Об этом разработчики сообщили на Gamescom. Очереди разделят для игроков в группах от 1 до 4 игроков и полных команд из пяти человек. Из-за пробных распределительных матчей обнулят результаты в лиге героев и командной лиге, при этом рейтинг подбора соперников сохранится.

«Как только вы завершите пробные матчи, система автоматически присвоит вам соответствующий ранг, учитывая соотношение результатов пробных игр и прошлых успехов. Изначально игрокам может быть присвоен ранг чуть ниже, чем они заслуживают, чтобы им не пришлось играть против слишком сильных соперников», — говорится в официальном сообщении.

Разработчики скорректировали условия получения первого ранга, изменив принцип накопления и утраты очков игроками. Теперь эти показатели должны лучше соотноситься с теми, что используются на 2-40 рангах. Добавлять в игру элитный ранг пока не будут из-за необходимости его оптимизировать.



В командной лиге нельзя будет играть в составе заранее собранной группы, у которой было название. Разработчики считают, что это не соответствует концепции игрового процесса.

«Вопрос о том, как органично внедрить в игру возможность создания команд с уникальными названиями, пока остается открытым. Сейчас нам кажется целесообразным удалить эту функцию, чтобы сделать рейтинговые игры более сбалансированными. Поскольку команд с уникальными названиями больше не будет, игрокам не придется выбирать между командной лигой и лигой героев. Вам нужно будет просто выбрать новый режим рейтинговых игр, и игра автоматически подберет противников в соответствующей лиге в зависимости от численности игроков в группе», — говорится на официальном сайте.

Золото, потраченное на создание команд, игрокам вернут.

Несмотря на то, что данные о рейтингах в этих лигах будут обнулены с выходом обновления, сезон еще не начнется. Разработчики считают, что игрокам необходимо привыкнуть к изменениям. Элитный ранг постараются добавить к началу официального сезона рейтинговых игр.