Как раз на Синдре я бы не стал ставить Символ иссушения разума, ибо глыбы и так в 10 метрах друг от друга ставятся. Выбираешь центральную и по ней АОЕ.Да, ещё. Синдра не тот бос на котором надо мерится дпсом. На глыбы лучше повесить все доты, которые можно и бить по таргету - пользы рейду будет больше, а дпс такой же.
Думаю стоит триню заюзать в начале боя(к моменту, когда понадобится максимальный дпс она все равно откатится, а СТБ будет тикать сильнее), чтобы повесить СТБ с максимальным значением СПД плюс ко всему все проки на вещах активируются в течении первых 5-10 секундах боя, что даст дополнительную прибавку
бррр, СТБ вроде обновляется по значению, с которым было повешано и пытка разума не обновляет значения спд на стб, иначе нет смысла пить зелье дикой магии и вешать стб на 5 стаках плетения тьмы. Поправь если ошибсяP.S.: Если стб критануло во время наложения - оно будет всегда критовать или вероятность крита будет такая, как при его наложении?
В будущем - это когда катаклизм выйдет? или за пол месяца до этого? уже у большинства шп собранный т10, но благодаря данным гайдам они до сих пор используют ст:с... Писать гайды не по цлк можно было пол года назад, а сейчас это должно быть уже обязательно включено
На момент написания гайда он устарел, точнее он расчитан на т9, а не на т10. В т10 механика боя меняется.В гайде не указан приоритет на крит(хотя приоритет у него выше, нежели у духа и, тем более, инты). В приоритетах проценты не совсем верны, в частности на инту жрецу наплевать, со шмота его хватит. у духа приоритет раза в 1,5 ниже, нежели написано в данном гайде.Билд неверен. Для рейдового ШП лучше убрать 2 тала из Улучшенного Взрыва разума и вложить их в Предел Тьмы.В желтые слоты вставляются камни только(!) на спд+хаст, и только если не хватает меткости - спд+хит. Вариант спд+крит возможен только если есть 1500 хасты, но для этого обвес должен быть 277 весь. Также не указано то, что сохранять бонус от камней имеет смысл только если он +7 и выше на 1 гнездо. В красные и желтые всегда вставляются нужные, а вот синим можно пренебречь и вставить на +спдЧант на ноги лучше +18 к духу, это даст немного спд.Также указаны плечи и голова не из т9, советую все-же плечи брать т9. Переход на т10 делать плавным, то есть 2 шмотки т9 менять на 2 т10. Если менять по одной - себе дорожеИссушение разума стоит использовать только на 4+ мобах, на меньшем количестве оно бесполезноP.S.: Сколько на кукле не пытался измерить дпс, он вертелся всегда на уровне 4,5-5к, хоть в 232, хоть в 264 шмоте. P.S.S.: Гайд жутко неудобный, не выделены чанты, камни и билд. Данные вещи стоит выделить ибо искать их в тексте напрягает, а для тех кто только начинает играть за ШП важно, чтобы все было по полочкам. Извини если обидел, но это так
на счет билдов: на мой взгляд в шмоте 251+ медитация ненужна, ибо духа в них нет и толка от нее почти нету. мне кажется стоит вкачать эти 3 талла в крепкое объятие вампира и/или единение с тьмой. но это токо(!) в 251+ шмоте.p.s.: огромное спасибо за гайд!
Комментарии пользователя tjomagavk