Blodwedden
Кто бы мне еще объяснил как вчера в ЛФР мункин сроллил агиловое кольцо, которое нидили несколько котов и рогов...
Трансмогрификация нас спасет!<br>На таурене тоже не все шлемы смотрятся, знаю.
Отличная статья, просто отличная! И про предысторию мира очень метко, и про принципиально несложный геймплей, и про графику - все верно! Это то, что делало и делает для меня World of Warcraft по-настоящему особенной игрой, и, думаю, не только для меня. <br><br>А вот что касается пункта два - автор десятикратно прав, это даже, пожалуй, то, что меня когда-то более всего восхищало и, увы да, это то, что сейчас теряется и чего мне тоже безумно не хватает. Когда ты приходил в …
Вот то, что большая часть квестов волей-неволей проскипывается - очень печально как раз. Перерастаешь локацию прежде, чем успеваешь закончить сюжетную линию, а там почти всегда такие интересные развязки!
Это не было приказом Гарроша, и как раз линейка в Stonetalon Mountains, когда я, скрепя сердце (спасло только то, что отыгрывала паладина, верного долгу), таки прошла ее до конца - единственное, что заставило меня испытать долю уважения к Гаррошу и восхищения им. "YOU ARE DISMISSED!" :)<br>А вот, квестясь за Орду в Ashenvale, я тоже не раз испытывала желание перейти за Альянс...
О, теперь могу! плюсанула.
По-моему сет очень эффектный, если рассматривать в деталях, а не глянул-испугался-отвернулся.
Я Питеру Джексону не доктор. Из лука в упор стрелять невозможно, из арбалета - малоэффективно. Из ружья, конечно, без проблем.
Блин, какой... нехороший человек испохабил карму, за такую отличную статью и не могу плюс поставить!<br>Линейка Wrath Gate была просто гениальной, жалко, что ее больше нет. Ну, то есть она как бы есть, но без финальной эпической битвы за Undercity. Но увы, нет Тралла - вождя и битва невозможна. :(<br>Драккуру тоже шикарен. А вот квесты в Icecrown я пропустила. Надо исправить! ;)
Вот это меня как раз очень печалит. Хант, стреляющий из лука в упор бредов до жути. Хотя для игровой механики наверняка плюс. :(