Возможно ланшафт был рыхлым, да и метеорит был необычный (демоническая магия разрушающая плоть)...)Да и в мире где существуют Ангелы с ленточкообразными крыльями, Деманы ломающие под собой текстуры, извергая лаву, маги, шаманы, друиды, чернокнижники и некроманты, полуголые бабы живущие в катакомбах замка и гиганские насекомые... законы физики обычно опускаются))
Один хомячков недостаточно, нужно снять достоенный фильм, который даже без знания слова *Варкрафт* можно было понять и оценить, что на самом деле очень сложно... Властелин колец уместился в 3 фильмах и то обрезели сильно, а вселеная Варкрафта гораздо насыщенее. Сравнить даже миссии варкрафта с Артосом, сколько времени нужно было бы, чтобы истолковать их красиво, так чтобы было всё понятно и в тоже время хотелось продолжения.Ну я думаю близард грамотно вложат деньги.
Нет, я не это имею в виду (Хотя в некоторых местах можно и поспорить, ну не прорисовка, а модель сетов на Бк гораздо интереснее была чем на лк, за исключением ульдуара наверное)Я хотел сказать, что видно как это делают разные люди.Хотя это значит, что старые Дизайнеры куда то деваются, почему бы людей с хорошими идеями в космическом жанре не перевезти на старкрафт и т д... и если их не направляют в другие проекты то что... Близы аля Иван Грозный, выкалывает глаза дизайнерам чтобы больше не смогли повторить подобного)
Да нет, заметно что люди меняются... например сравнить стиль текстур Бк (оружие сияет, обломанные кристаллы перетекают в плавные линии, яркие краски на фоне тусклых, антигравитация по всюду), и того же Лк (Оружие выделяется объёмностью, всё зазубренное и шершавое, краски более однотипны, аномалии и разломы)...
Сравнил тоже, ммо и рпг... где одну можно пройти и удалить, а другу зайти через год и сного играть.Я давно потерял надежду найти что то лучше ВоВ, так же с нетерпением ждал ПВ, РФ, Айона и Алод, так же ждал Рифт, Теру... но блин все они какие то *одноразовые*, так первую неделю повосторгатся, а потом надоедает.Надеюсь СВТОР оправдает частично ожидания и через пол годика сможет по настоящему конкурировать с Варкрафтом, иначе ещё один проект недельный (или донатовский - чего я боюсь в СВТОР) загубится, да и столько лет без живой конкуренции, неудивительно, что ВоВ затухать стал.
Я где то читал, в пандарии не будет главного Святилища, а будут отдельные города... хмм и как же они будут Ворлд ПвП контролировать на серверах где одна фракция числено в разы превосходит вдругую? Это же уничтожит такие реалмы.
Обычно это считается кощунством, но я поддерживаю близзард...Ну правда, разве могут таланты стать хуже чем сейчас? Эта "оригенальная" структура дерева уже есть во всех ммо, а в близард она с Диабло существует, и пока что ни разу небыло такого этапа, когда игрок мог гордится своей оригинальностью и необычностью класса, даже попроще сказать "Оригинален? Кик нуба!". Конечно идеальная структура будет существовать всегда, но стараются сделать более спорной.Вот только "7. «Специализация не имеет значения»" мне не по душе пока что, я не сильно люблю меж-специализационых гибридов(Люблю чисто кровных: темный жрец, а не полу светлый тёмный маг с элементами дисциплины), мне кажется было бы интереснее если бы для каждой специализации создали свою ветку талантов, при этом сохраняя интерес выбора между тремя талантами... но тогда бы это убило гибриды, что не поддерживает многие игроки.
Комментарии пользователя 4aku4ak