Kir1013
Для тех кто не в теме следовало бы обрисовать вкратце суть потасовки в ХС. Просто по мне кроме названия и идеи "драчки в таверне" мало общего.
У комментатора приятный голос.
ПвП эквип теперь не нужен будет. Раньше ПвП эквип давал преимущество в боях против игроков за счет реса, его убрали и заменили на динамичный ИВЛ (то, что сейчас: против моба ИВЛ меньше чем у ПвЕ, против игроков - больше). С вводом новой системы ПвП талантов нужда в специальном ПвП шмоте отпадает. Не, безусловно какой-то шмот за хонор должен остаться - может те же особые специальные сет бонусы -> не погонят же они ПвПшников в данжи и рейды за одеждой?!
А еще меня как-то смутил тот факт, что артефакты для спеков фиксированные. Я хз как дела у остальных классов, но вот игра за Фрост ДК с дуалами чутка отличается от игры за Фроста с двуручкой. Ха, видимо метелица таким образом хочется избавится от этой вариативности - теперь фрост железно с дуалами.
Хм. Я думал Артефакты будут оружием основного спека, а на дуал придется выбивать, но судя по всему артефакты всем, артефакты для всех. И как в таком случае будет респек проходить? Порадовала инфа о квестах для профессии!
я тоже думла про метцена(
Сержант ДумХаммер - зачоооот)
Короче ладдер как в СК. Ну, там он вроде вполне адекватный.
На старте будет два рейда - Изумрудный Кошмар на 7 боссов и какие-то там руины столицы ночных эльфов на 10 боссов с гул'даном во главе.
Только Артас. Ну, может еще Могрейн и там пара тройка имениты. Остальные набирались и из простых солдат (Тассариан) или вообще рейнджеров (Кольтирра)