4aku4ak,
30 января 2012 в 11:24,
Запись из закрытого блога
0
Согласен, дерево талантов никогда не работало так, как по сути оно должно работать. Либо оно слишком простое (как сейчас и на классике), либо они слишком загажено и делает оптимальный выбор слишком видным (Лк и Бк)... Идея с талантами МоР мне очень нравится, конечно их мало (близам просто сложно было бы создать много талантов и потом балансировать их), но зато наконец то видна возможность выбора (если даже учесть то, что на все три(четыре) специализации одна ветка талантов, а комбинаций класса становится 3*3^6).
4aku4ak,
30 января 2012 в 01:38,
Запись из закрытого блога
0
В статье просто аргументируется возможность существования комбинаций классов и рас, которых нет в игре, и объясняется с помощью логики и Лор.Когда то такие как ты говорили, что пандария глупость и её никогда не в ведут...
4aku4ak,
30 января 2012 в 01:31,
Запись из закрытого блога
+2
Рано или поздно различия класика погубили бы вов (никакого баланса)... неудивительно что близард стали сводить всё к равенству, хотя перестарались на лк слегка.
4aku4ak,
30 января 2012 в 01:28,
Запись из закрытого блога
+2
У гномов очень пытливый ум, если они смогли рассмотреть даже свет Наару как науку, то думаю шаманизм им будет тоже по плечу...
4aku4ak,
29 января 2012 в 21:47,
Запись из закрытого блога
0
Если подумать, то Хроми и какой то там у орды, показывающие нам временной отрывок после смерти Смертокрыла, доказывают, что сила у Драконов осталась)
4aku4ak,
29 января 2012 в 21:41,
Запись из закрытого блога
-1
Тоже статья очень заинтересовала, есть что обсудить) Жду второй части... кстати, как идею можешь рассмотреть героические/второстипенные/расовые/неигровые классы...
4aku4ak,
29 января 2012 в 21:38,
Запись из закрытого блога
0
После удаления из игры классовых квестов, это не даст никакого прока) Да и я обычно читаю все квесты, и когда то играл да друида нэ, но я не помню, чтобы в них упоминали как происходит посвящение в друида) А вот у Воргенов не мало о друидах диалогов.
4aku4ak,
29 января 2012 в 21:22,
Запись из закрытого блога
0
Если честно, вопрос с аспектами меня до сих пор терзает... Титаны не могли допустить чтобы когда нибудь ИС остался без присмотра (Требуется для перезапуска, нахождение смертных в нём противоречит идее). Как и пещеры времени (хотя угроза Затерянных во времени уже нет, но вдруг). Как и "центрифуги" магии (Даларан бы сума сошел от возможности черпать её знания)... Все источники говорят по разному. Одни говорят что драконы не потеряли соей силы, что противоречит фразе Алекстразы о времени смертных, другие же говорят, что все драконы потеряли свои силы.
4aku4ak,
29 января 2012 в 21:14,
Запись из закрытого блога
0
Хм, ну да, если взять за основу то, что люди Гилнеса обладали простейшим друидизмом ещё до проклятия, То значит и другие расы смогут обучится способностям друидов, главное допуск в ИС получить... Судя по истории изумрудный сон очищен от кошмара, по этому зелёные драконы только следят за порядком, а место аспекта в изумрудном сне займёт Фарион. Надо уточнить процесс становления друидами, лично я всегда думал, что за это никто не отвечает, просто нужно достаточно силы и ресурсов для проникновения в ИС. Но всё же Изера не могла давать каждому второму проход туда (за исключением НЭ, которые заслужили когда то пропуск), всё таки это нетронутый азерот, требуемый титаном для перезагрузки...Эльфы крови начали терять бессмертие, отдаляясь от древа жизни (прямой источник силы ИС)... а подавшись влиянию скверны опорочили себя, думаю по этому им и закрыт доступ, ведь наличие скверны в Ис аналогия проникновения туда демонов. Но если они смогут вернуть себе чистоту Высших, и установят связь с Древом, то думаю они смогут обращаться к ИС, и будут весьма интересные друиды... но вот есть ещё одно препятствие в виде Ночных, которые сомневаюсь что допустят становление новых друидов.
4aku4ak,
29 января 2012 в 20:31,
Запись из закрытого блога
+1
Гному охотники одновременно и логично и странно... ведь правда, они лучшие инженеры Азерота, работают с механизмами древних, а стрельба из ружий для них должна быть так же родна как для дворфов, но сам факт что класс охотник означает взаимодействие с животными и выживание - как то не в стиле гномов. Таурены маги, по своей природе сложно представить Таурена погрязшего в изучении магии в библиотеке даларана. Можно учесть тот факт, что идеалы магов противоположны идеалам тауренов.Орк владеющий силой света, мне кажется, богохульство... с орками азерота Наару врятли бы нашли общий язык. Но вот маги... пусть орки и не сильно рвутся в ряды магов Даларана, им должна быть знакома магия огня и пустоты(тайная магия)... думаю у орков был бы своеобразный стиль безумного управления магией, который в свою очередь есть у чернокнижников... может для орков маг кажется слишком нудным) Друиды же очень кропотливая тема... они как шаманы, вот только шаманизма можно дробится путём долгих медитаций и с заключением договоров с элементалями...поэтому шаманом может стать практически любой. Но друиды, если я не ошибаюсь, одино из условий становления друидом, это допуск в Изумрудный сон... Все расы, способные к друидизму обладают качествами, которые прямо связывают их с природой (Лау, Древо жизни, мать земля...) Если Воргены смогли быстро обучится благодаря своему проклятию друидов волков, то остальные расы обучались благодаря своему долголетию (представите если человек уснёт в изумрудном сне, пол жизни пройдёт). Упоминания об высших эльфах друидах есть, но вот у Кровавых, насквозь пропитаных скверной я думаю доступ в изумрудный сон закрыт.
Комментарии пользователя 4aku4ak