Кромог — огромный магнорон, которого обнаружили шахтеры при раскопках для Железной Орды. К их удивлению, он им стал помогать. Поэтому когда рейд игроков, убивавший до этого орков, приходит в его логово, радужного приема ждать не приходится.
Танки
- стойте друг в друге, чтобы делить
«Каменные кулаки».
- меняйтесь по мере набора стаков (2-3)
«Искореженной брони».
- обязательно стойте в мили, за исключением моментов с
«Мощным ударом» и
«Руной удерживающей земли», когда вам нужно действовать так же, как и остальному рейду. Не забудьте вернуться в мили-ренж, сразу же после окончания применения этих способностей.
Хилеры
- будьте готовы отхиливать значительный урон, который рейд будет получать от неизбегаемых способностей босса. В частности, будьте готовы захиливать рейд после
«Мощного удара» и
«Каменного дыхания».
Дамагеры
- во время применения
«Руны удерживающей земли» наносите урон по
рукам, которые держат вас и остальных союзников. При этом не убивайте их, пока босс не закончит применение
«Громовыx ударов».
Тактика
Центральным элементом сражения является правильное переживание полуфазы с
«Рунами удерживающей земли» и
«Громовыми ударами». Как только босс начинает применять руны, всем членам рейда нужно занять место в одной из них (оранжевые кружки на полу).
Важно: у каждого игрока должна быть
своя руна, они не делятся для нескольких людей. Также не спутайте руны под руками босса с нужными вам рунами — нужные вам руны самые маленькие. Если игрок не зайдет в руну, то во время каста
«Громовыx ударов» его подбросит на значительную высоту, а также по нему пройдет значительный АоЕ-урон. Этот фейл можно пережить с помощью
«Ледяной глыбы»,
«Божественного щита» или
«Сдерживания», но лучше такого не допускать.