Если вы стали счастливым обладателем Starcraft II, то не могли не отметить тот факт, что модели в игре всё-таки угловаты. Оказывается проблема не в вашем компьютере, а в программном обеспечении.
Как вы знаете, Blizzard разрабатывала Starcraft 2 с 2003 года. Что же, к 2010 году нельзя было поднапрячься с проработкой контроля сглаживания в игре? Однако, что имеем — то имеем.
Компания NVIDIA с ходу после выпуска игры запустила в ротацию новые драйвера, которые дают возможность заполучить желаемое, путём "прыжка" через ограничения, заданные Starcraft 2. Правда прыжок даётся дополнительной нагрузкой на производительные мощности компьютера.
В это же время, на все вопросы относительно поддержки AA, компания ATI отвечает "мы работаем над этим". Решив не идти путём NVIDIA, программисты из команды ATI решили углубиться в причины происходящего и заявили "В данный момент мы тесно сотрудничаем с Blizzard и в скором времени выпустим фикс к драйверам, который решит проблему".
Что же мы имеем? Starcraft 2 строили, строили и.. не достроили? Спишем нынешние проблемы на нервное напряжение, кризис и аномальную жару, будем надеяться что следующая часть игры будет совершенней в техническом плане.
Anti-Aliasing в Starcraft II
Теги:
#фестивали
Комментарии 7
Плюсую.<br>Статья интересная.
Кстати, в технологическом плане старик очень производителен. 32 фпс на ультре. И это на 2х 2,6 3гб оперативы 1г видюхи. Система может и норм, но не на ноуте же =/<br>Так что за техническую составляющую несмотря ни на что жирный плюс.<br>Надеюсь патчами не испортят.
Обещали апать движок
Данидайбог!
А зачем в ртс сглаженные модельки? Не нужно использовать усиленное сглаживание там, где это бессмысленно. <br><br>И да, за выделение слов жирным предлагаю четвертовать автора.
да помоему в стратегиях типа старкрафта графика не имеет значения вообще =) по мне так наоборот...для меня идеальная стратегия это ВК3, и графика там хорошая (хоть и плохая для нынешнего времени) с такой графикой как там, играть даже удобнее =) и игра летает как хз что...а СК всё таки подвисает на стычках где огромное кол-во войск..
В свое время у ВК3 была более, чем достойная графика.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий