Пользователь по имени hybridpanda выложил ролик с одним из первых героиков Cataclysm — Deadmines (а по-нашему — Мертвых Копей). Мертвые Копи — это одно из старых подземелий для игроков 20-24 уровней, которое было переработано и адаптировано для игры на 85 уровне в новом аддоне.
Сайт wow.joystiq.com подготовил краткий обзор новых умений игрового класса Разбойник из MMORPG World of Warcraft – эти способности появятся у него после выхода дополнения Cataclysm. Как и ожидалось, «Дымовая граната» (Smoke Bomb) является очень эффективной – как в PvE, так и в PvP. Находящиеся в дыме существа остаются в прицеле, однако по ним нельзя произносить заклинания. Дружеские лекари могут лечить цель в облаке, однако вражеские бойцы и лекари оказываются блокированными. Если же бросить гранату во вражеского заклинателя – он не сможет прочесть заклинание и его нельзя будет излечить.
«Перенаправление» (Redirect) – еще одно новое умение разбойников, позволяющее переносить набранные комбо-очки на другую цель. В некоторых случаях оно окажется весьма кстати, например – в схватках, требующих смены целей, а также в PvP для быстрых свитчей.
Нерф, нерф, нерф и ещё раз нерф! Как сообщает официальный сайт игры, начинается обычное для вышедшей в свет стратегии понижение характеристик юнитов. Никому не удастся уйти от обрезания! Кроме, пожалуй, зергов — они, как известно, почкованием множатся.
Итак, на радостях игроки начали развивать такие скорости по зарезанию насмерть противника, что разработчики игры стали резко увеличивать время производства юнитов, срезать размер урона и бонусов от улучшений. Однако, добавится обещанная ранее поддержка 3D Vision от Nvidia. Вот что нас ждёт:
Если вы стали счастливым обладателем Starcraft II, то не могли не отметить тот факт, что модели в игре всё-таки угловаты. Оказывается проблема не в вашем компьютере, а в программном обеспечении.
Как вы знаете, Blizzard разрабатывала Starcraft 2 с 2003 года. Что же, к 2010 году нельзя было поднапрячься с проработкой контроля сглаживания в игре? Однако, что имеем — то имеем.
Компания NVIDIA с ходу после выпуска игры запустила в ротацию новые драйвера, которые дают возможность заполучить желаемое, путём "прыжка" через ограничения, заданные Starcraft 2. Правда прыжок даётся дополнительной нагрузкой на производительные мощности компьютера.
В начале этой недели состоялся долгожданный релиз Starcraft II: Wings of Liberty, которого поклонники серии ждали 12 лет. Казалось бы, разработчики из Blizzard заслужили полное право на отпуск. Но нет! В рамках сиквела проекта должно выйти еще два дополнения, поэтому команда разработчиков об отдыхе даже не думает.
Представитель Blizzard Карл Чаймс (Carl Chimes) в интервью CVG подтвердил, что следующее дополнение Heart Of The Swarm будет посвящено кампании за зергов. Однако, другие подробности о проекте он сообщать не стал. "Следующий проект будет сосредоточен вокруг зергов и он будет таким же эпичным, как и Wings of Liberty", — сказал он.
Между тем аналитики предрекают Starcraft II: Wings of Liberty невиданный успех. Только за первую неделю после релиза игре прогнозируют три миллиона проданных копий. А до конца текущего года этот показатель может увеличиться до 7 миллионов.
В минувшие выходные сотрудники Blizzard вновь общались с фанатами с помощью сервиса Twitter. Разработчики World of Warcraft: Cataclysm ответили на вопросы, связанные с особенностями грядущего дополнения. Перевод некоторых ответов представлен ниже. С полным списком вопросов фанатов и ответов сотрудников Blizzard можно ознакомиться на форуме игры.