S

sergeybvs

На сайте с 10.04.2015 0 постов 4 комментария

С автором в целом согласен) Лично у меня больше всего вызывает недоумения наличие Множества претензий к лору фильма от фанатов (явно не способных учесть множество факторов, почему режиссер пошел на подобные шаги). И ничего, что в фильме больше сходств и общего с каноном, нежели различий. Сам я ничего не имею против Субьективного негодования по причине различия повествования от первоисточника, если это не переходит всякие границы пытаясь выдать свою оценку за обьективность. Кино имеет свои законы подачи сюжета и на то …

Старый контент морально устарел. Да-же ката в сравнении с локациями Дренора и качеством квестов дико пасет задние. По сему не уверен, что стоит новичков заставлять долго и нудно проходить весь предыдущий контент, так-же как и лишать возможности быстрой прокачки твинков. Но может действительно лучше сделать убийство мобов сложнее (дабы чувствовался вызов), но чтобы компенсировать потерянное время на его убийства добавить еще больше опыта (таким образом время прокачки от начала и до макс уровня останется таким-же, но будет присутствовать вызов). Скалирование …

Я лично слабо их логику понимаю. Полеты, отличная награда для тех, кто достиг макс. уровня. Вроде всеми прелестями художественных трудов по прокачке с низу насладился. К тому-же, стоимость разрешения на полеты можно сделать более труднодоступными, где каждый игрок все еще не сможет летать на маунте сразу после достижение 100-го уровня. Уж на крайняк, можно заставить для начала получить определенные достижения (что-то вроде на исследования мира, замесы на рарников, найденных сокровищ) или разрешать полеты с момента выхода следующего дополнения. Пускай мне …

Еще с лич-кинга о подобном думал. В первую очередь с уклоном в пвп. Что-то подобное можно было бы и с дирижаблями сделать.