Отличная статья, просто отличная! И про предысторию мира очень метко, и про принципиально несложный геймплей, и про графику - все верно! Это то, что делало и делает для меня World of Warcraft по-настоящему особенной игрой, и, думаю, не только для меня. А вот что касается пункта два - автор десятикратно прав, это даже, пожалуй, то, что меня когда-то более всего восхищало и, увы да, это то, что сейчас теряется и чего мне тоже безумно не хватает. Когда ты приходил в игру - любой, абсолютно незнакомый тебе игрок, мог внезапно побафать, дать деньги и вещи - просто так. Нет, поймите меня правильно, я терпеть не могу тех, кто клянчит деньги и шмот (вот они-то как раз не перевелись), но когда люди просто, без задней мысли, помогают друг другу чем бы то ни было...А когда игрок враждебной фракции на ПвП-сервере помогает тебе убить элитника или эмоциями подсказывает куда бежать по квесту? - Ей-богу, после Линейки для меня это был шок!
Вот то, что большая часть квестов волей-неволей проскипывается - очень печально как раз. Перерастаешь локацию прежде, чем успеваешь закончить сюжетную линию, а там почти всегда такие интересные развязки!
Это не было приказом Гарроша, и как раз линейка в Stonetalon Mountains, когда я, скрепя сердце (спасло только то, что отыгрывала паладина, верного долгу), таки прошла ее до конца - единственное, что заставило меня испытать долю уважения к Гаррошу и восхищения им. "YOU ARE DISMISSED!" А вот, квестясь за Орду в Ashenvale, я тоже не раз испытывала желание перейти за Альянс...
Блин, какой... нехороший человек испохабил карму, за такую отличную статью и не могу плюс поставить!Линейка Wrath Gate была просто гениальной, жалко, что ее больше нет. Ну, то есть она как бы есть, но без финальной эпической битвы за Undercity. Но увы, нет Тралла - вождя и битва невозможна. Драккуру тоже шикарен. А вот квесты в Icecrown я пропустила. Надо исправить!
Комментарии пользователя Blodwedden