Вверх
Участники закрытого бета-теста Overwatch продолжают делиться впечатлениями. Автор Redbull пошел дальше и выделил пять моментов, которые нужно знать об игре. О том, почему не надо обманываться силой танков и жалеть абсолютные способности — в этой статье.
Это те колоды, которые удивляют своими комбинациями, те колоды которые мы ценим за универсальность, и те колоды против которых неприятно играть. И мы даже не будем уточнять, ищите ли вы способы противостоять им, или хотите стать владельцем таковой. Мы просто расскажем о самых раздражающих колодах в Hearthstone.
Энн Стикни с BlizzardWatch не играет в шутеры и даже во что-то отдаленно их напоминающее. «Нужно смотреть правде в лицо: я тот игрок, которому история важнее геймплея», — написала она, но отметила: Overwatch кажется веселой, динамичной и простой для старта. Поэтому Стикни составила небольшое руководство для новичков и описала свои впечатления.
Никто не любит долго ждать. А долгие перерывы между релизами нового контента для любимой игры и вовсе ощущаются словно пытка, в ходе которой вас будто бы морят жаждой. Но ведь наверняка есть способ избежать подобную «засуху»? Своими идеями на этот счет поделился Мэттью Росси в своей новой статье.
Закрытое бета-тестирование началось в США и Европе 27 октября, и игроки уже делятся на форумах своими впечатлениями, пишут об ошибках, просят доработать элементы интерфейса и понерфить Трейсер. Мы собрали разные мнения.
Автор Kotaku Australia Алекс Уолкер поделился своими наблюдениями с закрытого бета-тестирования, и заодно записал видео процесса. Он уделил внимание задержке соединения – эта информация может быть актуальна для тех, кто испытывает проблемы с пингом, а также для удаленных регионов России.
Один из игроков предположил, что если у Blizzard есть данные по всем забытым персонажам высокого уровня, то почему бы не позволить им иногда появляться по ночам в виде призраков World of Warcraft? Местом их обитания, по его словам, можно выбрать небольшую зону или ту локацию, где игроков видели последний раз.
Эти персонажи, наряду с другими героями Blizzard, были замечены в аркадной игре Fighters of the Storm 2 на карте Ханамура. Там можно найти игровые автоматы, происходящее на экранах которых полно пасхалок.
Как выглядел Азерот до появления титанов? Каким он был до расцвета империи троллей и заката ночных эльфов или разрушения Колодца вечности? В то время как большинство созданий, населяющих Азерот, могут лишь догадываться о стоящей за этими вопросами истине, друиды уже знают на них ответ — они могут посещать древнее видение прошлого когда им заблагорассудится.












