> Другая проблема – окончание реальной истории WoW с убийством Короля-лича в дополнении The Wrath of the Lich King, когда база подписчиков находилась на своем пике. Однако затем все истории в игре выглядели слабо и «в реальности сюжету некуда было идти после падения главного
антагониста»
ЛЕЧЯ НИКТО НЕЗАМЕНИТ))) и прочие замечательные истории. Просто слишком много людей в ВоВ пришли, привлеченные тимоными норутами Иллиданом и Артасом из ВК3, а когда их убили, слюнями истекать стало как-то не по кому. А на то, что главный злодей всея Варкрафта как-то немножко не Король Лич, всем как-то пофиг.
История в ВоВ развивается нормально, проблема скорее в том, что всем на неё пофиг.
> Trefis Team также отметила постоянное снижение сложности, которое происходит с момента запуска, что привлекло множество казуальных игроков, но оттолкнуло и более серьезных.
Интересно, сколько у них мификов пройдено? А то это как-то в духе "не читал, но осуждаю".
Точно так же, ни одна из других рас не может прикасаться к Тьме.
Неверно как минимум для двух рас.
Во-первых, тролли, как правильно было сказано, используют силу Лоа, которая может быть весьма разной, и чтоб убедиться в этом, достаточно сделать квесты в Зул'Драке.
Во-вторых, дренейские жрецы душ делали это ещё до того, как это стало мейнстримом. Среди Аукенайских жрецов достаточно много ШП: это всё-таки их специальность - работа с душами умерших, которая и производится с помощью магии Пустоты.
Гневион позволил Гаррошу сбежать на Дренор, чтоб тот создал Железную Орду, которая бы завоевала и Орду, и Альянс, послужив, таким образом, объединяющей силой для фракций. Кайроз для него в этом деле был, очевидно, просто инструментом.
Вот только его план сорвался, когда мы вломились на Дренор и выпустили Гул'Дана. Nice job breaking it, hero.
Комментарии пользователя Saendra
Кто-то сказал [Тандерфьюри, благословенный клинок Искателя Ветра]?
http://www.youtube.com/watch?v=fnHfPiCsx00
антагониста»
ЛЕЧЯ НИКТО НЕЗАМЕНИТ))) и прочие замечательные истории. Просто слишком много людей в ВоВ пришли, привлеченные тимоными норутами Иллиданом и Артасом из ВК3, а когда их убили, слюнями истекать стало как-то не по кому. А на то, что главный злодей всея Варкрафта как-то немножко не Король Лич, всем как-то пофиг.
История в ВоВ развивается нормально, проблема скорее в том, что всем на неё пофиг.
> Trefis Team также отметила постоянное снижение сложности, которое происходит с момента запуска, что привлекло множество казуальных игроков, но оттолкнуло и более серьезных.
Интересно, сколько у них мификов пройдено? А то это как-то в духе "не читал, но осуждаю".
Неверно как минимум для двух рас.
Во-первых, тролли, как правильно было сказано, используют силу Лоа, которая может быть весьма разной, и чтоб убедиться в этом, достаточно сделать квесты в Зул'Драке.
Во-вторых, дренейские жрецы душ делали это ещё до того, как это стало мейнстримом. Среди Аукенайских жрецов достаточно много ШП: это всё-таки их специальность - работа с душами умерших, которая и производится с помощью магии Пустоты.
Вот только его план сорвался, когда мы вломились на Дренор и выпустили Гул'Дана. Nice job breaking it, hero.
БанДумхаммер.