Nattfodd

Nattfodd

Admin

Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P

На сайте с 23.11.2009 1555 постов 1334 комментария
World of Warcraft 10.11.2013 00:39 9229 7

HD скриншоты Дренора



Порция живых скриншотов, сделанных непосредственно из Warlords of Draenor ждет под катом.














 
  
  
  
  
  
  
  
  
 
World of Warcraft 09.11.2013 20:37 11645 23

Warlords of Draenor: планета Дренор

Warlords of Draenor: планета Дренор



Героев Азерота ждут новые горизонты! Вам предстоят новые испытания, новые противники и знакомство с краем с великим прошлым. Вам встретятся на пути и дружелюбные, и враждебные создания. В дополнении Warlords of Draenor вы окажетесь в Дреноре, мире орков и дренеев, — и увидите его таким, каким он был до катастрофы, превратившей его в Запределье.

Warlords of Draenor: планета Дренор




Дренор откроется вам во всем своем суровом великолепии: нехоженые джунгли, выжженные равнины, ледяные пустоши, островерхие вулканы. Ваш путь лежит через 7 новых зон, и вам предстоит столкнуться с новым могущественным врагом — Железной Ордой. Это союз орочьих кланов под предводительством отца Гарроша, Громмаша Адского Крика, который намеревается провести свои армии через Темный Портал и уничтожить Азерот.
World of Warcraft 09.11.2013 20:32 7219 3

Warlords of Draenor: с 90 до 100 уровня

Warlords of Draenor: с 90 до 100 уровня



В дополнении Warlords of Draenor вам предстоит исследовать дикий мир Дренора и выступить против новой чудовищной угрозы, надвигающейся на Азерот, — Железной Орды. Всего шаг через Темный Портал, и битва начинается!

Warlords of Draenor: с 90 до 100 уровня

Возвращение к Темному Порталу
Для обеих фракций путешествие начинается в Танаанских джунглях, рядом с лагерем противников. В Дреноре вам с союзниками предстоит остановить непобедимую, казалось бы, Железную Орду: если оркам удастся пройти через Темный Портал, то Азероту, каким вы его знаете, грозит гибель.

Вам будут противостоять великие боевые вожди Громмаш Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз. У них под началом десятки тысяч орков. Но не думайте, что сопротивление бесполезно! Вам не придется сражаться в одиночку. Знаменитый дреней защитник Мараад проведет сквозь портал воинов Альянса, а Орде поможет сам Тралл. Высадка на Дренор — задача для отчаянных, но если вам удастся уничтожить портал с той стороны, то вашей фракции — и всему Азероту — удастся выиграть драгоценнное время.
Heroes of the Storm 09.11.2013 20:05 5983 5

Blizzcon 2013, день первый - Heroes of the Storm



Итак, Heroes of the Storm — новая MOBA-игра от Blizzard. В первый день BlizzCon разработчики рассказали о том, что представляет из себя эта игра и какие отличительные особенности она несет в себе.

Heroes of the Storm
  • Игра строится на героях из игр Blizzard, а игровой процесс сделан с упором на игру с друзьями.
  • Warcraft 3 вышел в очень подходящее время взлета подобных любительских карт.
  • Редактор WC3 и его новая игровая механика сыграли важную роль в создании пользовательских MOBA-игр.
  • WC3 добавил большое количество артов, которые игроки могли использовать в редакторе.
  • Изначально Blizzard создавали редактор для самих себя, но игроки воспользовались им и создали потрясающий контент.
  • Редактор SC2 так же был мощным инструментом, и разработчики решили использовать его для создания отдельной игры. Отзывы получились положительными, поэтому работа продолжилась.
  • Арт, созданный для Blizzcon, призван показать, что в игре будут задействованы все вселенные Blizzard.
  • Hearthstone был важным примером для Heroes of the Storm, потому что он передает эмоции и ощущения от Warcraft в карточной игре. В Героях разработчики решили сделать то же самое, но со всеми вселенными компании сразу.
  • Объединить Diablo, Starcraft и Warcraft было несложно. Те же орки всегда тусили бок о бок с демонами.
  • Играя за Артаса вы должны чувствовать, что вы управляете одним из наиболее смертельных героев. Он может красть души убитых врагов и призывать их на поле боя.
  • На данный момент в Героях вы можете сами выбрать свою героическую способность.
  • Герои позволяют команде вернуться в прошлое и взять оттуда персонажей до их изменений. Как это произошло в случае с Артасом.
  • Элитный Вождь Тауренов является одним из Героев. Он умеет быстро передвигаться и лечить себя. Stage Dive — его героическая способность, позволяющая ему спрыгнуть на врага из ниоткуда. Он так же может заставить всех прекратить бой и начать танцевать.
  • Абатур из SC2 так же есть в Героях. Он вселяется в любого дружественного героя на любом расстоянии и стреляет из него своими способностями. А вот сам по себе этот герой не опасен.
  • У героев имеются разные скины, вариации цветовой раскраски, а то и совершенно разные модели (смесь Дьябло и мурлока, Утер из Starcraft, Утер в т6 из World of Warcraft).
  • Игры длятся 20 минут.
  • Вместо уровней героев тут — уровни команд. Это делает полезными героев поддержки и специализированных героев.
  • Поля боя дают вам возможность сыграть с друзьями по разным правилам. Карты могут меняться и добавляться в игру.
  • Карта "Бухта Черносерда" — вам нужно искать сундуки, ломать их и собирать монеты, чтобы затем отдать их Черносерду. Другие игроки представляют для вас ходячие мешки с монетами.
  • Карта "Призрачные копи" — вам предстоит расчистить подземелья с нежитью и собрать их черепа в PvP/PvE-подземелье. Так же там будет босс, в котором много черепов — за него будет постоянно проходить крупное сражение. Когда все черепа собраны, на карте появляются два голема — по одному для каждой команды. Размер голема зависит от количества собранных командой черепов. Големы движутся по карте и крушат все на своем пути. У вас есть выбор — остаться защищать вашего голема или напасть на вражеского. Через какое-то время убитый голем возрождается на том же месте. Команде нужно удержать вражеского голема подальше от своей базы.
 Вопросы и ответы
  • 2-3 командных драки не решают исход игры (если только баланс не нарушен очень сильно).
  • Общение играет важную роль в принятии командных решений и стратегии.
  • Играть с друзьями будет приятнее, чем со случайными людьми. Несмотря на это, разработчики стараются улучшить процесс коммуникации в игре.
  • Маунт в игре позволяют командам быстро собраться вместе или быстро убежать с поля боя.
  • Индивидуальный скилл игрока — это здорово, но вы не сможете сделать своего героя намного сильнее, чем все остальные. Это командная, а не одиночная игра.
  • Таланты и сила будут станут более разнообразными в будущем.
  • Герои будут сопоставимы друг другу по силе, но станет ли HotS киберспортом — зависит от сообщества.

Скриншоты с трансляции
















Герои, доступные в игре сейчас









Живые скриншоты из игры










World of Warcraft 09.11.2013 18:52 13087 15

День первый, час третий - графика Warlords of Draenor

  • В новых моделях персонажей сохранены ироничные детали, но они обновлены по мере необходимости. Новые модели теперь так же выглядят более целостно.
  • У нежити имеются выпирающие наружу кости, но они смотрятся не очень хорошо.  В новой версии нежити это будет выглядеть лучше (см. скриншот наработок по модели нежити ниже).
  • Разработчики взглянули на существующие модели и определились с тем, что они оставят как есть, а что преувеличат и акцентируют.
  • Количество полигонов у модели гномов выросло с 956 до 5408. А количество костей — со 130 до 196. Разрешение текстур теперь от 2х до 5х лучше, в зависимости от части тела.
  • В старой модели дворфа было 1160 полигонов и симметричное строение тела. В новой модели 7821 полигон и более высокое разрешение текстур. Лицо теперь может быть несимметричным.
  • Работа над женской моделью дворфа продолжается — показан промежуточный вариант.
  • Работа над мужской моделью таурена тоже в процессе — готова лишь базовая модель.
  • Волосы на лице теперь так же анимированы.
  • И плащи тоже анимированы и развеваются более реалистично.
  • Даже хвостики-косички гномих теперь анимированы.
  • Концепт-арты помогают прочувствовать эмоции от локации, а карта локации позволяет определить, что где будет находиться.
  • Вертексные тени используются для придания более приятного внешнего вида без необходимости добавлять дополнительные текстуры.
  • Освещение так же играет большую роль в создании атмосферы локации.
  • Для Железной Орды создано несколько разных моделей танков, но нет уникального почтового ящика.
  • Когда начинается дождь, работающие на открытом воздухе NPC заходят под крышу и выходят снова, когда дождь прекращается.
  • В игре 572 модели свечи, из которых 42 принадлежат кобольдам.
  • Воргены и гоблины не получат пока новые модели. Разработчики займутся ими после всех остальных рас.
  • Женская модель тролля сейчас в процессе разработки.
  • На сайте аддона можно посмотреть на новые модельки и на примерные даты выхода оставшихся рас.
  • Уши и прическа в новых моделях проработаны чуть лучше.






































World of Warcraft 09.11.2013 04:58 11573 53

День первый, час второй - "нет, это не путешествие во времени"

История Дренора
  • Гаррош создает Железную Орду, но при этом не является главным злодеем. Скорее — движущей силой. Он пытается открыть портал в настоящее время, чтобы свершить свою месть.
  • Дренор — очень дикий мир, поэтому и вы сами можете одичать. Либо же наоборот, противостоять этому.
  • Дренеи будут наблюдать за ключевыми событиями в истории их народа в этом диком мире.
  • Клан Северного Волка в рассматриваемый период находится на ранней стадии развития и не очень силен.
  • Разработчики рассматривали множество вариантов, как вернуть в игру Вождей. Изначально Гаррош отправлялся в Запределье и воскрешал их, но эта идея не пошла.
  • Это дополнение не о "путешествии во времени". Путешествие во времени -лишь инструмент, который позволил рассказать завязку истории. Никаких глобальных изменений в настоящем не произойдет. И прошлое в порядке.
  • Шаттрат в то время был огромным прибрежным городом.
  • Идея дополнения позволила создать настоящий топ злодеев. "Что если самые опасные негодяи в истории Warcraft соберутся вместе".
  • Отец Тралла — герой или злодей?
  • Траллу предстоит проделать кое-какую работу, чтобы свершить над Гаррошем правосудие.
  • У дренеев не было большой сюжетной истории в предыдущих дополнениях. На этот раз у команды разработчиков появился шанс взглянуть на то, какими были дренеи в прошлом.
  • Мир будет немного больше похож на Вневременной остров.  Будут штуки вроде каравана Железной Орды, застрявшего в снегу, и который вы можете ограбить. И это не будет квестом, а именно событием в более динамическом мире.

Вопросы и ответы

Как там дела с книгой о Кель'тасе?
Мы над ней работаем и уже почти закончили.

Как путешествие во времени вписывается в эту историю?
Мы не путешествуем в прошлое. Темный Портал становится красным, злодеи пробираются через него. Мы видим кланы орков такими, какими они были, но все это происходит в настоящем. А концовка этого дополнения даст начало новому.

Запределье-то в итоге случилось или мы его изменим своим путешествием во времени?
Запределье все еще на своем месте.
World of Warcraft 09.11.2013 03:49 12206 17

День первый, час первый - первые подробности о Warlords of Draenor

Сводка информации за первый час презентации Warlords of Draenor пятью мужами Blizzard.

Сюжет
  • Гаррош предстанет перед судом, но сбежит перед самым вердиктом. Он вернется в прошлое и немного изменит настоящее.
  • Цель Гарроша — помешать оркам испить крови Маннорота, а так же укрепить Железную Орду с применением технологий "будущего".
  • Конец Mists of Pandaria плавно перетечет в начало Warlords of Draenor. Теперь и дальше дополнения будут плавно перетекать друг в друга.
Дренор
  • Родина орков и днереев, много гигантов, семь новых локаций.
  • Здесь Железная Орда собирает армию для нападения на Азерот. Наша задача остановить их.
  • Громмаш объединил кланы орков.
  • Альянсу предстоит защитить Карабор (нынешний Черный Храм), который станет столицей фракции в WoD.
  • Орде предстоит защитить Цитадель Камнерогов, которая так же станет их столицей на время дополнения.
  • Если Cataclysm лишь изменял локации, то локации в WoD делались с нуля, а не перерисовывалось Запределье.
  • Если в Азероте было множество разных империй на протяжении всей истории, то более дикий мир Дренора принадлежит слабеющей империи Огров.
  • Пустоверть появится лишь в одном из патчей, а не на старте дополнения.
  • Каждый орочий клан обитает в своей локации. Представлены следующие кланы — клан Северного Волка, клан Призрачной Луны, клан Черной Горы, клан Песни Войны, Кровавая Глазница и клан Изувеченной длани. 
  • Каргат ведет за собой клан Изувеченной длани после того, как будучи рабом, отрубил себе руку и освободился от оков.
  • Громмаш сыграет главную роль в предстоящем дополнении. Поможет ли ему  гнев стать лучше?
  • Киллрог Мертвый Глаз ведет за собой клан Кровавой глазницы, обитающий в джунглях, которые позже стали полуостровом Адского Пламени. Представители этого клана вырезают себе один из глаз, чтобы увидеть видение собственной смерти, которое помогает направлять их клан.
Существа
  • Большие возможности по добавлению в игру новых существ.
  • Маунт-стрекоза.
Локации
  • Для дополнения будет вступительная серия ивентов, аналогичная таковым для рыцарей смерти.
  • На пре-ивенте будет самоубийственная миссия, а Темный Портал окрасится в красный цвет.
  • Орда попадает в локацию Хребет Ледяного Огня — заснеженная пустыня с вулканами. Игрокам предстоит встретиться к кланом Ледяного Волка и помочь им победить клан Громоборцев.
  • Альянс попадает в Долину Призрачной Луны, где всегда ночь. Игроки увидят Карабор (нынешний Черный Храм) и сделают из него свою столицу. 
  • Горгронд — локация с большим количеством паровых гейзеров, которые служат для усиления военной машины Железной Орды. Здесь находится один из новых рейдов — Blackrock Foundry.
  • Таладор - локация, где находится более крупный город Шаттрат и Аукиндон, каким он был до разрушения. Аукиндон так же будет новым подземельем.
Новые модели рас
  • Новые модели значительно более детализированные — более детальное лицо, зубы, улыбка, язык и анимации всего этого.
  • На превью показали новые модели дворфов, орков и гномов.
Гарнизоны
  • На территории Дренора в любом месте можно построить собственную базу.
  • К вам в гарнизон могут прийти ваши друзья. Они увидят его и смогут обменяться с вами ресурсами. 
  • Привлекайте соратников (NPC) и отправляйте их на выполнение заданий. Давайте им имена!
  • Кастомизируйте свою базу. Выбирайте место и постройки.
  • База развивается, даже когда вы оффлайн.
  • Гарнизоны встроены в игровой мир — никаких инстансов или загрузочных экранов.
  • В гарнизонах можно получить эпическую экипировку, территорию и ограниченный доступ к профессиям, которых у вас нет.
  • В гарнизоне можно построить шахту и пойти добывать руду или отправить за этим ваших соратников.
  • Гарнизон имеет три уровня расширения. На каждом уровне появляются дополнительные слоты для построек.
  • Гарнизоны впоследствии можно будет перемещать.
  • Собирайте трофеи и стройте памятники. Открывайте доступ к ним за счет выполнения достижений. Вешайте головы редких существ на своей ратуше.
  • У построек есть свои уникальные бонусы — например, снижение времени восстановления ваших соратников после выполнения очередной миссии или бесплатное воскрешение в открытом мире один раз в день. Бонусы можно улучшать или изменять по аналогии с талантами.
  • Таверны на территории гарнизонов позволяют вам в течении дня найти нового соратника. Так же в таверне есть кухня, где стоит повар-NPC. Специализации позволяют вам выбирать соратников танков, бойцов и лекарей.
  • У каждого здания есть три варианта внешнего вида — со своим интерьером и экстерьером. Они меняются по мере прокачки здания.
  • У Альянса и Орды разный внешний вид построек.
  • Множество способов искать соратников — например, подкуп или найм.
  • Соратники качаются по мере выполнения заданий. После достижения максимального уровня соратники продолжают улучшать свой уровень экипировки.
  • Соратники бывают разного "качества" и редкости. Им можно давать имена и кастомизировать.
  • Соратников можно отправлять в рейды, подземелья и на выполнение квестов. Составление групп из соратников и отправка их на задания — почти целая мини игра.
  • Есть так же специальные задания, которые разблокируют определенные здания. У этих зданий уникальные бонусы.
Мгновенная прокачка до 90 уровня
  • При покупке Warlords of Draenor вы получаете возможность мгновенно и бесплатно прокачать одного из ваших персонажей до 90 уровня.
  • В процессе мгновенной прокачки игра наводит порядок в ваших сумках, на панели заклинаний, чистит журнал заданий и так далее.
Обновление инвентаря
  • По аналогии с питомцами и маунтами, теперь "коллекционируемыми" стали так же фамильные предметы, игрушки и, возможно, табарды. И все они тоже общие для учетной записи.
  • Предметы можно помечать как "избранные" и, например, призывать одного из любимых маунтов.
  • Содержимое сумок теперь можно сортировать в базовом интерфейсе игры.
  • В сумках подсвечиваются новые предметы, которые появились у вас с момента, когда вы последний раз заглядывали в инвентарь.
  • В сумках подсвечивается качество предметов.
  • Над "мусором" теперь подсвечивается иконка.
  • Предметы для заданий больше не хранятся в сумках.
  • Размер стаков стал больше.
  • Крафтить теперь можно непосредственно из банка.
Путеводитель путешественника
  • Путеводитель поможет игрокам узнать, чем еще они могут заняться, в какой рейд они могут пойти.
  • Он показывает, что можно сделать, чтобы улучшить вашего персонажа.
Таланты 100 уровня
  • Подсказки к талантам будут разделены по специализациям.
  • Новый уровень талантов для всех.
Подземелья и рейды
  • Семь новых подземелий на старте. Четыре — для прокачки, три — для максимального уровня.
  • Верхняя часть Черной Горы (UBRS) возвращается в виде героического подземелья и подземелья для прокачки.
  • Все подземелья имеют нормальный и героический режимы, а так же режим испытаний.
  • Два рейда на старте — Highmaul и Blackrock Foundry. Суммарно в них 16 боссов.
  • Новые мировые боссы.
  • Гибкие рейды оказались хорошей идеей, а вот со структурой рейдов на 10 и 25 игроков были проблемы при разработке.
  • Теперь гибкий режим используется для нормальных и героических рейдов.
  • В поиске рейдов сложность будет меняться на время, пока вы ждете заполнения группы после выхода из нее нескольких игроков.
  • Мистический режим сложности — новый режим сложности, более сложный, чем героический. Здесь фиксированный размер рейда — 20 игроков.
PvP
  • Ашран — новая PvP-локация, где находятся базы фракций и множество контрольных точек. Это PvP-песочница, жизнь которой никогда не останавливается. На Озере Ледяных Оков было четкое время начала и конца сражения, здесь же постоянно будет движение. Что-то вроде классической Альтеракской долины.
  • Ашран будет межсерверной локацией, чтобы соблюдался баланс сил.
  • На Ашране (это остров) можно будет строить и управлять осадными орудиями.
  • В интерфейсе теперь отображается прогресс выполнения поставленных целей и статус захвата. Флаги теперь окрашиваются в нужный цвет пропорционально прогрессу захвата.
  • Добавлен личный счет поля боя для каждого игрока, по которому оценивается эффективность каждого игрока по итогам битвы.











































World of Warcraft 09.11.2013 02:16 5539 9

Вырастил кабачки — построй гарнизон

Вырастил кабачки — построй гарнизон



В дополнении Warlords of Draenor вы получите возможность повлиять на судьбу мира с помощью военного лагеря — личной крепости, которую вы сможете возвести и обустроить сами, и в которой именно вы будете хозяином. Вы можете изменять план своего лагеря, его внешний вид и игровые эффекты, а также нанимать помощников. Система гарнизонов позволит игрокам получить в личное пользование еще одну значимую часть World of Warcraft и значительно разнообразит игровой процесс — при этом вы сможете сами выбирать, сколько времени и сил вы готов уделить своей крепости.

Вырастил кабачки — построй гарнизон

Военный лагерь существует в игровом мире как отдельный объект, но, чтобы его посетить, вам не придется входить в портал, как при походе в подземелье. Во время путешествий по Дренору ваш лагерь всегда будет маячить где-то на горизонте.

А теперь — подробности.
World of Warcraft 09.11.2013 02:11 12431 26

Warlords of Draenor: вопросы и ответы

Warlords of Draenor: вопросы и ответы



World of Warcraft®: Warlords of Draenor™ — пятое по счету дополнение к World of Warcraft®, популярнейшей MMORPG от компании Blizzard Entertainment. В этом дополнении игроки окажутся на планете Дренор в поворотный момент ее истории. Им предстоит сражаться плечом к плечу с легендарными героями против знаменитых противников из кровавого прошлого Warcraft.

В диких джунглях и на бескрайних выжженных войной просторах Дренора герои Азерота примут участие в борьбе загадочных дренеев с могучими кланами орков и сойдутся в бою с Громмашем Адским Криком, Черноруком и Нер’зулом в расцвете могущества. Вы будете странствовать по этой неприветливой планете в поисках союзников, чтобы вместе дать отпор захватчикам из Железной Орды. Иначе кровавая история войн, изувечивших ваш собственный мир, разыграется заново!

Warlords of Draenor: вопросы и ответы

Каковы ключевые новинки дополнения Warlords of Draenor?