Всем ещё раз приветы, так как спать не хочу, то попробую рассказать о протоссах

более человечно, чем два часа назад о зергах , я оценил ошибки предыдущей статьи и решил отказаться от скринов из игры, так как это все же RTS, то миллиарда в квадрате полигонов там к сожалению нет, да и статья так или иначе сжимает (наверное

) изображение, короче я найду тысячу причин того, что я не виноват.
В старкрафт один Протоссы были одной из тех рас, глядя на участие которой в различных турнирах доходишь до ненавязчивой мысли, что уж больно она какая-то простая. Редкий (я сразу прошу порщения у госу — поправьте меня) матч включал в себя жесткие миксы, и как-то так получалось, что Тосс выбирал 3-4 юнита для комбинаций и штамповал их до победного, сейчас в Старкрафте 2 этой расе даны просто поражающие фичи, которые наверное выведут их в лидеры среди уникальности в жанре RTS в целом.