Ну я же не заставляю вас покупать ту или иную услугу.Я лишь уверяю лишь вас в том, что весь процесс прокачки происходит исключительно вручную, без использования ботов. Вы же на это возразить ничего не можете, кроме домыслов о том, что для прокачки используются только роботы.
Даже вот не знаю, стоит ли отвечать троллям, но попробую Насколько я знаю, ботом у Эльфа ничего не качается. Отсюда и такие цены, потому что все это делается исключительно руками.Хонор качается намного проще и быстрее, чем справедливость. Может быть, только на танковых классах ее качать быстрее. На остальных же - хонор.
Спасибо!- Раньше до 40 уровня вам приходилось ходить пешком. Маунт открывался на 40 уровне вместо 20 и стоил намного дороже.А на 60м "эпик" маунт был именно эпиком. Нафармить 1000г было большой проблемой.- Валестраза Порочного наградили званием «Разрушитель гильдий». Он был всего вторым боссом в Логове Крыла Тьмы, но был значительно труднее, чем Нефариан.Мы его убивали порядка 3х недель по 4-5 рейдов в неделю. При этом, что остальной БВЛ (включая Нефариана) был пройдет за еще 1 неделю.- Перед добавлением кровавых эльфов в игре Альянс превосходил Орду в численности почти на всех серверах.И вообще орда была довольно нерфанутая за счет отсутствия у них Fear Ward'а Дворфы присты в то время были нарасхват.- Прямо перед окончанием бета-тестирования в 2004 году Blizzard создали огромное количество демонов и больших мобов ради развлечения.Ага, например, Рагнарос посреди Барренса. Интересно, кто-то участвовал в open бете в 2004м, кроме меня?- Ранее существовала эпическая цепочка квестов для охотников на получение Лок-Делар, посох Древних хранителей и Рок-Делар, длинный лук Древних хранителей. Самым трудным квестом в ней был квест Ветвь ходячего Древа, по которому вам нужно было убить соло четырех демонов – без пета, без хила иначе демон попросту исчезал.Очень жаль, что подобных квестов в игре нет. Это было своеобразный рейд на одного человека. Боссы были крайне сложные и не прощали ошибок.- До глобального изменения силы заклинаний перед Wrath of the Lich King некоторые предметы имели бонус силы заклинаний определенной школы, например, + урон от магии огня или +урон от магии природы.Или +хилинг. А до БК все предметы имели определенные бонусы в % (например, +1% к криту). Рейтинги ввели позже.- Перед релизом Логова Крыла Тьмы Blizzard опубликовали скриншоты из подземелья, показав рейд, который сражался с Хромаггусом в комнате Валестраза Порочного. Когда некоторые гильдии пришли убивать его и начали вайпаться, то они решили, что единственный способ убить его – это откайтить в другую комнату. Позже другие гильдии начали делать тактики на трудных боссов, предлагая тоже кайтить их в другие места. Это было очень популярной шуткой даже в The Burning Crusade.Довольно забавная история. Мы, например, так и делали. Хромагуса пулили через комнату, а драконов - через половину инста. Пулл занимал порядка 3-4 минут.
Комментарии пользователя Kolger