Kazo
>не, мне не нравится, переделаю Что сделано, то сделано и плеваться от этого просто потому, что это разрушение старого ещё глупее, надо быть более открытым для изменений, особенно, если эти изменения пошли на пользу. >когда не ты создавал Про Криса Метцена я уже упоминал, потому простите, но тут вполне уместно "они авторы, пусть сами и решают", потому что "всю эту шараду всё равно [b]возглавлял[/b] Крис Метцен". И я так и не дождался имён. >Да и к тому же старый лор …
Познать старый ЛОР - не значит автоматически плеваться от нового. Очень много игроков знают первоначальный вариант. Просто далеко не все воспринимают ретконы так болезнено.
> Вы пробовали когда-нибудь фантазировать в сторону развития, а не банального переписывания Что бы не отходя от канона, как минимум стилистика зоны должна сохраниться, как и должно отсутствовать всё многообразие населения, что в любом случае упрощает ситуацию. И скажите мне теперь, что тут можно развивать? покажите мне свою фантазию и я скажу Вам, почему Вы не правы. Ultimate и New52 полностью новые вселенные с переписными персонажами и полностью изменёнными событиями. Blizzard изменяют лишь часть своего ЛОРа и отдельных персонажей, что …
И Вы предлагаете мне ненавидеть ретконы, просто потому что, простите за тавтологию, это ретконы? Знаете, это уже попахивает нездоровым фанатизмом в отношении старого ЛОРа. Хотя почему попахивает, так и есть!
>Разработчиков я Вам найду, их можно в титрах к wc3 поискать Желаю удачи, всю эту шараду всё равно [b]возглавлял[/b] Крис Метцен, который является создателем ТОГО САМОГО Warcraft. И да, искать надо именно сценаристов, а не всех разработчиков. >Судя по всему - нет Что проще, собрать велосипед или изобрести его заново? Понимаете, если брать в пример те же Расколотые Острова, они могли бы не заморачиваться и выдать те самые мизерные острова с джунглями и минимумом населения. Это канон? Да. Это проще? …
А хотя не, претензий к автору нет.
По теме, знаю, что статья старая, но всё же. В умо заключении автора несостыковок больше, чем в сюжете Легион. И для тех, кто в танке сюжет фильма является отдельным кинематографической вселенной. Остальное расписывать лень.
Связать новое со страрым как раз таки гораздо проще, чем ломать голову над переделкой старого. И для кого "испортил", а для кого "сделал лучше". Понимать тут ничего не надо, это сугубо субъективно, обсуждали же это. >Авторы ТОГО WarCraft Давно хотел спросить. Имена назвать сможете?
Далеко не всегда, есть ещё более известный и очевидный пример - Каратель. А ещё Роршах.
Чтож с КилДжеденом ощибся, отчасти это действительно реткон, но... >Злодеяния раскрывались также, как и сейчас - "тень" Малфуриона. Раньше это, как и вся пред история, были раскрыто настолько х*рово, что новый канон выглядел скорее как дополнение нежели реткон. Ну и ещё мне нужно было освежить память. >но персонаж, у которого нет позиции, ему важна его выгода. У него и нет позиции, в Legion он не выказывал никакой симпатии к защитникам Азерота и сражается только ради победы над демонами, по принципу …