Автор Kotaku Australia Алекс Уолкер поделился своими наблюдениями с закрытого бета-тестирования, и заодно записал видео процесса. Он уделил внимание задержке соединения – эта информация может быть актуальна для тех, кто испытывает проблемы с пингом, а также для удаленных регионов России.

Уолкер отметил, что несмотря на искусство прицеливания – несомненно, важную часть шутера, огромную роль в матчах играют способности персонажей. Это упрощает игру для тех, кто находится далеко от серверов Blizzard (журналист играл в американском регионе из Сиднея).



Для того, чтобы продемонстрировать качество соединения, Уолкер воспользовался возможностями своего оборудования и задал настройки на минимальную скорость отклика. По его словам, в CS:GO с такими опциями на сиднейских серверах он получает 10-15 миллисекунд.

Сейчас в Overwatch проблемы с откликом могут испытывать игроки по всему миру — о них сообщил в том числе житель Лос-Анджелеса. Разработчики выясняют причины задержки соединения.