Вверх
Герой недавно появился в Heroes of the Storm и успел потрепать нервы Тайкусу в новом видеоролике. Автор Kotaku Янник ЛеДжэк проследил путь персонажа из оригинальной игры до полей Нексуса, отметив: «Если и есть единственная фраза, которая ассоциируется у меня с оригинальной Diablo, то это, однозначно: “Свежее мясо!”».
«Я уже давно наблюдаю полный беспредел в поведении монстров, делающих игру просто затравливанием игрока», — написал IvanoFF. По его мнению, NPC «видят» на 30-40% больше героя. За три дня тема стала самой популярной на русскоязычном форуме Diablo 3.
Итак мы знаем, что для World of Warcraft выйдет дополнение Legion. А как насчет Diablo 3? Мы видели большое количество информации о патче 2.3.0 и руинах Сечерона, но что еще может нас ждать? Куда еще можно отправиться в мире Санктуария, или же мы вовсе его покинем? Ответить на эти вопросы постарался Мэттью Росси в своей новой статье.
Начиная с четвертого сезона, который стартует в эту пятницу, достижение 70-го уровня персонажем в Diablo 3 принесет игрокам награду. Они смогут получить в Heroes of the Storm скакуна Малтаэля. Но дорога к нему может оказаться долгой и нудной — а потому, давайте рассмотрим способы её максимального облегчения и ускорения.
При развитии сезонного персонажа игроки смогут получить новые легендарные предметы, эксклюзивный комплект для трансмогрификации, а также новые достижения-завоевания. Отслеживать свой прогресс можно будет с помощью рейтинговых таблиц и системы «Сезонный поход».
Накануне на Reddit прошла сессия вопросов и ответов с разработчиками по Diablo 3. В патче 2.4 они пообещали изменить многие легендарные комплекты и сделать золото более значимым ресурсом. Что касается микротранзакций, то их, по словам Blizzard, за пределами Китая пока вводить не планируют.
Несколько игроков отправились за опытом в Великий портал на повышенном уровне сложности, где столкнулись с ошибкой, которую предположительно спровоцировала активация пилона защиты. По крайней мере, до этого момента, по их словам, все шло хорошо.
По словам MeatTactix, уже более недели в Diablo 3 наблюдаются лаги, фризы и нестабильный пинг, которые провоцируются любым скоплением монстров в локации. Об этом игрок сообщил на официальном форуме. Оказалось, что с этим столкнулся весь европейский регион.
Игроки недовольны тем, что несмотря на ослабление характеристик, призраки превращаются в головную боль: атакуют через двери, из стен, где их нельзя достать и из мест, в которые нельзя прицелиться. «Когда я играю один монахом и вижу призрака, то мгновенно выхожу из игры. Там даже пытаться не стоит», — написал автор темы Sinniee.
После релиза патча 2.3.0 игроки обнаружили в игре уязвимость, которая позволяла активировать более одного пассивного классового навыка с помощью амулета адского пламени. Те аккаунты, которые активно использовали эксплойт, заблокировали навсегда. Включая игроков, призывавших использовать уязвимость.