> разве может стандартный интерфейс рейда показать, что цель, которую вы собираетесь лечить, находится слишком далеко?
Насколько я знаю, может. Цели вне радиуса действия затемняются.
К тому же сейчас дефолт может показывать всё то, что могут показывать аддоны - диспеллящиеся дебаффы, важные дебаффы во время энкаунтера, абсорбы, прочие важные баффы.
Если уж на то пошло, никогда не доверял игрокам с Хилботом.
наверняка расчеты в РФ производятся теми же рубликами, а профит лежит и ждет лучших времен.
Какие расчеты-то? Сервера российские находятся в Нидерландах, их обслуживание оплачивается в евро. С русской вкладки Близзы получали меньше всего прибыли в расчете на одного человека. И даже теперь ситуация не сильно изменится: 549 рублей - это всё ещё меньше 13 евро.
Плексы очень сильно влияют на экономику игры, являясь для дних ISKсинком, а для других - способом уравнять силы в противостоянии с другими корпами. Скажи ещё, что CEO крупных корпораций не вваливают с помощью плексов в игру реал. Или что возможность оптовой покупки плексов на сайте просто так существует.
Гарнизоны - довольно явная демонстрация правила "Бойся своих желаний, они могут сбыться". Игроки с самого классика хотели свой собственный дом со всеми удобствами, но Близзы долгое время октазывались его делать, объясняя это тем, что они не хотят превращать столицы в города-призраки. Измотанные обилием и обязательностью дейликов в 5.0, игроки вайнили о том, что не хотят дейликов и реподроча. Вот пожалуйста - два в одном: теперь есть дом, и нет реподроча. Зато города пустые, а делать людям нечего.
Токены сами по себе - неплохая идея, как показывает практика EVE Online, где PLEX'ы существуют почти с самого создания игры и имеют прямое влияние на внутриигровую экономику. Проблема в данном случае в том, что русская цена на подписку ощутимо ниже европейской. У Близзов не было выхода, кроме как сделать цену токена сопоставимой с европейской, потому что создать отдельный рынок токенов для российских учетных записей со снятием ограничений на ру-зону уже невозможно.
Ну и да, вбрасывать токены на аукцион Близзы не будут, им это экономически невыгодно. Токены покупают европейские игроки, для которых цена токена сопоставима с ценой на золото (а благодаря российским игрокам ещё и выгоднее).
По поводу банвейва ответ простой: don't cheat. Всё.
Ну и касаемо стоимости подписки - ничего неожиданного.
Итого, из ударов по игре тут два: гарнизон и отсутствие полётов, причем первый, по большому счету, - звонкая пощечина игроков самим себе.
Комментарии пользователя Saendra
Вот только там репутацию три недели фармить надо будет.
Насколько я знаю, может. Цели вне радиуса действия затемняются.
К тому же сейчас дефолт может показывать всё то, что могут показывать аддоны - диспеллящиеся дебаффы, важные дебаффы во время энкаунтера, абсорбы, прочие важные баффы.
Если уж на то пошло, никогда не доверял игрокам с Хилботом.
Таверна+трежерхантеры?
Какие расчеты-то? Сервера российские находятся в Нидерландах, их обслуживание оплачивается в евро. С русской вкладки Близзы получали меньше всего прибыли в расчете на одного человека. И даже теперь ситуация не сильно изменится: 549 рублей - это всё ещё меньше 13 евро.
Токены сами по себе - неплохая идея, как показывает практика EVE Online, где PLEX'ы существуют почти с самого создания игры и имеют прямое влияние на внутриигровую экономику. Проблема в данном случае в том, что русская цена на подписку ощутимо ниже европейской. У Близзов не было выхода, кроме как сделать цену токена сопоставимой с европейской, потому что создать отдельный рынок токенов для российских учетных записей со снятием ограничений на ру-зону уже невозможно.
Ну и да, вбрасывать токены на аукцион Близзы не будут, им это экономически невыгодно. Токены покупают европейские игроки, для которых цена токена сопоставима с ценой на золото (а благодаря российским игрокам ещё и выгоднее).
По поводу банвейва ответ простой: don't cheat. Всё.
Ну и касаемо стоимости подписки - ничего неожиданного.
Итого, из ударов по игре тут два: гарнизон и отсутствие полётов, причем первый, по большому счету, - звонкая пощечина игроков самим себе.