Про стори - Нет.
Есть три варианта. Итак:
1) Warcraft 1,2
Первый и самый базовый сюжет. Орки против Людей. Усе.
2) Warcraft 3 - Warlords of Draenor
Первая и самая значительная переделка сюжета (впрочем в этом периоде сюжет представляет собой пластилин, из которого постоянно что-то лепили). Теперь все не ограничивается только орками и людьми. Появилось множество новых рас, возник плохой Легион, из-за которого оказывается все беды и происходят. Появились даже зачатки космо лора. Титаны, их борьба с древними богами.
3) Legin - и далее.
Не столько переделка, сколько устаканивание. Легион теперь не главная угроза, теперь он скорее последствие неких более злых сил. При этом великой тьме противостоит великий свет. Космо лор возведен в абсолют. Титаны мертвы - Азерот и его обитатели последняя надежда света.
Ну и все книги являются неотъемлемой частью канона и могут разве что быть слегка подкорректированы.
Пятое место. Это невозможность разделить «стак» предметов выставив определенное число. Допустим вам нужно разделить «стак» на две равные части, получается вам нужно нажать кнопку 100 раз. А если вы так собираетесь делить два или три «стака»? Мелочь, но все же очень не приятная и занимает иногда много времени.
Вот не надо. Разумеется, сейчас, с высоты времени мы можем назвать кучу хороших игр прошлых лет.
Вот только шлака от этого не убавится. Тот же AVGN далеко не на хорошие игры обзоры делает.
Сложные игры были и было их много. Но объяснялось это банально тем, что сами игры зачастую были короткие, поскольку на картриджах было попросту слишкмо мало памяти, чтобы вместить больше уровней. Поэтому, дабы оправдывать цену и повысить кол-во геймплейных часов, завышали сложность.
Оригинальная приставка у меня не сохранилась, и сейчас для публикации данного текста я потратил почти 1,5 часа на поиск картинки в интернете. И все же нашел. Именно такая у меня была.
Хотя, как пробыла она до сих пор у меня есть уютно лежит в своей коробочке с коллекций из более чем сотни картриджей. И ждет......
Комментарии пользователя Танковар
ацтой
Есть три варианта. Итак:
1) Warcraft 1,2
Первый и самый базовый сюжет. Орки против Людей. Усе.
2) Warcraft 3 - Warlords of Draenor
Первая и самая значительная переделка сюжета (впрочем в этом периоде сюжет представляет собой пластилин, из которого постоянно что-то лепили). Теперь все не ограничивается только орками и людьми. Появилось множество новых рас, возник плохой Легион, из-за которого оказывается все беды и происходят. Появились даже зачатки космо лора. Титаны, их борьба с древними богами.
3) Legin - и далее.
Не столько переделка, сколько устаканивание. Легион теперь не главная угроза, теперь он скорее последствие неких более злых сил. При этом великой тьме противостоит великий свет. Космо лор возведен в абсолют. Титаны мертвы - Азерот и его обитатели последняя надежда света.
Ну и все книги являются неотъемлемой частью канона и могут разве что быть слегка подкорректированы.
Шифт, чувак, шифт решит все твои проблемы.
Вот только шлака от этого не убавится. Тот же AVGN далеко не на хорошие игры обзоры делает.
Оригинальная приставка у меня не сохранилась, и сейчас для публикации данного текста я потратил почти 1,5 часа на поиск картинки в интернете. И все же нашел. Именно такая у меня была.
Хотя, как пробыла она до сих пор у меня есть уютно лежит в своей коробочке с коллекций из более чем сотни картриджей. И ждет......
Хотя, если весь Азерот перейдет под знамена Легиона, чтобы продолжать читать Илюше нотации, я удивлен не буду.
О да, пустые замки, очень круто.