7.6 миллионов человек ежемесячно дают Blizzard по $15.
$15*7'600'000=$114'000'000 ежемесячно. Из этих денег не нужно ничего отдавать издателям, на запись дисков с играми и пр. расходы - по-сути, нужно только на тех. поддержку и сервера деньги выделить, а остальное - чистая прибыль. И это не считая продаж дополнений - battle chest, cata, mop и продаж спутников. Но, все же опустим их - по ним таких прямых данных нет.
Допустим, что на расходы в месяц уходит $14'000'000, остается $100'000'000 чистой прибыли в месяц.
Для сравнения: Call of Duty: Black Ops 2 по данным vgchartz продалась суммарным тиражом в 24.23 миллионов.
24'230'000*$60=$1'453'800'000 выручки. Для удобства, будем использовать статичные данные продаж за месяц - $1'453'800'000/12=$121'150'000
Отнимем от этого затраты на печать дисков и коробки, % за место на торг. площадке в Steam, PSN и XLive и получим что-то около $100'000'000 чистой прибыли в месяц.
Таким образом - MMORPG десятилетней давности приносит примерно столько же денег в месяц, сколько и самые продаваемые игры на стационарных консолях\пк.
//Данные за GTAV не брал, потому что они слишком субъективны - ещё даже года не прошло, с выхода.
Присоединяюсь к вопросу! Самый страшный монстр всего WoW - Хоггер! Вы только вспомните как он на Близзконе Метод или кого-там вайпнул в ОП! Это же ужас! А сколько невинных душ скитаются по Элвинскому лесу от его лап!?
Комментарии пользователя robben1234
$15*7'600'000=$114'000'000 ежемесячно. Из этих денег не нужно ничего отдавать издателям, на запись дисков с играми и пр. расходы - по-сути, нужно только на тех. поддержку и сервера деньги выделить, а остальное - чистая прибыль. И это не считая продаж дополнений - battle chest, cata, mop и продаж спутников. Но, все же опустим их - по ним таких прямых данных нет.
Допустим, что на расходы в месяц уходит $14'000'000, остается $100'000'000 чистой прибыли в месяц.
Для сравнения: Call of Duty: Black Ops 2 по данным vgchartz продалась суммарным тиражом в 24.23 миллионов.
24'230'000*$60=$1'453'800'000 выручки. Для удобства, будем использовать статичные данные продаж за месяц - $1'453'800'000/12=$121'150'000
Отнимем от этого затраты на печать дисков и коробки, % за место на торг. площадке в Steam, PSN и XLive и получим что-то около $100'000'000 чистой прибыли в месяц.
Таким образом - MMORPG десятилетней давности приносит примерно столько же денег в месяц, сколько и самые продаваемые игры на стационарных консолях\пк.
//Данные за GTAV не брал, потому что они слишком субъективны - ещё даже года не прошло, с выхода.
Ах да, интересно, познавательно, перевод качествен, поэтому плюс.