Натрезимы, еще со времен любимого всеми нами Warcraft 3 более известные народу как «Повелители ужаса» или «Дредлорды» – одна из самых известных рас демонов, сражающихся на стороне Пылающего Легиона. Это необычайно умные, хитрые, коварные создания, одни из самых умных в Легионе. Соревноваться с ними по уровню интеллекта могут разве что эредары.
Ни для кого не секрет, что множество онлайн-игр предлагают своим пользователям возможность обладания недвижимостью в самой игре. Конечно же сразу формируется целый рынок со своими правилами, ценами, хитростями и предложениями сделок. Чат и форум пестрят сообщениями "куплю/продам/обменяю", скриншотами самих объектов продажи и карт с их местоположением.
Рексар — одинокий странник и вечный изгой своего народа, в его жилах перемешалась кровь огра и орка, что сделало его чужаком в глазах обоих народов, единственным верным напарником и другом Рексара стал питомец-медведица Миша. Чужестранец сыграл не малую роль в сюжетной линии мира WarCraft, его самым заметным подвигом стала помощь в становлении Орды и основания Дуротара, он прошел путь от безликого путешественника до узнаваемой личности Азерота. Не смотря на его воинские качества он презирает «войну ради войны» и верит только зверям населяющим этот мир.
Доброго времени суток, странники волшебного мира World of Warcraft! Ни для кого не секрет, что наш чудесный мир изобилует самыми различными и причудливыми расами, каждой из которой присущи свои черты характера, стремления и желания.
Знакомясь с их историей, религией, образом жизни мы отмечали какие-то детали, которые есть и у нас самих в реальной жизни. Кто-то упрям и прямолинеен, другой же изворотлив и хитер, третий — благороден и справедлив. Часть людей верят, что всё это даруется нам при рождении вместе со знаком Зодиака. Так может и в игре каждой расе присущ свой знак? Давайте попробуем немного пофантазировать и определим под какими же созвездиями были рождены наши альтер эго.
Пользователь сайта reddit обнаружил скрытого босса в Гномрегане, доступного для убийства на максимальном уровне. За убийство можно получить уникальную игрушку.
Фанаты Blizzard очень настойчивы, особенно, когда мы сталкиваемся с неразгаданными тайнами. В течение многих лет, игроки пытались разгадать тайну Испепелителя ради собственного удовольствия, следуя парочке подсказок, оставленных в игре. Похожая ситуация была и с гробницами под Каражаном. Все пытаясь выяснить их предназначение и время строительства. World of Warcraft полон маленьких тайн, на любой вкус и цвет. Одни разрешимы, другие нет, и игроки любят посвятить себя их разгадке, независимо от конечного результата.
Приветствую вас всех, вот знаете, Легион принес не только много нового в плане механики, но также приоткрыл завесу тайны в плане лора и интересных фактов о, казалось бы, уже знакомых персонажах и местах.
Пока разработчики подсчитывали прибыль от продаж «Warcraft: Orcs & Humans», которой явно не хватало на покупку по яхте и даче каждому сотруднику, фанаты начали заваливать офис своими письмами с просьбой выпустить продолжение игры. Вместо обещанного отпуска в Майами, разработчиков посадили делать сиквел, пока фанаты этого требовали. Выбор того же самого движка был логичным решением, ибо разработчики не испытали на нем все возможности, которые для него заготовили при разработке первой игры.
Когда в стране творился полный бардак, а где-то в Москве Steepler намеревалась создать передачу "Денди — новая реальность", в Калифорнии разработчики новоиспеченной компании Silicon and Synapse, Blizzard еще не существовал, решили создать игру с кровожадными орками. Путь был тернист и не предвещал ничего хорошего, ибо спрос на стратегии пользовался в основном в России и Китае. Это был тяжелый выбор, не только потому что сам жанр не был столь популярным, а еще и потому что у разработчиков не было опыта в создании игр подобного жанра.