Каждое дополнение World of Warcraft было совершенно разным со стороны истории и прогресса. Где-то добавляли интересные и полезные функции, где-то была прекрасная проработка сюжета, где-то – что-нибудь ещё. Но существуют вещи, которые мы полюбили и запомнили. И такие вещи есть в каждом дополнении.
Читать далееВероятно, человеку свойственно быть циничным. Возможно, человеческая натура состоит в том, чтобы выражать недовольство текущей ситуацией. Но хорошие моменты откладываются у нас в памяти, и при первой же возможности приятные воспоминания всегда всплывают наружу. Так давайте же вспомним, за что мы любили тот самый классический WoW. Мне не кажется, что игра настолько далеко ушла от первоначальной концепции, чтобы вызывать приступы ненависти или насмешки.
World of Warcraft стал мощной реализацией долгих годов тяжелой работы, целью которой была лишь одна благородная цель: дать серии стратегий реального времени Warcraft новую жизнь. И разработчикам Blizzard удалось реализовать это на всё сто процентов. Первые счастливчики залогинились и начали свой путь под ветвями Тельдрассила, услышали триумфальную и волнующую мелодию Штормграда, или маршировали под первобытные животные звуки военных барабанов Оргриммара. В этих первых шагах была особая магия, которая наполняла каждого, кто захотел погрузиться в волшебный мир Warcraft.
Всё, что мы так любили в стратегиях Warcraft, теперь ожило ранее невиданными способами и масштабами. Каждый любимый персонаж из оригинальных игр был теперь рядом, разговаривал с нами, давал нам поручения и награждал за выполненные задания. Азерот оказался невероятно огромным миром, который был наполнен жизнью. В каждом его уголке происходило что-то особенное и необычное. А главное — он был полностью открыт для нас: игроки отправились в свои путешествия по пыльным дорогам, огромным равнинам и жарким пустыням, чтобы исследовать каждый уголок живописных локаций, и узнать какие тайны они хранят. Перед нами была близкая история, представленная в новом свете, а вокруг витала особая магия.
World of Warcraft предложил своим подписчикам улучшенный и немного более простой игровой опыт по сравнению с MMO-играми того времени. К примеру, EverQuest налагал штраф на опыт, если игрок умирал, а WoW просто позволил ему добежать до своего трупа и продолжить путь. Не было нужды тщательно изучать каждый аспект игры заранее, читать длинные мануалы или форумы – игрок мог просто войти в Warcraft и начать играть, прокачивать своего персонажа и достаточно быстро и естественно изучать игру.
У Blizzard всегда существовал основной принцип дизайна игр – геймплей должен быть интересным и весёлым, а также очень простым для освоения. От этого принципа Blizzard никогда не отступали и держали его в начале своего длинного списка. Это может показаться немного странным для тех, кто помнит Ванилу с её ужасной сложностью, но в дни Классика, когда главным конкурентом WoW был EverQuest, обитатели мира EverQuest считали игроков в Warcraft казуалами. Игра всегда старалась быть достаточно лёгкой и доступной, а игроки стекались в неё, потому что она давала возможность просто взять и начать играть без каких-либо препятствий. И Blizzard придерживаются этой политики по сей день.
В то время, как большинство MMO-игр стараются быть более реалистичными по графике, World of Warcraft никогда не заходил в этом направлении слишком далеко. В свои первые дни WoW подвергался критике за «мультяшность», даже не смотря на присущее ему очарование. Злодеи выглядели надлежаще злодейски, герои – героически, а пейзаж был и всё ещё полон ярких цветов и визуальных эффектов, которые вы не увидите ни в одной другой MMO-игре. Разнообразие локаций, каждая со своим неповторимым стилем и шармом, на протяжении уже многих лет радуют глаза и сердца миллионов игроков.
World of Warcraft – очень особенная игра. Она относится к жанру фэнтези, в котором есть и серьёзные моменты, но они никогда не преподносились слишком серьёзно. Фэнтези игра должна давать возможность сбежать от повседневности и серых будней, которые бывают в жизни каждого человека. А графика в WoW идеально для этого подходит, ведь разработчики никогда не ставили перед собой цель сделать ультра-реальную графику. Картинка в WoW визуально привлекательна и имеет свой собственный стиль. Войдя в игру, игроки осознают, что они уже находятся не в реальном мире. И они всем сердцем любят WoW за это.
Сегодня блоги и форумы пестрят темами с ужасными историями об идиотах в Поиске Рейдов и других сомнительных личностях. В классическом World of Warcraft общество было глотком свежего воздуха. Сервера были очень дружны, люди действительно играли вместе, объединялись в группы, общались, и даже работали всем сервером для достижения великой общей цели, когда открывали врата Ан’Киража. У игроков существовало чувство самоконтроля. Об игроках укравших лут быстро узнавал весь сервер, что предотвращало повторения таких печальных ситуаций.
Но помимо этого существовал дух товарищества даже между представителями противоположных фракций. Общество серверов было очень сплоченным. Игроки в общем случае знали друг друга, у многих была своя определенная репутация, и даже когда вы убивали друг друга, был момент узнавания своих противников на поле боя. Это было живое общество совершенно разных характеров, которые были связаны вместе одной причиной – любви к Warcraft и пленительному геймплею.
И, наконец, причина #1 любить классический World of Warcraft.
World of Warcraft был совершенно другим. Он стал MMO, которое внезапно ворвалось на сцену и сразу же захватило сердца и внимание миллионов игроков. В первые 24 часа было продано 240 000 копий игры. Это был абсолютный рекорд среди компьютерных игр на тот момент, и Blizzard не ожидали такого успеха. Первоначальные 40 серверов почти мгновенно полностью наполнились людьми, в то время как остальные нетерпеливо ждали своей очереди зайти и начать исследовать Азерот. Такая ситуация потребовала открытия новых серверов, дабы справиться со спросом. Проблема, да, но самая приятная проблема, которая может быть.
С тех пор каждая MMO старается воссоздать эту магическую формулу, но никому ещё не удалось повторить тот успех, который был у World of Warcraft в 2004 году. Случилась революция в MMO геймплее и революция в том, как нужно было создавать MMO-игры. Почти каждая MMORPG после WoW пыталась перенять определенные элементы в надежде добиться такого же успеха. Ещё никто не смог достигнуть тех же цифр, которые WoW собрал за эти года. Сейчас можно с уверенностью сказать, что World of Warcraft и его успех навсегда изменил лицо MMO-гейминга. Каждый новый MMO-проект мгновенно сравнивают с WoW и задаются вопросом, сможет ли он стать «убийцей WoW» или нет. До сих пор было множество заявок на успех, но на деле никто не смог противопоставить ничего путного.
Были ли это яркие невероятно красивые пейзажи или простота игры, но люди влюбились в World of Warcraft. Он стал продолжением серии игр Blizzard, которые были так близки игрокам. Игра была наполнена настоящими, живыми и по-настоящему близкими моментами для каждого, кто купил себе игру, независимо играл ли он в оригинальные RTS или нет. И хотя лицо игры, возможно, изменилось за эти годы, люди за ним остались прежними. Они всё также придерживаются азарта, драйва и подлинной любви к World of Warcraft, как и тогда, когда впервые взяли его в руки.
Комментарии 52
,,Вчерашние новости,, зацепила...а тут...эм...вообщем не понял я статьи,хотя написано хорошо.<br>А по названию я подумал что это сравнение прекрасной Ванилы и ужасного Катаклизма =)
Отлично, лови +
Ух сча минусов нахватаю за ,,прекрасную Ванилу,,
статья хорошая,жаль что я не играл в те времена((
Классика конечно, хорошо но, тогда было все слишком сложно: Нет дейликов, нет LFG, Роли имели узкую завязку на классах. <br>Например друид-медведь не мог танчить рейды, танками были только вары (про палов не знаю)<br>когда я играл впервые в WoW это было во времена классики, я хотел играть Совой, но в то время шмота на сову не было.<br>P.S. Плюс за работу
Статью поймут те, кто играет с ванилы... Просматривая и слушая 2ой ролик, люди вспомнят те чудесные дни, которые они проводили в мире World of warcraft. В те дни, когда никто не требовал ГС, не называли нубом, когда все были равны. Когда ты познавал эту игру вчитываясь в квесты на английском языке( Пытаясь его перевести своими знаниями на уровне 7го класса). Сказать, что WoW умер нельзя, ибо это не так, но те красочные времена, когда для тебя все было вновинку и ты восторгался каждой мелочи боюсь ушли в прошлое.
Годный, ностальгирующий пост, порадовало =)
"В те дни, когда никто не требовал ГС, не называли нубом, когда все были равны."<br>O'Rly?
почему бы и нет. классика это классика. игра должна развиваться дальше иначе многие потеряют интерес. хотя да я согласен с многими Ванила была круче всего.=) да впринципе если разобратся до в каждом дополнении было чтото хорошее
Я их запомнил такими.
Эх-х-х...Консерваторы! =)
Жизнь меняется, и ВоВ меняется. при этом оставаясь все таким же тортом. Жаль, что люди не могут этого понять
Трудно осознавать,что рано или поздно,о WoW`e все забудут и он перестанет быть популярным
Не знаю,играю с релиза ДМа,это 1.5 по моему патч,не помню точно,и по временам ванилы особо не скучаю,да,были люди лучше,меньше было школоты,как то более цивилизованнее вели себя,да,было живо ворлд пвп в полной мере,неповторимые бойни,коих щас вообще нет...БГ были лучше,голда ценилась,в рейдах на хилов не вижали,а пили поты/бинты,отхила как такого у дд классов не было,ни кого ГС не волновал и прочая ересь постБКашного периода..но если щас мне предложат вернутся в ванилу-я уже откажусь,и не потому что я фапаю на ОП или Лича с Илюшей,а потому что у меня банально нет такого огромного количества времени опять сидеть перед монитором,фармя ткань и реги ради очередного двенадцатичасового забега в накс паровозя/меня паровозив 20 тел...всему своё время
В Варик 3-й до сих пор на развитие играют люди,ну и вот уже 2-я дота выходит...а прошло уже почти 12 лет с момента релиза игры.
6 причин считать ванилу дерьмом:<br>1) Кач. Унылые квесты убей 5 кабанов, принеси шкуры 10 кабанов ужасно надоедали. Кач растягивался на несколько одинаковых месяцев.<br>2) Отсутствие баланса в пвп. Маги с триней и спец. билдом могли убить вара в топ шмоте за гкд.<br>3) Фарм. Все требовалось долго и нудно фармить. Хочешь маунта? Фарми голд пару недель!<br>4) Чтобы сходить в рейд требовалось собрать 40 человек. Это занимало очень много времени и учитывая кол-во дебилов очень часто приходилось добирать народ. <br>5) Рейды. Рейды были отвратительно скучны, у боссов были 2-3 абилки, все сводилось к тупому задрачиванию босса. Были пара интересных, но игра ведь ими не ограничивается, верно? Сложность рейда была только в том, чтобы 40 вагонов выполняли свои задачи, не понимаю почему так долго траились боссы, тот же алисразор в разы сложнее кел тузеда из классик накса, гляньте видео. Во время боя можно было сходить покурить, почесать яйца или просто сходить за кофе, никто бы и не заметил.<br>6) Унылость ротации, все сводилось к прожиманию 4-5 кнопок учитывая кд, а паладины вообще просто нон стоп обновляли бафы так как пока пробафаешь человека номер 40, у 1го кончался баф.<br>7) В большинстве случаев играбелен был всего 1 спек, что такое ферал не все знали.<br>Плюсы ванилы:<br>1) Действительно без лфг можно было найти друзей, все друг друга знали, но лфг очень упрощает этот процесс, мне вполне хватает общения в реале и мне куда важней комфорт в таких скучных делах как фарм ОД/ОС и прочее.<br>2) Ворлд пвп. Тут без комментариев.
Кстати по поводу статьи, сейчас тоже это все есть, или она бессмысленна, или название некорректно
не о чем жалеть
Сейчас вы вайните на адский дамаг магов, ЗОМГ! ОНИ СНЕСЛИ МНЕ ПОЛОВИНУ ХП ЗА ДИПФРИЗ!!!!111 ПОНЕРФИТЕ ИХ! ВЕРНИТЕ ВАНИЛУ! То что в ваниле маги вообще ваншотали за гдк никого не волновало.
Forzi, я думаю, что перед седьмой годовщиной игры, это очень подходящая статья с интересным анализом. Разумеется - плюс. <br><br>Не стоит грустить по ушедшим версиям, всё должно подвергаться изменениям. Вы же тоже растёте - не молодеете. В WoW всё происходит аналогично: учитываются старые ошибки, подбираются и рассматриваются варианты. Как вы не можете вернуться в возраст 5 лет, так и WarCraft уже не станет Классикой. Главное - не грустите о минувших временах. Всё будет нормально и впереди.
Хз мне больше бк нрав и лк а класик унылый а ката оказуеле
Эту музыку в шторме помню с БК...она ашутенна ! Я даже помню звук включал в ВоВе, когда в шторме находился. Было время :(
дайте ссылку на большой волпапер в начале)))))
По моему не в тему сказал...
паладины в ваниле были круче))) в рейдах они ток и занимались тем,что перевешивали блессы)
Зато маунты тогда были по настоящему эпическими, а сейчас это больше похоже на пустой звук в связи с тем,что они стали легкодоступными в плане прокачки навыка и покупки.<br>Сейчас в ротации учавствуют все теже 4-5 кнопок)<br>Квесты были поначалу именно такие как ты и сказал, но когда ток начинаешь играть даже такие квесты вызывали интерес. К тому же в ваниле их постоянно дорабатывали и добавляли новые.<br>На счет ворлд пвп соглашусь, в барренсе было весело)
Это просто первое впечатление от игры. Если эти квесты у тебя вызывали интерес - то только потому что ты 1й раз начал играть в вов, а первое впечатление всегда такое) Я когда начал играть в бк( до этого ток пару раз бегал персом друга с ванилы) то для меня тоже это было интересно, но квесты остались те же - а интереса они не вызывают.
Спасибо за Статью, за вспоминания. Именно так и было, по крайней мере у меня) Это статья о ностальгии, а не о том что бы вернуть ванилу, или вайн о том что сейчас не так как было. Это просто воспоминания - приятные воспоминания) Благодарствую Forzy! Так держать.
Нажми на него, будет полный размер.
Мне лично не хватает второго пункта, хоть я и не играл в классический WoW. Я очень хочу что бы игроки стали благоразумнее, терпеливее что ли, а в целом мне нравится весь WoW, все его дополнения и все аспекты игры в частности. По мне это идеальная игра, которая, я уверен войдёт ( или уже вошла) в историю. А если кому - то не нравится дополнение Катаклизм, не играйте, вас никто не держит. Но я уверен вы будете играть, потому что вы уже не можете без WoW.
Отличная статья, просто отличная! И про предысторию мира очень метко, и про принципиально несложный геймплей, и про графику - все верно! Это то, что делало и делает для меня World of Warcraft по-настоящему особенной игрой, и, думаю, не только для меня. <br><br>А вот что касается пункта два - автор десятикратно прав, это даже, пожалуй, то, что меня когда-то более всего восхищало и, увы да, это то, что сейчас теряется и чего мне тоже безумно не хватает. Когда ты приходил в игру - любой, абсолютно незнакомый тебе игрок, мог внезапно побафать, дать деньги и вещи - просто так. Нет, поймите меня правильно, я терпеть не могу тех, кто клянчит деньги и шмот (вот они-то как раз не перевелись), но когда люди просто, без задней мысли, помогают друг другу чем бы то ни было...<br><br>А когда игрок враждебной фракции на ПвП-сервере помогает тебе убить элитника или эмоциями подсказывает куда бежать по квесту? - Ей-богу, после Линейки для меня это был шок!
Насчет "тех же людей" я бы возразил..... =/
прост оте кто вайнят-верните бк ванилу-начали играть в бк ванилу,либо были в том возрасте когда были особо впечатлительны. а потом стали подзабивать на игру и все-вотлк не ок,ката не торт. играл во все версии.бк хорош был для меня красотой локаций-но фармить тяжко было. лич по мне был уныл плетью,снегами и удручающей атмосферой. ката по мне разнообразна. тут тебе и сумереные фанатики, и очумелые драконы, и разъяренные огненные пауки. единственное что правильн осделают близы-поубавят хп и дамаг. а то и правда разогнали донельзя)
Это сейчас все приелось уже, а вот во время релиза - это все было в новинку и интересно:)
Палы занимались тем , что обычно весь бой баффали всех ...
FORZi
У меня друг играет на пиратке - сегодня притащил с собой ноут и давай всем хвастаться... Но я не о том, а о том что когда я проходил за его вариора кузню душ в рандом героике - у меня были такие же ощущения, как в первом инстансе за моего хантера на бк. Если хотите почувствовать свои первые ощущения от вов - достаточно врубить стандартный интерфейс, поменять место где обычно играете ( дома играешь - возьми ноут, и поиграй на работе\учёбе).
Нет, тут я с тобой не согласен. Ну может ты вспоминаешь самые первые впечатления от игры при смене обстановки, но я не такой. Достаточно мне неделю не поиграть в WoW, как я открываю его мир по новой. Мне вообще нравятся книги там про рыцарей, разные бои, фэнтэзи в конце - концов, так же и WoW зацепил меня пожалуй этим.
Да накосячил)
Ну, ребят, статья неплохая, но как-то ни о чем... <br>Чисто понастальгировать? По-моему, для этого лучше подходит статья в другом ракурсе... Не буду кидать ссылок на тему, но желающие могут погуглить "Ударим словом по истории игр!", там есть пара статей про ВоВ, куда интереснее, имхо.
Очень хорошая статья, смысл понятен наверное только тем кто играет с классики) буть это пиратский сервер или офицальный, но классика есть классика, она нерушима!)
Я хотя и играю с БК, но почему-то ностальгия дикая присутствует, а, когда смотрел видюху, чуть не прослезился...
Спасибо за _перевод_ (<a href="http://wow.joystiq.com/2011/11/01/5-reasons-you-should-love-classic-world-of-warcraft/)...">wow.joystiq.com/2011/11/01/5-reasons-you-should-love-classic-world-of-warcraft/)...</a> Вы бы хоть упомянули, что не являетесь автором.
<a href="http://wow.joystiq.com/2011/11/01/5-reasons-you-should-love-classic-world-of-warcraft/">wow.joystiq.com/2011/11/01/5-reasons-you-should-love-classic-world-of-warcraft/</a>
Вот так то, форзи-копипастер, не удивлюсь если где то уже был перевод этой статьи, а может не только этой?
Да, не заметил, что ссылка побилась, спасибо.
палы без проблем танковали шоло и страт, просто нужно немного думать головой, а не повторять за всеми шутку про блессы.
ага, так все прекрасно. "или фармь т 0,5, или иди гуляй попутно мечтая о рейдах".
Пускаю свою мужскую слезу, статья шикарна, про дружный состав сервера очень понравилось, вот чего в наши дни не хватает:(
Форзи, это провал, а я то думал, что ты САМ статьи пишешь О_О
Не играл на классике, играл с бк...но многое из статьи зацепило за саму душу...я прослезился...от всей души........
Насчет помощи игрокам враждебной фракции, я до сих пор так делаю, хоть в классике и не играл(за исключением разнообразных пираток), правда в 90% случаев попадаются редкостные нелюди, которые любят "ПвП" с 30% хп противника =) Тем не менее, попадаются и те, которые благодарят за помощь =)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий