пока на поле боя не появился К'Ара, который по идее должен был поддерживать орков
Сразу видно, что играете либо за Орду, либо не прошли в Долине Сумеречной Луны все квесты, особенно связанные с Веленом. Велен ценой своей жизни очистил павшего наару, и возродил его к свету.
Но вообще дизайнерам и моделерам просто влом было все переделывать ровно также, как было в Запределье. Из-за этого же все здания в этом обзоре (типа середины Шаттрата, Аукиндона и т.д.) не похожи в старых и новых версиях (хотя опять же можно представить что их типа достроили прямо перед взрывом дренора, в Аукиндоне поставили огромные арки вокруг, в Шатрате вообще круглый дом с синими витражами превратили в остроконечную гору).
Вообще-то в БК при прибытии в Шатратт мы проходили квест "Город Света", где Слуга Кадгара нам вещал:
"Следуй за мной, путник. Это не займет много времени."
"Шаттрат когда-то был столицей дренеев в этом мире. Его название означает "жилище света"."
"Когда Пылающий Легион повернул орков против дренеев, здесь была ожесточенная битва.Дренеи боролись изо всех сил, но в конце концов город пал."
"Город был в руинах и тьме ... до прибытия Ша'тар."
"Пойдем в Нижний город. Хочу тебя предупредить, что в качестве одного из убежищ только в Запределье, Шаттрат привлекает толпы беженцев из всех войн, настоящего и прошлого."
"Ша'тар, или "рожденные от света» это наару, которые пришли в Запределье, чтобы бороться с демонами Пылающего Легиона."
"Они были привлечены к развалинам Шаттрата, где небольшой остаток дренеев священнослужителей провел обряд внутри разрушенного храма на этом самом месте."
"Священники, известные как Алдоры, быстро восстановили свои силы, когда прошел слух, что наару вернулся и вскоре начали реконструкцию.Разрушенный храм в настоящее время используется как лазарет для раненых беженцев."
Не совсем понял картинку Древних богов. К'Тун в Ан-Кираже, Ойгг- Сарон в Ульдуаре, И'Шарадж в Пандарии, Н'Зот предположительно в Мировом Океане. Про пятого бога ничего не известно. Итого- север Калимдора и весь материк Восточных Королевств уже отпадают. Откуда там звезды?
P.S. Согласно трилогии «Война Древних», в тюрьме заключено лишь 3 Древних Бога. В Warcraft III manual говорится, что было 5 Древних Богов, когда в официальной истории заявлено, что их было 4. Есть предположения, что один из Древних Богов мертв, и подозревают, что именно останки этого бога могут быть найдены на Тёмных берегах. Впрочем, это сомнительно, если вспомнить о природе этих сущностей и о том, что даже титаны не смогли их уничтожить. Таким образом, если было пять Богов, то один Древний Бог, возможно, был убит в Тирисфале. На данный момент известны имена двух Древних Богов. Первым является К'Тун, чьё физическое воплощение пребывает глубоко в Ан'Кираже. Другим Древним Богом является Йогг–Сарон, называющий себя «богом смерти» и заключённый под стражей гигантов в старой крепости Титанов — Ульдуаре.
Пророк Велен говорит: Приветствую тебя, герой!
Пророк Велен говорит: Если ты слышишь это послание, значит меня уже нет, но Карабор спасён.
Пророк Велен говорит: Я должен тебе кое-что объяснить.
Пророк Велен говорит: Наару, которых чтят дренеи, созданы из чистого света.
Пророк Велен говорит: Но, если близится их смерть, они теряют свою сущность и становятся созданиями тьмы.
Пророк Велен говорит: Когда мы, дренеи, прибыли в этот мир, с нами были наару. Но они не смогли уберечь наш корабль.
Пророк Велен говорит: Тёмная Звезда, что взошла над Дренором той ужасной ночью, не пришли с неба....
Пророк Велен говорит: Это был падший наару, выброшенный из корабля в момент ужаса и паники. Его звали К'ара.
Пророк Велен говорит: То, что было раньше олицетворением веры и красоты, стало мрачным и алчущим богом Тьмы.
Пророк Велен говорит: Мы в большом долгу перед К'арой. Без его помощи мой народ никогда бы не вырвался с Аргуса.
Пророк Велен говорит: Тяжело было видеть, как К'ара обращается во тьму. И, когда наару вернулся... мне пришлось исполнить свой долг.
Пророк Велен говорит: Запомни- жизнь есть Свет, а Свет есть сама жизнь. Они могут поменяться местами, но не исчезают бесследно.
Пророк Велен говорит: Я лишь надеюсь, что мой народ это поймёт.
так играть не интересно... «Мы не дружелюбная гильдия... мы здесь не для того, чтобы заводить друзей.» тупо киллять боссов пусть и первыми в мире/стране/сервере это по моему не то, на что была задумана такая игра... т.е. я понимаю эту игру как вариант познакомится с людьми из других городов/стран, а не тупой заход в онлайн ради РТ... глупо как то!
Так они пришли не удовольствие получать, а зарабатывать конкретные деньги от спонсоров, и их результат гонки вполне ощутится после first kill'а , когда спонсоры будут предлагать различные контракты.
А во-вторых - каждый вкладывает в удовольствие от игры своё понятие - кто-то цветочки и бабочек целует, кто в лфр специально вайпает рейд, кто за фёрсткилом гонится.
Ещё со времён Пандарии урон от Печати правды у паладинов-танков был сильно порезан так, что она стала достаточно слабой, так как Близы считали Печать прозрения основной для танков. После препатча и сплющивания, видимо, цифры урона Печати правды были изменены в сторону увеличения. А теперь снова привели на соответствующий уровень.
Когда мы делаем цепочку заданий на легендарное кольцо, то Кадгар нам говорит, что огры очень далеко продвинулись в изучении магии, в том числе магии скверны, которая ему неподвластна. А для поисков и противостоянию Гул'Дану как раз и нужно владение магией скверны (вы наверняка помните, что Кадгар вроде нашёл местоположение Гул'Дана, но тот с лёгкостью развеял чары Кадгара). Слова Кадгара, когда он нас отправляет на штурм Верховного молота:
"Король-чародей огров, император Мар'гок, в совершенстве овладел магическими приемами, которые для нас пока недоступны. Например, его скверноломы могут по желанию ослаблять или рассеивать магию. Даже магию Скверны!
Если мы хотим найти Гул'дана, нам нужно выяснить, как они это делают. Отбери фолиант скверноломов у капитана его скверноломов и достань печать самого короля-чародея. Мне нужно выяснить, что ему известно.
Да, , это значит, что тебе придется напасть на клан Верховного Молота и сразить всех его защитников. За работу! "
Комментарии пользователя surfer
Сразу видно, что играете либо за Орду, либо не прошли в Долине Сумеречной Луны все квесты, особенно связанные с Веленом. Велен ценой своей жизни очистил павшего наару, и возродил его к свету.
Вообще-то в БК при прибытии в Шатратт мы проходили квест "Город Света", где Слуга Кадгара нам вещал:
"Следуй за мной, путник. Это не займет много времени."
"Шаттрат когда-то был столицей дренеев в этом мире. Его название означает "жилище света"."
"Когда Пылающий Легион повернул орков против дренеев, здесь была ожесточенная битва.Дренеи боролись изо всех сил, но в конце концов город пал."
"Город был в руинах и тьме ... до прибытия Ша'тар."
"Пойдем в Нижний город. Хочу тебя предупредить, что в качестве одного из убежищ только в Запределье, Шаттрат привлекает толпы беженцев из всех войн, настоящего и прошлого."
"Ша'тар, или "рожденные от света» это наару, которые пришли в Запределье, чтобы бороться с демонами Пылающего Легиона."
"Они были привлечены к развалинам Шаттрата, где небольшой остаток дренеев священнослужителей провел обряд внутри разрушенного храма на этом самом месте."
"Священники, известные как Алдоры, быстро восстановили свои силы, когда прошел слух, что наару вернулся и вскоре начали реконструкцию.Разрушенный храм в настоящее время используется как лазарет для раненых беженцев."
P.S. Согласно трилогии «Война Древних», в тюрьме заключено лишь 3 Древних Бога. В Warcraft III manual говорится, что было 5 Древних Богов, когда в официальной истории заявлено, что их было 4. Есть предположения, что один из Древних Богов мертв, и подозревают, что именно останки этого бога могут быть найдены на Тёмных берегах. Впрочем, это сомнительно, если вспомнить о природе этих сущностей и о том, что даже титаны не смогли их уничтожить. Таким образом, если было пять Богов, то один Древний Бог, возможно, был убит в Тирисфале. На данный момент известны имена двух Древних Богов. Первым является К'Тун, чьё физическое воплощение пребывает глубоко в Ан'Кираже. Другим Древним Богом является Йогг–Сарон, называющий себя «богом смерти» и заключённый под стражей гигантов в старой крепости Титанов — Ульдуаре.
Пророк Велен говорит: Если ты слышишь это послание, значит меня уже нет, но Карабор спасён.
Пророк Велен говорит: Я должен тебе кое-что объяснить.
Пророк Велен говорит: Наару, которых чтят дренеи, созданы из чистого света.
Пророк Велен говорит: Но, если близится их смерть, они теряют свою сущность и становятся созданиями тьмы.
Пророк Велен говорит: Когда мы, дренеи, прибыли в этот мир, с нами были наару. Но они не смогли уберечь наш корабль.
Пророк Велен говорит: Тёмная Звезда, что взошла над Дренором той ужасной ночью, не пришли с неба....
Пророк Велен говорит: Это был падший наару, выброшенный из корабля в момент ужаса и паники. Его звали К'ара.
Пророк Велен говорит: То, что было раньше олицетворением веры и красоты, стало мрачным и алчущим богом Тьмы.
Пророк Велен говорит: Мы в большом долгу перед К'арой. Без его помощи мой народ никогда бы не вырвался с Аргуса.
Пророк Велен говорит: Тяжело было видеть, как К'ара обращается во тьму. И, когда наару вернулся... мне пришлось исполнить свой долг.
Пророк Велен говорит: Запомни- жизнь есть Свет, а Свет есть сама жизнь. Они могут поменяться местами, но не исчезают бесследно.
Пророк Велен говорит: Я лишь надеюсь, что мой народ это поймёт.
Так они пришли не удовольствие получать, а зарабатывать конкретные деньги от спонсоров, и их результат гонки вполне ощутится после first kill'а , когда спонсоры будут предлагать различные контракты.
А во-вторых - каждый вкладывает в удовольствие от игры своё понятие - кто-то цветочки и бабочек целует, кто в лфр специально вайпает рейд, кто за фёрсткилом гонится.
Можно подумать, что она для установки требует какой-то свободный участок, а её UP требует огромного количества ресурсов.
"Король-чародей огров, император Мар'гок, в совершенстве овладел магическими приемами, которые для нас пока недоступны. Например, его скверноломы могут по желанию ослаблять или рассеивать магию. Даже магию Скверны!
Если мы хотим найти Гул'дана, нам нужно выяснить, как они это делают. Отбери фолиант скверноломов у капитана его скверноломов и достань печать самого короля-чародея. Мне нужно выяснить, что ему известно.
Да, , это значит, что тебе придется напасть на клан Верховного Молота и сразить всех его защитников. За работу! "