Превью Т16 Чернокнижника

Мир WarCraft воплощен в Civilization V!

Warcraft и Civilization две абсолютно разных игры с различными игровыми механиками, но моддер-энтузиаст под ником Barmington сумел объединить два мира в один.
The Siege of Orgrimmar - Blizzcon Movie Contest 2013

Приветствую всех, хочу представить вам свою работу отправленную на Blizzcon Movie Contest 2013 и в нынешний момент принятую в участие. В этом мини-фильме я хотел показать события уже вот-вот грядущего обновления "Осада Оргриммара", но в таком виде, в котором я их себе представлял, то-есть работу я начал задолго до того, как стали известны даже самые мелкие подробности
обновления....
Обзор книги World of Warcraft The Ultimate Visual Guide
Внимание в видео показано содержание книги на 90%!
Знакомство с книгой World of Warcraft The Ultimate Visual Guide(наглядное руководство).
World of Warcraft The Ultimate Visual Guide наглядное руководство создано под пристальном взором Blizzard, и в нем детально освещены главные герои и злодеи, места действий и эпический сюжет этой истерзанной конфликтами вселенной (руководство охватывает не только оригинал игры World of Warcraft, но и следующие 4 обновления). А красочное художественное оформление сделает процесс знакомства с книгой приятным и захватывающим.
Гиппогриф - новый маунт-награда от Blizzard
За что игроки смогут получить нового маунта — пока неизвестно. Предположения?

Патч 5.4: Круглый стол с разработчиками
- Более 50% рейдовых групп на прошлой неделе хотя бы раз меняли свою численность, используя преимущества новой системы гибких рейдов.
- Примерно одинаковое количество людей на прошлой неделе побывало в гибких рейдах и сценариях.
- Вневременной Остров — это что-то вроде шаблона для создания высокоуровневого контента в будущем. Скорее всего, подобные локации будут более структурированы, но сама идея создания чистого контента без дейликов показала себя хорошо.
- Так же целью на будущее для разработчиков является добавление в мир разных штук для исследования во время прокачки.
- Постепенное уменьшение места в сумках является частью игрового процесса, заставляя игрока выбирать, от чего избавиться, а что оставить. Какими бы огромными не были сумки, они все равно рано или поздно заполняются.
- Фамильные предметы занимают много места, поэтому централизованное хранилище вроде того, что есть для маунтов и спутников, уже находится в разработке. Предметы-игрушки, коих в Пандарии появилось прилично, так же занимают слоты в сумках и для них так же не помешало бы аналогичное решение.
- Осада Оргриммара — один из наиболее дружелюбных для милишника рейдов, которые были добавлены в игру за последнее время. Разработчики смотрят на то, как раскрыть преимущества или фишки милишников, не лишняя при этом ценности бойцов дальнего боя.
- Расы гномов на момент выхода синематика к оригинальному WoW не существовало, поэтому их в ролике и не оказалось. И с тех пор не было подходящего случая, чтобы показать гномов в синематиках.
- В патче 5.4.1 появится новая реферальная программа по приглашению друзей. Весь процесс приглашения перекочевал с сайта непосредственно в игру. Программа будет награждать вас специальными токенами, которые вы можете обменять на нового маунта, на одного из старых маунтов или на спутников.
- Blizzcon покажет "захватывающий проблеск в будущем WoW", а так же рейд в лайв-режиме.
Дебаффы в реальной жизни

Cataclysm стал частью WoW Battle Chest.

Смертокрыла не остановить! Начиная с 16 октября 2013 г., в базовую игру World of Warcraft — ранее «Battle Chest» — теперь входят не только дополнения The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, но и Cataclysm. И стоит этот комплект всего 359 р. (русскоязычная версия) или 14,99 € (европейская). Все, кто уже подписан на World of Warcraft, тоже могут теперь играть во все эти дополнения; ничего доплачивать и конвертировать не нужно.
Теперь пуститься на поиски приключений в Азероте стало еще проще — и заманчивее!
Новое розничное издание World of Warcraft скоро поступит в магазины. Электронную версию уже можно приобрести в официальном магазине
Мысли на счет проблем WoW.

Приветствую тех, кто читает это. Вообще, я уже как 4 года ввов (Ну, почти.) и за это время я успел услышать множество мнений, особенно таких ныне актуальных как «нетортовость» вова. Вообще я просто откидываю это, по моему мнению, глупое утверждение, так как вижу причину его «тухлости» не в старости, а в недальновидности самих близзов, которые надеялись на счастье в мире с неизменными порядками и законами. Поясню же я свою точку зрения в этом посте, выявляя кажущиеся мне проблемы и разделяя их на разделы. Начнем.