В принципе да, хотя в ИК еще был смысл ходить, и туда собирали за шмотом.
А собрать народ в более старые рейды в принципе можно было во время виклика. Если хорошо попросить, для тебя бы пронесли пару боссов.
Ну а олдовая система в бк достигла своего апогея. С одной стороны интересная цепочка квестов, с другой ни шагу в сторону, что не очень хорошо. Вообще жаль, что от квестов в рейдах отказались вовсе (легендарки не в счет), можно было их сделать вариативными.
2-3 года. 3. Года. Которые фанаты будут стабильно снабжать близзард деньгами. Напомню, что другие ммо держат подписку не больше года - далее это становится нерентабельно для них.
Катаклизм, как по мне, начал очень бодро, с теплотой вспоминаю начало аддона. Кач репы дейликами или инстами, красивые и интересные рейды, эпичный сюжет, да и механики классов были довольно интересными.
Очень понравился Тол'Борад. Зона с дейликами прямо рядом с пвп побоищем это правильное решение: куча игроков противоположной фракции, частые замесы, что было весело.
Но с патчами аддон попросту убили: сначала ввели зулы, и так как они давали в два раза больше доблести, чем старые инсты, смысл ходить в последние попросту отпал. Затем вышел 4.2 с дейликами и переделкой системой лфг, по которой теперь вы получали доблесть не раз в день, а 7 раз в неделю. К чему это привело, я никогда не забуду: чтобы зайти в инст не в первый день даже за танка (за которого я тогда играл) нужно было простоять очень долгую очередь. Поэтому приходилось со старта серваков проходить 7 инстов подряд, дабы отбить кап. А на выбор было два одинаковых инста. Замечательно.
Ну и главная фишка 4.2: ДЕЙЛИКИ, КУЧА ДЕЙЛИКОВ. Хочешь новые дейлики? Сначала сделай 8 старых! Огненные Просторы, правда, был отличный рейд, тут ничего не скажу. И сеты очень красивые.
Душа Дракона была попросту проходным патчем (не считая пары клевых инстов. Это кстати последний патч, где вводили новые инсты). Зато завезли трансмог а акцию годовой подписки (на которой наверняка срубили немало гешефта).
Носту был год, и его популярность говорит сама за себя.
К тому же близы могут просто обновлять сервера на новые аддоны, повторяя старый путь. Так игроки уж точно не устанут.
Для нового и ленивого игрока смысл есть.
Существуют особо яростные донатеры, которые способны выложить такую сумму. А я вижу плохое: раньше отсутствие возможности одеться за голду называли огромным плюсом игры. А теперь офф отличается от пираток платной подпиской, замечательно.
КСТАТИ, как же я мог забыть про то, что шмот уровня 675 попросту продается за голду. И вкинув реальных денег в игру, вы можете спокойно одеться за реальную валюту.
Комментарии пользователя Танковар
А собрать народ в более старые рейды в принципе можно было во время виклика. Если хорошо попросить, для тебя бы пронесли пару боссов.
Ну а олдовая система в бк достигла своего апогея. С одной стороны интересная цепочка квестов, с другой ни шагу в сторону, что не очень хорошо. Вообще жаль, что от квестов в рейдах отказались вовсе (легендарки не в счет), можно было их сделать вариативными.
Очень понравился Тол'Борад. Зона с дейликами прямо рядом с пвп побоищем это правильное решение: куча игроков противоположной фракции, частые замесы, что было весело.
Но с патчами аддон попросту убили: сначала ввели зулы, и так как они давали в два раза больше доблести, чем старые инсты, смысл ходить в последние попросту отпал. Затем вышел 4.2 с дейликами и переделкой системой лфг, по которой теперь вы получали доблесть не раз в день, а 7 раз в неделю. К чему это привело, я никогда не забуду: чтобы зайти в инст не в первый день даже за танка (за которого я тогда играл) нужно было простоять очень долгую очередь. Поэтому приходилось со старта серваков проходить 7 инстов подряд, дабы отбить кап. А на выбор было два одинаковых инста. Замечательно.
Ну и главная фишка 4.2: ДЕЙЛИКИ, КУЧА ДЕЙЛИКОВ. Хочешь новые дейлики? Сначала сделай 8 старых! Огненные Просторы, правда, был отличный рейд, тут ничего не скажу. И сеты очень красивые.
Душа Дракона была попросту проходным патчем (не считая пары клевых инстов. Это кстати последний патч, где вводили новые инсты). Зато завезли трансмог а акцию годовой подписки (на которой наверняка срубили немало гешефта).
К тому же близы могут просто обновлять сервера на новые аддоны, повторяя старый путь. Так игроки уж точно не устанут.
Существуют особо яростные донатеры, которые способны выложить такую сумму. А я вижу плохое: раньше отсутствие возможности одеться за голду называли огромным плюсом игры. А теперь офф отличается от пираток платной подпиской, замечательно.
И еще вспомнил про честь героя. Вот тут уже арена шмот за деньги, как тебе?