Антигерой — условный тип литературного героя, лишённый героических черт, но несмотря на это занимающий центральное место в литературном произведении.
Где в Иллидане прослеживаются черты доблестного супергероя?
Было бы как в WoW в сотый раз повторяю, стилистика, атмосфера, культура народов и т.д.
Всё это вещи, зависящие от фантазии создателей и их виденья мира.
>вот это уже было в WoW. И это его косяк!
Эгеге, кампания за нежить в TFT.
>вышеперечисленных моментов даже не были до слез драматичными
Это уже дело лично каждого. Сопереживать смерти чувака, который упоминался лишь в 2ух роликах за всю игру, тоже не серьёзно. И с "убогостью" смерти Вариана согласится далеко не каждый.
>когда Гарона со слезами убила его, не в силах сопротивляться колдовству
А эти подробности часом не в книгах описывались.
>этого не понять, у Вас одна отговорка - "эффект утенка".
А чем это лучше Вашего "во всём виноват жанр, просто вам не понять". Я играл и переигрывал в Warcraft 3 с десяток раз и против него ничего не имею. Но я уже приводил аналогию со starcraft 2 ми продолжение истории в жанре RTS ничего бы не изменило.
>А то, что качество реально опустилось
А я и не спорю, я защищаю не весь WoW, но то, что он весь сверху до низу плох, это глупость, в нём были годные моменты, оправдывающие переход на mmorpg и доказывающие, что там может быть годный сюжет. Дело в самих Blizzard.
Я уже понял, что тебе не нравятся аддоны после Лича, но я уже не раз писал, что это лично твоё предвзятое мнение.
А история Артаса объективно, закончилась на Warcraft 3.
Всё выше вами описанное было в процессе сюжета, а речь идёт про финал. В WoW
были политический кризис Штормграда, смерть Титанов, осквернение Хранителей, раскол мира, нейтрализация Аспектов, уничтожение главной святыни пандаренов, смерть Вариана, возвращение Легиона с передовыми силами.
А Лордерон в итоге был отвоёван нежитью партизанами, во главе с Сильваной. Про это уже все забыли?
>Паладины спрятали тело Артеса и Болвард жаждет его заполучить
Пруфы, где описывалось?
>способ вернуть концепции прежнего мира
Он не вернётся в том то и дело, я уже писал, что смена жанра не влияет на сам сюжет, только на его подачу и то не во всех случаях. И приводил тому примеры.
Комментарии пользователя Kazo
Где в Иллидане прослеживаются черты доблестного супергероя?
Всё это вещи, зависящие от фантазии создателей и их виденья мира.
Эгеге, кампания за нежить в TFT.
>вышеперечисленных моментов даже не были до слез драматичными
Это уже дело лично каждого. Сопереживать смерти чувака, который упоминался лишь в 2ух роликах за всю игру, тоже не серьёзно. И с "убогостью" смерти Вариана согласится далеко не каждый.
>когда Гарона со слезами убила его, не в силах сопротивляться колдовству
А эти подробности часом не в книгах описывались.
>этого не понять, у Вас одна отговорка - "эффект утенка".
А чем это лучше Вашего "во всём виноват жанр, просто вам не понять". Я играл и переигрывал в Warcraft 3 с десяток раз и против него ничего не имею. Но я уже приводил аналогию со starcraft 2 ми продолжение истории в жанре RTS ничего бы не изменило.
>А то, что качество реально опустилось
А я и не спорю, я защищаю не весь WoW, но то, что он весь сверху до низу плох, это глупость, в нём были годные моменты, оправдывающие переход на mmorpg и доказывающие, что там может быть годный сюжет. Дело в самих Blizzard.
А история Артаса объективно, закончилась на Warcraft 3.
были политический кризис Штормграда, смерть Титанов, осквернение Хранителей, раскол мира, нейтрализация Аспектов, уничтожение главной святыни пандаренов, смерть Вариана, возвращение Легиона с передовыми силами.
А Лордерон в итоге был отвоёван нежитью партизанами, во главе с Сильваной. Про это уже все забыли?
>Паладины спрятали тело Артеса и Болвард жаждет его заполучить
Пруфы, где описывалось?
>способ вернуть концепции прежнего мира
Он не вернётся в том то и дело, я уже писал, что смена жанра не влияет на сам сюжет, только на его подачу и то не во всех случаях. И приводил тому примеры.