Kazo
Чтож с КилДжеденом ощибся, отчасти это действительно реткон, но... >Злодеяния раскрывались также, как и сейчас - "тень" Малфуриона. Раньше это, как и вся пред история, были раскрыто настолько х*рово, что новый канон выглядел скорее как дополнение нежели реткон. Ну и ещё мне нужно было освежить память. >но персонаж, у которого нет позиции, ему важна его выгода. У него и нет позиции, в Legion он не выказывал никакой симпатии к защитникам Азерота и сражается только ради победы над демонами, по принципу …
КилДжедену он служил против своей воли. Ну а его "злодеяния" и предательские деяния в WC 3 раскрывают ровным счётом... никак, как и вся его пред история, потому за его поступками могло стоять всё что угодно, в т.ч. и добрые намерения уничтожить демонов. И плюс ко всему, он так и остался персонажем охотно использующим самые грязные и радикальные меры ради достижения своей цели, будь то накачивание воинов скверной или убийство своих, с наплевательством на мнение остальных, что неоднократно подчёркивалось в Legion.
"Миссия Иллидан" дополнения, а не реткон, ибо ни предыстория, ни характер персонажа изменений не претерпели. И я уже писал почему.
Я уже отвечал на этот вопрос.
В твоём "гениальном" умозаключении есть одно [b]но[/b]. В статье "Верните нам артеса" ещё один человек отчаянно попытался доказать, что твой любимый Гнев Короля Лича, а в частности его сюжет уг. Не Катаклизм, а [b]Гнев Короля Лича.[/b] Но до тебя даже это не дошло, что толку отвечать на всё остальное.
>как этот аддон может называется готовым продуктом Ты сам знаешь ответ на этот вопрос, для тебя же WotLK готовый продукт.
> но мало кто слышит. "Нытик", так сказать >У каждого свои представления о стиле Я прикатил нашу переписку, потому что это был обмен субъективными мнениями. Вас мало кто слышит, потому что Ваши доводы - душеизълияние и я уже писал почему. Это не мешанина, а то, что делает Warcraft более интересным. Я прекрасно понимаю, почему Вы цепляетесь за строе, просто я с Вами не согласен, потому что воспринимаю многие (но не все) изменения по другому. Для меня цлк - это уникальные …
У каждого свои представления о стиле (вспомните наш спор о дк). И мне начинает казаться, что ваши слишком стиснуты ненужными рамками и скорее даже клешированы. Вот вам мой совет, относитесь к этому проще.
Ну и ещё механика шп с новыми талантами, на этом точно всё.
1. От 5-7 (как срок в тюрьме). 2. Я [b]предполагал[/b] такую цифру, оценивая по активности в открытом мире, которая по-больше, чем в Танаанских джунглях и в Дреноре в целом. А 3 млн. это начало Классики, с таким онлайном бы уже давно проект на f2p перевели или закрыли бы. Но новостей ни потому ни потому не было.