версии игры:
    • Золото Burning Crusade Classic доступно для покупки. Цены постоянно меняются, но мы стараемся удерживать их максимально стабильными и доступными;
    • Для Burning Crusade Classic так же стала доступна прокачка, как на PvP, так и на PvE серверах;
    • Снижена стоимость прохождения Замка Нафрия в WoW: Shadowlands на всех уровнях сложности;
    • По слухам в The Elder Scrolls Online планируется серьёзное изменение, которое негативно повлияет на скорость добычи игровой валюты. Это значит, что цена на золото может подскочить в любой момент, поэтому рекомендуем закупаться заранее;
    • Не забудьте подписаться на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех самых актуальных новинок.
    В эти выходные, 5 и 6 июня, будет действовать код скидки LAUNCH, в размере 14%, на всю игровую валюту и услуги, предоставляемые нашим сервисом.
    05.06.2021 10:40 1169 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Интервью с Брайаном Холинкой о PvP-составляющей Shadowlands



    Venruki провел интервью с Брайаном Холинкой, в котором выяснил множество деталей о сражениях между игроками в Shadowlands. Мы предоставляем вам выжимку основных моментов интервью.

    PvP-таланты
    • Для того, чтобы сражения с другими игроками выглядели посвежее, необходимо время от времени вносить корректировки в текущую мету. Это же касается и изменений классов, происходящих от дополнения к дополнению.
    • Дизайн и механики классов обычно меняются с выходом нового дополнения – как раз в это время разработчики и уделяют много внимания PvP-талантам.
    • Основная цель – следить за талантами, которые считаются «обязательными», выявляя проблемы, которые они могут вызывать.
    Снижение эффективности исцеления
    • Снижение эффективности исцеления – один из способов смещения баланса больше в сторону атаки, нежели защиты.
    • Основная цель здесь – нахождение баланса стабильности.
    • Среднее время сражения 3х3 должно быть от 3 до 5 минут.
    Вспомогательное исцеление
    • Способности, позволяющие игрокам специализаций, отличных от лекарей, должны чувствоваться как весомая вспомогательная часть их арсенала, однако, определенный баланс должен быть соблюден.
    • Вспомогательное исцеление не должно вывозить сценарии, когда лекарь команды выведен из строя. Это также одно из направлений, в котором работают разработчики.
    • Сражения на Арене – это бои насмерть, а не схватка на подушках.
    • В скором времени гибридное исцеление встретит некие правки баланса в отношении PvP.
    PvP-снаряжение
    • Команде было необходимо создать систему PvP-прогресса снаряжения, которая была бы привлекательна для игроков, но, в то же время, не превращая ее в главенствующую.
    • Холинке нравится ситуация, при которой игроки роятся вокруг торговцев PvP-снаряжением, пока ждут своей очереди на Поля боя.
    • Добыча нового снаряжение становится все более важной проблемой с течением PvP-сезона за счет отставания по Очкам Завоевания.
    Получение Очков Завоевания
    • Система, позволяющая нагнать упущенное – одна из вещей, на которую разработчики хотят обратить внимание незадолго после выхода 9.1.
    • Дополнительные очки завоевания, выдающиеся отставшим игрокам пока на уровне обсуждения, скорее всего, если это будет введено, то в виде небольшого стартового толчка.
    • Кто-то будет одет лучше в определенный момент, кто-то хуже – и это вполне нормально.
    • Бонусные Очки Завоевания, получаемые на выходных – один из советов, которые принимают во внимание разработчики.
    Соло-очереди
    • Состав команд Арены – основная проблема на пути введения возможности вставать в очередь в одиночку. Есть большая разница между ситуациями, когда игроки с одинаковым рейтингом попадают в «хороший» состав и «плохой» состав.
    • Единоличные очереди сперва стоит опробовать в рамках системы потасовок.
    • Разработчики понимают желание некоторых игроков участвовать в сражениях на арене, когда простые стычки становятся не интересными для них.
    • Одно из решений – позволить игрокам просматривать группы, находясь в очереди.
    • Разработчики признают это проблемой и ищут ее решение.
    Пассивное снижение рейтинга со временем
    • Холинке не нравится идея пассивного снижения рейтинга, ведь игроки не должны быть наказаны за время, проведенное вне игры.
    Бурсты и кулдауны
    • Решение проблемы «ваншотов» лежит в ограничении количества кулдаунов, одновременно используемых в сражениях с другими игроками.
    • Игра в целом не может строиться на бурстовых окошках, вне которых персонаж будет бледной немощью.
    Неполадка с Контролем разума
    • Команда разработчиков в курсе данной неполадки и заняты поиском ее устранения, но сама неполадка сложна в воспроизведении и фиксации причин, ее вызывающих.
    05.06.2021 10:18 1361 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления Burning Crusade Classic от 5 июня



    Свежие исправления для Burning Crusade Classic.

    Срочные исправления Burning Crusade Classic от 5 июня

    • Сообщение о совершении Почетных побед теперь корректно сопровождается соответствующей иконкой.
    • Вопросительный знак снова отображается в диалоге с НИП о выполненном или выполняемом задании.
    • Предметы со случайными приписками «+ к исцелению», «+ к урону от заклинаний», «+ к урону от заклинаний определенной стихией», «+ к сопротивлению определенной стихии», «+ к восстанавливаемой раз в 5 секунд мане» и «+ к восстанавливаемому здоровью раз в 5 секунд» теперь должным образом усиливают персонажа при их надевании.
    • Бригадный генерал Альянса в Шаттрате снова предлагает задание «В едином порыве».
    • Исправлена неполадка, при которой боевые питомцы игроков иногда запускали глобальное время восстановления при попытке использования способностей.
    • Исправлена неполадка, которая вызывала проблемы с освещением у некоторых игроков, к примеру, непреднамеренное мерцание на земле.
    • Исправлена неполадка, вызывавшая исчезновение лески при рыбалке.
    • Исправлена неполадка, при которой Зыбун иногда не мог выбраться из воды в Узилище.
    • Исправлена неполадка, при которой визуальный эффект способности Опаленная земля Ночной Погибели на земле не был виден при отключенном Проецировании текстур в настройках графики.
    05.06.2021 10:08 1374 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 3 июня



    Свежие изменения для патча 9.1 на PTR WoW Shadowlands.

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 3 июня

    Классовые изменения
    Рыцарь смерти
    • Время действия Зоны антимагии снижено до 8 секунд (было 10 секунд). Купол теперь пропадает после поглощения урона в объеме, равном 150% запаса здоровья применившего.
    Друид
    • Теперь проводник Отточенные инстинкты имеет повышенное на 50% время восстановления на всех уровнях.
    Монах
  • Ткач туманов
    • Использование способности Успокаивающий туман больше не прерывается применением Маначая и Чая дзен-концентрации.
    Жрец
  • Тьма
    • Талант Смерть и безумие теперь сразу будет давать Безумие и обнулять время восстановления Слова Тьмы: Смерть если цель Слова Тьмы: Смерть уже находится в анимации умирания.
    Разбойник
    • Кровотечение, накладываемое способностью Ковенанта Некролордов Зазубренный костяной шип, теперь корректно получает усиления от шанса Критического удара.

    Ковенанты
    • Предмет, повышающий уровень Известности, был добавлен Аксессуарену для возможности тестирования новых талантов медиумов.

    Подземелья и рейды
  • Новый сезонный модификатор: Терзающий – По всему подземелью могут быть найдены прислужники Тюремщика, которые дают различные усиления после победы над ними. Если прислужник не был побежден, он усилит последнего босса.
    • Игроки на тестовых серверах могут поговорить с торговцем Ключами в Орибосе для получения Ключей для всех подземелий и модификаторов.

    Предметы и награды
    • Картонная дурилка (устройство, доступное Инженерам, имеющим уровень профессии Cataclysm) теперь имеет общее время восстановления с зельями и ее характеристики больше не растут выше 25 уровня.

    Вырезание рун
  • Новые эффекты Вырезания рун, которые усиливают способность Ковенанта.
    • Со 2 июня Воинам стали доступны новые эффекты Вырезания рун.

    Торгаст, Башня Проклятых
  • Общее количество уровней в каждом забеге равно 5 (было 6).
  • Таррагт теперь занят тем, что досаждает игрокам в Святилище Господства, поэтому, количество смертей больше не является препятствием для успешного прохождения Торгаста.
  • Боссы больше не восстанавливают здоровье после победы над вами.
  • Новая система очков и усилений
    • Теперь во время успешного прохождения вам будут начисляться очки. В конце прохождения, оно будет оценено, и вы сможете получить награду в виде Знаний о Башне, которые могут быть потрачены у Ящика Множества Вещей для получения постоянных усилений, действующих в Торгасте.
    • Спасайте души и побеждайте врагов, чтобы получить Усиление Анимой, которое позволит еще более эффективно сокрушать противников, используя различные боевые усиления и бонусы к получаемым очкам.
    Комментарий разработчиков: Мы хотели бы поблагодарить всех, кто потратил время на отзывы об обновленном Торгасте. Конкретное изменение, введенное нами, основано на частых сообщениях о том, что шкала Усиления создает ощущение того, что игроки соревнуются со временем, что может негативно сказаться на стиле игры в Торгасте. Мы прислушались к этому и изменили механику, и хотели бы услышать ваше мнение об этом изменении.
    03.06.2021 18:53 2172 0
    Читать далее