Если сравнить то, Аспекты были созданы Титанами по подобию первого дракона и наделёнными своей силой, чтобы охранять Азерот... Лич же зародился в другом месте, он даже древним злом не является, могущественный орк шаман разум которого потреплен древним богом, а тело демонами.Аспекты однозначно важнее)
В третьих он начал тревожить покои их мёртвых сородичей (да и живых)... а что самое страшное посягался на покой самого первого дракона (Не помню имя, кости большие в погосте), который мог бы сильно навредить Азероту.
Кому как, тут аспекты по жертвовали силой и стали смертными, лично для меня это было очень неожиданно и трогательно.А когда наконец то умер Артас, конечно было печально, но как не крути он сам виноват и жалко его не так уж было... да тем более Король Лич остался жить.Я не стану говорить что эта концовка превосходит концовку лича, но явно не хуже её...
Да, диабло 3 настораживает изменениями... опять же оказуаливание. Но в последнее время это обычная политика близов. Но судя по озорам, люди опять же разделяются на тех кто в восторге и на тех кто как то не очень....Не раз уже писал, что меня самого интересует эта игра, я думаю даже в неё серьёзно поиграть месяцок другой, так как поклоник фильмов и игр по мотивам СВ.Но я всё равно не хочу пока говорить о том, сможет ли она затмить вов или нет, просто есть интересная теория: У вов есть выдержка, он создавался долгое время и выдерживал натиск многие годы, отсюда и собственный опыт... У СВТОР есть при обретённый опыт из других игр, как бы получается она создана сразу "Идеальной", получается, что это очень рискованно, они взяли проверенные системы из "старых" игр, присоединили популярный сюжет и стиль, а как бы сможет ли всё это хорошо сочетаться никто не знает. Я вот до сих пор вижу сильную проблему реализации эпического пве в такой(не фентази вселеной) игре... почему то думаю только о пвп.Да и не может игра стать сразу шедевром, это чисто логически невозможно, поэтому лучше дать ей хотя бы выйти, а потом начать говорить о её совершенстве)
Ты как то от темы отошёл... Я просто не понимаю почему вы так уверены в идеальности СВТОР. У меня друг играет на Тесте, я видел как это происходит, меня заинтересовала игра (Я писал об этом), но я не вижу смысла так превозносить эту игру, вы слишком много на неё ставить, в прошлом году так же было с айоном, и где он сейчас? У меня сестра бегает там просто одежду меняет и скринится в красивых местах, а отец просто заново и заново начинает новые классы, так как больше там нечего делать, игра оправдывает своё звание как самой красивой, но блин её в ближайшее время уже переплюнули Рифт и Тера, да с СВТОР. То что я сравниваю эти игры (не две а несколько, я сравниваю игру с играми нового поколения), тут всё разумно, я хочу сказать что нужно создавать что то новое, что то не ожидаемое, и тогда она возьмёт своё, ведь вов популярен не только из за того что в него играют "Школота" и Казуалы, и затягивает она не просто так, её просто можно назвать *старым добрым*, сколько бы её не упращали либо усиливали... А то что тебе нравится Бк, я не удивлюсь если ты играешь с классика, просто этот период был самым интересным (у меня у самого воспоминаний больше всего с классика, на лк я почти не играл), а теперь ясно что такие игры надоедают (особенно когда раньше они была сложнее, а теперь твои достижения кажутся нелепыми), а уходить в одно образную другую игру, я думаю, не поможет. Вообщем вкратце я хочу сказать, что кроме стиля в СВТОР не увидел ничего завораживающего, как например в Тере, Рифте или Ив.Пс:Недооценивать близов - странно, так как до сих пор они создают замечательные игры, придерживаясь стиля, да и по сути переделываю старое, в очень ожидаемое новое, и обычно удовлетворяющее желание.
Знаю, что может показаться ересью, но мне стало интересно, почему бывшие представители Орды и Альянса, притом очень старые и уважаемые представители, стали сражатся за Сумеречных? Кто нибуть сылочку на статью кинуть может или кратко объяснить?
Нет, я пытался доказать, что орда поддерживает Гароша, ну то есть у него есть за что ухватится и удержатся на троне)А то, что при гароше всё не ок само собой... при Трале играя за орду я чувствовал как играю за фракцию, которая пытается выживать и существовать, способной оказать помощь альянсу и при необходимости объединится, а при Гароше я играю за жестоких захватчиков, независимо что все в одной фракции, у каждой расы отдельный интерес и планы, чисто по логике некоторые из них уже могли бы организовать собственные фракции и расформировать орду... но понимаю что Геймплей этому препятствие)
Комментарии пользователя 4aku4ak