Вверх
Мы все в восторге от возвращения "Боевого крика" и других, групповых и рейдовых баффов, не так ли? На BlizzCon мы увидели новые баффы почти для каждого класса, но это были только первые наработки, а теперь, с выходом альфы Battle for Azeroth, мы видим несколько уменьшенную систему с меньшим количеством баффов.
Идет тестирование Битвы за Азерот, а это означает, что у нас появилась возможность поближе взглянуть на будущее дополнение. Альфа принесла новые модели, диалоги, заклинания и еще много чего интересного.
Благодаря датамайнерам мы узнаем все больше деталей о Battle for Azeroth. И хоть датамайнинг — очень увлекательное и интересное занятие, на данном этапе к его результатам нужно относиться с осторожностью, ибо все найденные ресурсы и информация из тестовой версии может кардинально измениться к релизу дополнения. Но есть и то, в чем мы можем быть уверены на все сто процентов.
Если вам интересно, кто же сделал первый ход в противостоянии Орды и Альянса в Битве за Азерот, то найденные спойлеры сюжетной линии Зандалари могут пролить свет на этот вопрос.
История семьи Праудмуров покрыта завесой тайны. Эти люди оказали огромное влияние на жителей Азерота. Мы часто о них слышим, но кто они? Адмирала Праудмура мы знаем давно, а вот о его жене Катерине услышали совсем недавно. Что нам известно о ее погибших муже и сыне? Какие у нее отношения с дочерью? А какие были отношения у Джайны с ее отцом Даэлином и братом Дереком?
Дополнение Legion у многих вызвало больше ностальгических чувств, чем Warlords, у которого эта самая ностальгия была в основе. Сюжет Legion раскрыл много интересного о Пылающем Легионе и развивался непосредственно вокруг Саргераса и его планов. В Legion Blizzard сделали намного больше интересных поворотов со старыми персонажами из RTS, чем в Warlords, чем фактически продвинули историю WoW вперед. А еще в Legion разработчики вернули несколько самых крутых составляющих классического WoW, особенно по части контента классов. Мы видели классовые квесты, классовых монстров, классовое оружие и классовые испытания. В целом, это дополнение было фантастическим сочетанием старых и новых идей.
Я восхищаюсь людьми, которые годами ждали выхода классических серверов WoW, и немного завидую новичкам, которые впервые испытают те ощущения, которые я испытал еще в 2006 году влюбившись в игру с первого взгляда. Я начал играть не с самого релиза, но это все еще был теплый, ламповый, ванильный WoW, и первым моим персонажем стал паладин — тот же, который я играю и сегодня. Если вам интересно, чего следует ожидать от паладинов когда запустятся серверы Classic WoW, то я здесь, чтобы помочь.
Если вы постоянно следите за шумихой вокруг Битвы за Азерот, то наверняка заметили, что Зандалари как-то связаны с динозаврами. И естественно, чтобы показать их в игре, разработчикам потребовалось создать их модели. Ребята с Wowhead детально изучили игровые файлы, благодаря чему мы с вами можем увидеть новых динозавров своими глазами.
Я не очень люблю ностальгировать, но за воина начал играть еще в ваниле, и ходил во все рейды вплоть до Наксрамаса на 40 человек, так, что без преувеличения можно сказать, что я кое-что знаю, о том, каким тогда был этот класс.
Они отвергли предложение падшего титана и сумели пережить его гнев. Они видели как их родной мир заполоняет тьма, а их соотечественники впадают в безумие, переходя на сторону зла, теряя самих себя и все что им было дорого. Они потеряли свой дом, свои семьи и друзей, и даже свое имя.