Записи пользователя Starky
Грим Батол
Дворфы Черного Железа всячески старались обустроить свое новое пристанище, но с поражением так и не смирились. Охваченные жаждой мести, алкая власти над всем Каз-моданом, они решили одновременно напасть на Стальгорн и на Грим Батол, чтобы одолеть разом всех врагов. Однако блиц-криг провалился: вопреки ожиданиям, вчерашние соперники, Бронзобороды и дворфы Громового Молота, объединили свои силы перед лицом угрозы. Они разгромили войско вероломного волшебника Тауриссана, предводителя клана, и вытеснили дворфов Черного Железа за пределы Каз-модана.
Победа, впрочем, оказалась пирровой. В штурме Грим Батола была убита жена Тауриссана, королева Модгуд, и над горной крепостью простерлась мрачная тень. Великолепный Стальгорн Бронзобороды отстроили заново, облик же Грим Батола изменился навсегда. Не в силах превозмочь памяти о минувшем ужасе, дворфы Громового Молота решили покинуть навеки проклятый город и больше никогда туда не возвращаться…
В защиту гильдейских талантов
Примерно неделю назад Близзард рассказали о своих новых планах по поводу Катаклизма. Было много изменений в системе гильдий и пользовательском интерфейсе, которые были заявлены на Близзконе. Сегодня я хотел бы поговорить об отмене гильдейских талантов.
LiveStream - это просто!
LiveStream — это программа, которая позволяет каждому желающему создать свой собственный "прямой эфир" экрана своего компьютера. Хорошо играете? Хотите показать всем на что вы способны? Это очень просто...
Гайд по Шаману Исцеления (Ensidia)
Сокращения, которые могут применяться в гайде:
- LHW – Малая волна исцеления
- ES – Щит земли
- SP – Сила заклинаний
- CH – Цепное исцеление
- HW – Волна исцеления
- MP5 – Восстановление маны за 5 секунд
- INT – Интеллект
- STAM – Выносливость
- DPS – Урон в секунду
- HPS – Исцеление в секунду
- АоЕ – Эффекты, действующие по площади
- Ilvl – Уровень предмета
- HoT – Исцеление за время
Cataclysm - Изменение зон
Итоги 19-го конкурса
Итоги 19-го конкурса:
M03G — оплата месяца игрового времени
FoLD — оплата месяца игрового времени
Рустем — оплата месяца игрового времени
Долго не выкладывал, потому что было слишком много споров по-поводу победителей.
Итоги следующего конкурса будут подведены 30 июня. Будут учтены все посты, написанные в период с 1 июня и далее
Обзор талантов в Cataclysm - Друид
Баланс
Blizzard
Тиер 1 (Слева направо)
Тиер 2 (Слева направо)
Тиер 3 (Слева направо)
Тиер 4 (Слева направо)
Тиер 5 (Слева направо)
Тиер 6 (Слева направо)
Тиер 7 (Слева направо)
Тиер 8 (Слева направо)
Тиер 9 (Слева направо)
Тиер 10 (Слева направо)
Тиер 11 (Слева направо)
- Звездный гнев (5 очков) — Снижает время произнесения заклинаний "Гнев" и "Звездный огонь" на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 сек.
- Сотворение (5 очков) — Увеличивает урон от ваших периодических заклинаний и количество восстанавливаемого ими здоровья на 1/2/3/4/5%.
Тиер 2 (Слева направо)
- Лунное сияние (3 очков) — Снижает расход маны на заклинания "Лунный огонь", "Звездный огонь", "Звездопад", "Гнев", "Целительное прикосновение", "Восстановление", "Покровительство Природы" и "Омоложение" на 3/6/9%.
- Величие Природы (2 очка) — Повышает вероятность критического эффекта ваших заклинаний "Гнев", "Звездный огонь", "Звездопад", "Покровительство Природы" и "Целительное прикосновение" на 2/4%.
- Улучшенный лунный огонь (2 очка) — Увеличивает урон, наносимый заклинанием "Лунный огонь", и вероятность критического эффекта этого заклинания на 5/10%.
Тиер 3 (Слева направо)
- Благоволение природы (3 очка) — При критическом эффекте ваших непериодических заклинаний вы с вероятностью 33/66/100% получите благословение Природы, которое увеличивает скорость произнесения заклинаний на 20% на 3 сек. 20% for 3 сек.
- Солнечный луч (1 очко) — Вы призываете солнечные лучи на место, где находится ваша цель, при этом прерываете действия врага и заставляете замолчать все окружающие его цели в радиусе 10 ярдов. Время действия — 12 сек.
- Средоточие божественности (3 очка) — Сокращает задержку произнесения заклинаний "Звездный огонь", "Спячка" и "Гроза" на 23/46/70%.
- Предел сил Природы (2 очка) — Увеличивает дальность действия заклинаний категории "Баланс" и способности "Волшебный огонь" (сила зверя) на 10/20%. Снижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями категории "Баланс" на 15/30%.
Тиер 4 (Слева направо)
- Великолепие природы (1 очка) — Увеличивает время действия заклинаний "Лунный огонь" и "Омоложение" на 3 с, заклинания "Восстановление" – на 6 с и, заклинаний "Рой насекомых" и "Жизнецвет" – на 2 с.
- Лунное Правосудие (3 очка) — Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, над ней будет сиять луч, который восстанавливает 2/4/6% от базовой маны вам или первому вашему союзнику, который попадает под радиус действия сияния. Время действия — 15 секунд.
Тиер 5 (Слева направо)
- Колючки (3 очка) — Увеличивает урон от ваших заклинаний "Шипы" и "Гнев деревьев" на 25/50/75% и урон, наносимый вызванными вами древнями, на 5/10/15%. ки ваших древней и вражеские атаки, направленные против вас при действующем на вас заклинании "Дубовая кожа" с 5/10/15%й вероятностью вызывают у противника головокружение на 3 с.
- Волна звёзд (1 очко) — Требует 1 очко в Солнечный луч — Вы объединяете силу солнца и луны, чтобы запустить разрушительный взрыв энергии в цель. Наносит 622-691 урона чародейской бури по цели и сбивает её с ног.
- Отмщение (5 очков) — Увеличивает дополнительный урон при критическом ударе ваших заклинаний "Звездный огонь", "Звездопад", "Лунный огонь" и "Гнев" на 20/40/60/80/100%.
- Состояние сна (3 очка) — Восполняет ману в размере 4/7/10% т вашего интеллекта раз в 5 секунд даже во время произнесения заклинаний.
Тиер 6 (Слева направо)
- Крепкий ветер (2 очка) — Увеличивает урон от заклинаний "Гроза" и "Тайфун" на 15/30%, Увеличивает дальность действия заклинания "Смерч" на 2/4 м.
- Покровительство Луны (3 очка) — Требуется 1 талант в Волна звёзд — Увеличивает радиус действия заклинания Солнечный луч на 2/4/6 м, также ваше заклинание Волна звёзд мгновенно генерирует 5/10/15 Лунной или Солнечной энергии, в зависимости от того, какая больше.
- Баланс сил (2 очка) — Повышает вероятность попадания заклинаниями на 2/4%, а также увеличивает вероятность попадания дополнительно на 50/100% от вашего Духа.
Тиер 7 (Слева направо)
- Облик лунного совуха (1 очко) — Друид превращается в лунного совуха. Бонус к броне за счёт экипировки увеличивается на 120%, урон, а вероятность критического эффекта заклинаний участников группы или рейда в радиусе 100 м повышается на 5%. В облике лунного совуха нельзя произносить исцеляющие и воскрешающие заклинания. Смена облика освобождает заклинателя от эффектов превращения и эффектов, затрудняющих передвижение.
- Улучшенный облик лунного совуха (3 очка) — Требует один талант в Облик лунного совуха. Скорость боя персонажей, находящихся под воздействием вашей ауры лунного совуха, увеличивается на 2/3/5%.
- Эйфория (2 очка) — Когда ваше заклинание Гнев или Звездопад наносят критический урон, вы мгновенно получаете дополнительные 2/4 Лунной или 4/8 Солнечной энергии. Когда вы получаете Солнечную или Лунную энергию, вы мгновенно восстанавливаете 6/12% маны.
Тиер 8 (Слева направо)
- Бешенство совуха (3 очка) — Требует талант в Облик лунного совуха — Будучи атакованным в облике лунного совуха, вы с вероятностью 5/10/15% аносимый урон увеличивается на 10%, исчезает задержка произнесения заклинаний категории "Баланс". Время действия – 10 сек.
- Гнев Кенария (3 очка) — Когда вы двигаетесь, урон от заклинания Лунный огонь увеличивается на 5%, а расход маны на это заклинание уменьшается на 10% на 3 секунды. Урон от заклинания "Звездный огонь" дополнительно увеличивается на 8/12%, а урон от заклинания "Гнев" – на 4/6% от эффектов увеличения урона.
Тиер 9 (Слева направо)
- Улучшенное Затмение (3 очка) — Увеличивает количество Лунной или Солнечной энергии, генерируемой от Звёздного огня и Гнева на 12%. Также когда вы наносите критический урон ближней или дальней атакой, вы мгновенно генерируете Лунную или Солнечную энергию. Когда вы наносите критический урон заклинанием Звёздный огонь, у вас появляется 101% шанс на увеличение урона заклинанием Гнев на 0%. Данный эффект длится 15 секунд и имеет 30-секундное время восстановления. Оба эффекта не могут появиться одновременно.
- Тайфун (1 очко) — Требуется талант в Облик лунного совуха — Вы призываете неистовый тайфун, который наносит 400 ед. урона от сил природы противникам, попавшим в зону его действия, отбрасывает их назад и вызывает головокружение на 6 сек.
- Сила Природы (1 очко) — Призывает 3 древней:древней, которые будут атаковать противников в течение 30 сек.
Тиер 10 (Слева направо)
- Земля и Луна (3 points) — Ваши заклинания "Гнев" и "Звездный огонь" с вероятностью 100% накладывают на цель эффект "Земля и Луна", увеличивающий урон, получаемый ей от заклинаний, на 2/5/8% на 12 сек. Также увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями, на 2/4/6%.
- Рост грибов (2 очка) — Когда ваши Древни умирают или срабатывают Дикие Грибы, вы призываете Рост Грибов, которые покрывают зону 8 м. и замедляют всех противников на 35/70%. Время действия — 10 секунд.
Тиер 11 (Слева направо)
- Звездопад (1 очко) — Требуется талант в Тайфун — Вы обрушиваете на цели в радиусе 30 м от вас град звезд, каждая из которых наносит 303-348 урона от тайной магии. Максимальное количество звезд – 20. Время действия – 10 сек. Принятие облика зверя или вызов средства передвижения прекратят действие эффекта. Любой эффект, вызывающий потерю контроля над вашим персонажем, прерывает действие звездопада.
Вол’джин: «Залазан должен пасть!»
Blizzard
Вслед за главным механиком гномов Гелбином Меггакрутом, призвавшим соплеменников защитить честь своего народа в операции «Гномреган», с воззванием к соотечественникам обратился предводитель троллей Черного Копья Вол’джин. Он заявил, что намерен раз и навсегда расправиться со знахарем-узурпатором Залазаном.
При полной поддержке Тралла тролли приступили к проведению ритуальных мероприятий в деревне Сен’джин в преддверии нападения на острова Эха. Они готовятся освободить эти исконные земли Черного Копья от власти Залазана, который уже много лет удерживает их в подчинении с помощью черной магии и зомбированных солдат.
О ходе ритуальной подготовки вы сможете узнать из регулярных сводок новостей и эксклюзивных репортажей из Сен’джина. Следите за публикациями «Вестника Азерота»!
При полной поддержке Тралла тролли приступили к проведению ритуальных мероприятий в деревне Сен’джин в преддверии нападения на острова Эха. Они готовятся освободить эти исконные земли Черного Копья от власти Залазана, который уже много лет удерживает их в подчинении с помощью черной магии и зомбированных солдат.
О ходе ритуальной подготовки вы сможете узнать из регулярных сводок новостей и эксклюзивных репортажей из Сен’джина. Следите за публикациями «Вестника Азерота»!
Недавно в деревушке Сен’джин, расположенной на побережье Дуротара, начались активные действия по подготовке военной операции. Вслед за многославным (но малорослым) предводителем гномов, главным механиком Меггакрутом, о своих намерениях объявил вождь троллей Вол’джин:
– Во имя предков мы вернем свой дом, чуваки!
Теперь по ночам в деревне, окутанной облаками едкого дыма, звучит мерный барабанный бой: по всей вероятности, признак того, что тролли проводят особые ритуальные мероприятия и готовятся к наступлению.
Макросы лечащего шамана
Предлагаю вашему вниманию список макросов, полезных для рестошамана на арене, и актуальных на данный момент (патч 3.3х).
Для лучшего восприятия введём цветовой код: условия будут выделены оранжевым цветом, полезные спеллы — зелёным, вредоносные — красным, а модификаторы — фиолетовым. Условия — это, как правило, то, что будет являться вашей целью; например, «Focus», «Help (союзник)», “Harm (враг)”, “PartyX (член группы)”. Полезные спеллы будут использоваться, когда у вас в таргете союзная цель, а вредоносные — когда вражеская. От зажатых модификаторов (alt, shift, ctrl) так же будет меняться эффект, прописанный в макросе. Да, поначалу это выглядит немножко сложно и непонятно, но со временем принесёт массу пользы: вы станете быстрее, освободите себе место для биндов, а жить на арене будет намного проще.