Вверх
Не так давно Blizzard выпустили третью часть аудио-драмы Аллерия и Туралион "Тысяча лет войны". И там есть один очень любопытный фрагмент. Когда Аллерия вступила в ментальную связь с мировой душой Аргуса, та раскрыла ей свое происхождение.
Осенью, семь лет назад, вышло дополнение под названием Cataclysm. И оно изменило всё. Азерот, которым мы его знали с 2004 года, исчез навсегда. Скоро WoW исполнится 13 лет, поэтому, на сегодняшний день, запуск Cataclysm'а можно считать центральной точкой игры. Это дополнение преобразило игру сильнее, чем любое другое, и даже сейчас оно вызывает много споров и дискуссий среди всего игроков.
Когда-то давно в Восточных Королевствах в гармонии сосуществовали семь народов людей. Все началось с гордых Арати и первой империи под названием Стром. Но затем люди разделились и последовали разными путями. Стром переименовали в Стромгард, а могущественный Лордерон вырос, став во главе региона, построенного в тени утраченной гробницы Тира в Тирисфальских лесах.
Недавно отважные датамайнеры обнаружили довольно интересные детали в файлах World of Warcraft: новые играбельные расы.
Пока Blizzard томно рассаждает какие еще союзные расы добавить в Битву за Азерот, а игроки гадают на кофейной гуще, мы решили посмотреть на эфириалов — расу, которая буквально "умоляет" сделать её играбельной.
Иногда, глядя на фотографию мы видим лишь кучку незнакомых нам людей. Но часто, в этой фотографии сокрыта очень глубокая и интересная история. World of Warcraft вышел в 2004 году, но появился он намного раньше, преодолевая путь между различными этапами разработки.
Один — хранитель, выкованный титанами Пантеона, назначенный главным куратором Азерота никогда не доверял драконьим аспектам. С самого начала он понял, что доверия и возложенной на них ответственности заслуживают только те существа, которые изначально были созданы титанами. Драконы не были из их числа.
Когда я впервые зашел игру после патча 7.3, моя первая мысль была: это то, чем Legion должен был быть с самого начала. Но потом мое мнение поменялалось. Legion и сам по себе прекрасен. Скорее, Аргус должен был стать отдельным дополнением.
Когда мы ожидаем выхода нового контента, всегда очень интересно поразмыслить, какими будут новые расы. Но сегодня детальнее рассмотрим те, что уже представлены в игре, и попытаемся пересказать новые комбинации рас и классов.
Гробница Саргераса не принесла в игру маунтов, кроме Червя бездны выпадающего их Госпожи Сашж'ин, которого вы могли получить даже в ЛФР. Но разработчики решили все исправить в Анторусе, Пылающем Троне, представив нам сразу четырех маунтов. Одних получить легко, других — тяжелее.