"Хо-Хо-Хо" — говорит дедушка Зима
"Ха-Ха-Ха" — говорят игроки видя твой ДПС
"Ис-Клю-Чен" — говорит рейд-лидер видя что ты вновь опоздал на РТ. Да мы казуалы, забываем про РТ, ставим будильник и при его звоне не вспоминаем зачем мы вообще поставили будильник, нас постоянно что-то отвлекает, и мы теряем драгоценное место в рейде. Хватит это терпеть! Вместе с вами мы попробуем состряпать большие и красочные часы. Нам будет проще отслеживать скоро утекающее время, а приятный внешний вид будет радовать глаз и напоминать о предстоящих игровых событиях.
"Я пожертвовал всем. А какова была твоя плата?". Этим вопросом вас встречает почти каждый НИП охотник на демонов в игреа. Он довольно грубо звучит из уст наших новых союзников. Но, учитывая, на что им пришлось пойти, охотники имеют полное право спрашивать это у всех остальных жителей Азерота, даже Рыцарей Смерти и Отрекшихся.
Как и в любой другой игре, смерть неотъемлемая часть World of Warcraft. Но мы поговорим не об обычной смерти, которую любой игрок переживает как минимум несколько раз за день. Речь пойдет о войне, с которой смерть так тесно связана. И это одна из причин, почему заядлые трусы, типа меня, стараются их избегать.
С нашествием демонов Легиона в игре появилось 11 новых мировых боссов. Хотя это число и кажется большим, все они доступны не одновременно — для убийства каждого босса нужно выполнить связанное с ним локальное задание, на выполнение которого отводится неделя. То есть можно убить только одного босса в неделю. Классический WoW дал нам первых мировых боссов, и хотите верьте, хотите нет, почти все они готовы вернутся в Legion. Давайте оглянемся назад!