Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
Mini mmoboom1 icon
Архив

Cataclysm - Штормград, Оргриммар, Бездонная пасть

В связи с бета-тестированием начали появляться интересные видео, сделанные тестерами:

Бездонная пасть

Читать далее →
User light icon Starky 06 июля 2010 в 00:15 Eye icon 7282 0 Comment icon 13
Mini mmoboom1 icon
Архив

Аддон-блог. Несколько бесполезных аддонов

Здравствуйте! Я как и обещал, предлагаю вашему вниманию несколько бесполезных аддонов.
Читать далее →
User light icon iceman 18 июня 2010 в 22:30 Eye icon 9788 0 Comment icon 17
Mini mmoboom1 icon
Архив

Cataclysm: Два Пика


Два Пика, что на Сумеречном нагорье, остается главной высотой, за которую разворачиваются жестокие, изматывающие бои между защитниками Азерота и черными драконами вместе с их приспешниками — культом Сумеречного Молота.

В World of Warcraft: Cataclysm появится новое поле боя, основной целью сражения на котором будет захват флага. Приглашаем вас узнать об истории Двух Пиков на нашем сайте.
Читать далее →
User light icon FoLD 04 июня 2010 в 23:53 Eye icon 6939 0 Comment icon 12
Mini mmoboom1 icon
Архив

Под прицелом: OldSchool 2

Доброго времени суток, с небольшим запозданием представляю вашему вниманию четвертую часть еженедельного блога "Под прицелом", надеюсь, вы помните статью про олдскул игроков, ведь мне удалось не только поговорить с ними, но и принять участие в рейде в Каражан, состоящем полностью из игроков 70 уровня. Вспомнить все, закрыв глаза на нерфы и таланты WotlK, вы можете прямо тут. Сегодня минимум текста — максимум своими глазами.

Читать далее →
User light icon Пучок 11 мая 2010 в 15:31 Eye icon 5191 0 Comment icon 18
Mini mmoboom1 icon
Архив

Новости с Альфа-тестирования World of Warcraft: Cataclysm. Выпуск №5

Сегодня Вашему вниманию представляются новые модели, найденные в альфа-версии.


Гоблинские тотемы.



Читать далее →
User light icon M03G 08 мая 2010 в 14:24 Eye icon 8062 0 Comment icon 23
Mini mmoboom1 icon
Архив

Новости о возможностях Battle.net


На официальном форуме появилась новая информация о возможностях сервиса Battle.net. Стало известно, что интеграция системы друзей из Battle.net в World of Warcraft будет осуществлена до выхода аддона и в игре можно будет общаться с друзьями из реального мира. Однако, если вы играете с ними на одном сервере, но за противоположные фракции, то сервис работать не будет. Чат будет вестись аналогично ICQ, но одновременно будет доступно всего лишь одно окно. Возможность одновременного общения в нескольких окнах находится под обсуждением.

User light icon Starky 29 апреля 2010 в 02:37 Eye icon 3338 0 Comment icon 2
Mini mmoboom1 icon
Архив

Cataclysm: погружение в Вайш’ир

Когда-то в землях Азерота существовал величественный город Высокорожденных – Вайш'ир, где жили самые почитаемые ночные эльфы Калимдора. Но однажды пришла беда – пучина Великого моря поглотила город, и многие столетия он считался исчезнувшим с лица Азерота. Королеве Азшаре, когда-то любимой правительнице Высокорожденных, удалось ирзбежать смерти в морских глубинах во время взрыва Источника Вечности. Однако спасение далось королеве и немногим уцелевшим эльфам огромной ценой – они превратились в чудовищных наг, обреченных вечно скитаться по морям и побережьям. Само их существование всегда было загадкой для народов, населяющих ныне Азерот. Только Служители Земли знали о таинственном захвате Вайш'ира нагами – они слышали плач стихий, эхом доносившийся из Бездны.
Читать далее →
User light icon Кхазгар 16 апреля 2010 в 10:05 Eye icon 9239 0 Comment icon 9
Mini mmoboom1 icon
Архив

Разбор аддонов...

Итак, я хочу разобрать сегодня аддоны, изменяющие интерфейс игры. Я думаю многим пригодятся они и в рейдах, и просто для удобства!

Первым я хочу разобрать аддон IceHUD


Этот аддон размещается в центре экрана "вокруг" персонажа и может отображать довольно много полезной информации. Однако, самой полезной я считаю здоровье и ману персонажа + здоровье цели. По идее важно знать и количество маны у цели, но я нахожу этот параметр полезным только в PvP, где включаю его дополнительно. Рекомендую настроить альфу для отображения в бою / вне боя. На рисунках выше вне боя IceHUD почти не видно, а в бою он достаточно ярко светится.
Вид дуг можно менять. Под персонажем у меня также отображается расстояние до цели. С IceHUD придется долго повозиться чтобы понять что вам нужно, а что, все таки, лишнее.

Особенности:
  • Разнообразные текстуры для HUD
  • Агрометр, возможность измерять расстояние
  • Классовые счетчики
  • Детальная настройка (Возможен сброс)

    • Команды:
      /IceHUD — Открывает конфигурацию пользовательского интерфейса для настройки любого параметра
      Ссылка на Curse — http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/ice-hud.aspx

Читать далее →
User light icon nextgen 15 апреля 2010 в 20:39 Eye icon 25394 0 Comment icon 21
Mini mmoboom1 icon
Архив

Классовые изменения Cataclysm: Жрецы

Кихьяви
Дополнение World of Warcraft: Cataclysm внесет множество изменений в таланты и способности различных классов. Предлагаем вашему вниманию краткий обзор нововведений для жрецов. Этот обзор позволит получить представление о новых заклинаниях, способностях и талантах класса, кроме того, здесь мы в общих чертах объясним принцип работы новой системы искусности. Разумеется, это описание не будет исчерпывающим. Наш обзор лишь вкратце рассказывает об интересных изменениях, которые вскоре произойдут.

Новые заклинания жреца
«Исцеление» (доступно с 16 уровня): Такое заклинанние у жрецов уже есть, но существующая его версия в настоящее время становится неактуальной с ростом уровня персонажа. В дополнении «Cataclysm» мы собираемся это изменить. Новое заклинание «Исцеление» будет также появляться на начальных уровнях, но при этом сохранять свою функциональность и на более высоких, работая по тому же принципу, как некогда использовалось «Великое исцеление» разных рангов, и позволяя разнообразить ваш лечебный арсенал. В тех случаях, когда нужно исцелить кого-то на не слишком большое количество здоровья, эффективность заклинания выходит на первый план (и «Быстрое исцеление» уже не подойдет), «Исцеление» — как раз то, что нужно для таких случаев. Оно призвано стать одним из основных рабочих заклинаний жреца, пока не возникнет необходимость в чем-то более существенном (как например, «Великое исцеление») или более быстром («Быстрое исцеление»). Этот принцип будет применяться для всех лечащих классов.

«Изощренность ума» (доступно с 81 уровня): Причиняет урон от темной магии и льда, а также накладывает на цель отрицательный эффект, увеличивающий последующий урон от заклинания «Изощренность ума». Основная цель заклинания «Изощренность ума» — заполнить пустующую нишу в арсенале жрецов, специализирующихся в нанесении урона темной магиейей, хотя и для лекарей заклинание может оказаться полезным. «Изощренность ума» идеально подходит для быстрых убийств в ситуциях, когда у жреца нет возможности выстроить нормальную ротацию заклинаний, например, в случаях, когда вражеские НИПы умирают слишком быстро или если приходится слишком часто переключаться с цели на цель. Постоянное использование заклинания «Изощренность ума» будет наносить примерно такой же урон, как и использование «Пытки разума» для цели, подверженной действию «Слова Тьмы: Боль». Для наибольшей эффективности заклинания «Изощренность ума» его следует использовать много раз подряд, оно не предназначено для и без того насыщенной ротации заклинаний темной магии . Кроме того, это заклинание может применяться жрецом любой школы (Переход от одной школы к другой больше не будет затрагивать заклинания, активные для нескольких школ).
Чтение заклинания — 1.5 секунды. Зона охвата – 30 метров. Время восстановления — мгновенно.

«Внутренняя решимость» (доступно с 83 уровня): увеличивает скорость передвижения на 12% и сокращает расход маны для заклинаний мгновенного действия на 10%. Это заклинание не будет сочетаться с заклинанием «Внутренний огонь», т.е. вы не сможете использовать оба заклинания одновременно. «Внутренний огонь» увеличивает силу заклинаний и усиливает броню; «Внутренняя решимость» будет полезна в зависимости от ситуации.
«Духовное рвение» (доступно с 85 уровня): Позволит переместить члена группы или рейда к себе. С помощью «Духовного рвения» (или «Власти жизни») жрец сможет мгновенно переместить к себе игрока, который создал себе угрозу, сосредоточился на PvP или просто не успел вовремя выйти из огня.
Это заклинание мгновенного действия. Зона охвата: 30 метров. Время восстановления: 45 секунд.


Изменения в способностях и механике
Помимо добавления новых заклинаний, мы планируем внести изменения в некоторые способности и механику, которая вам привычна. Этот список и описание изменений в талантах ни в коем случае не исчерпывающая информация, но эти данные должны дать некое представление о том, к чему мы стремимся с точки зрения механики игры каждой специализацией.

• Заклинания исцеления и урона с периодическим воздействием будут по умолчанию получать преимущество от скорости атаки и критического урона. При увеличении скорости атаки время действия этих заклинаний не уменьшится, но укоротятся промежутки между фазами их воздействия (т.е. в целом, за тот же период заклинания приемов воздействия станет больше).

• Мы хотим вернуть традицию применения заклинания «Слово Тьмы: Смерть» в качестве «добивающего» инструмента жреца, использующегося для мгновенного устранения цели с уровнем здоровья ниже 25%.

• Мы хотим сохранить основную роль жреца, как лекаря рейда, но в то же время планируем снова дать им возможность быть конкурентоспособными лекарями для танков. В дополнении Wrath of the Lich King они несколько ушли от этой роли. «Великое исцеление» станет основным заклинанием для лечения танка. Также мы рассматриваем возможность дать жрецам «Послушания» второй щит. Таким образом, у них появится возможность использовать небольшой щит для множества целей и основной, требующий больших затрат маны, щит для танка или какой-либо цели, получающей большой урон.

• Заклинания «Божественный дух» и «Молитва духа» будут удалены из игры. Так как дух влияет в основном на восстановление маны, мы не хотим, чтобы его действие сильно разнилось между одиночной игрой, игрой в группе и игрой в рейде. «Благословение королей» и «Знак дикой природы» также не будут способствовать увеличению показателя духа.

• Мана будет иметь гораздо большее значение для всех лекарей. Мы не пытаемся таким образом сделать процесс лечения неприятнее, мы просто хотим сделать его более увлекательным. Когда затраты маны на заклинание перестают играть ключевую роль, выбор наиболее подходящего заклинания для каждой цели тоже отходит на второй план – ведь можно просто постоянно использовать свое самое сильное заклинание для любых случаев. Тем не менее, мы решили избавиться от правила «пяти секунд», потому что мы не поощряем стояние без дела. Мы также собираемся уменьшить положительный эффект от «Восполнения», чтобы жрецы (и все остальные лекари) не чувствовали себя обделенными, когда этот эффект недоступен.


Новые и измененные таланты
• Мы планируем увеличить эффективность лечения, сосредоточенного на одной цели, для жрецов «Послушания». Одним из основных моментов этих нововведений станет принцип: «Применение щитов не всегда более удобно, чем лечение».

• Мы хотим повысить эффективность лечения в специализации«Свет»для PvP. Одним из способов решения этой задачи станет обеспечение схожей отдачи от обеих специализаций.

• Мы собираемся сделать специализацию «Темная магия» более подходящей для коротких боев и уменьшить ее восприимчивость к выходу из «Облика Тьмы».

• Жрецы «Послушания» наконец обретут заклинание «Слово силы: Барьер» в виде навыка в ветке талантов. Это будет аналог заклинания «Слово силы: Щит», применяемый для группы.

• Мы хотим слегка разнообразить игровой процесс для жрецов «Света». Один новый талант позволит жрецу перейти в стадию улучшенного лечения, позволяющую применять «Молитву исцеления», «Исцеление» и «Обновление» три раза подряд. Состояние улучшенного лечения будет зависеть от использования различных заклинаний исцеления.

• Поскольку ветка талантов «Темная магия»в настоящее время содержит множество пассивных талантов, увеличивающих урон от заклинаний (а именно этого мы пытаемся избежать в дополнении Cataclysm), нам придется заменить некоторые таланты этой ветки. Один из возможных вариантов – новая механика «Темных шаров» (см. Раздел об искусности ниже), дающая возможность применить «Темный шар» для увеличения наносимого урона от заклинания «Взрыв разума» или уменьшить время чтения заклинания «Изощренность ума».
• «Страдание» более не будет влиять на шанс попадания заклинания в цель. Мы хотим дать игрокам возможность собрать подходящие доспехи со значением меткости, которое не зависело бы от состава группы.

Искусность: пассивные таланты специализаций
Послушание
Исцеление
Медитация
Поглощение

Свет
Исцеление
Медитация
Сияние

Темная магия
Урон от заклинаний
Критический урон от заклинаний
Темные шары

«Поглощение»: Увеличивает прочность щитов, таких как «Слово силы: Щит», «Слово силы: Барьер» и «Божественное покровительство».
«Сияние»: Ваши заклинания лечения прямого воздействия накладывают на цель небольшой эффект постепенного лечения.
«Темные шары»: Использование заклинаний «Темной магии» дает шанс появления «Темных шаров», которые летают вокруг Вашего персонажа и увеличивают наносимый им урон от темной магии. Это позволит игрокам на начальных уровнях ощущать себя настоящими темными жрецами еще до обретения «Облика тьмы».

Мы надеемся, что вам понравился наш предварительный обзор, и с нетерпением ждем ваших отзывов и впечатлений по поводу описанных изменений и нововведений. Пожалуйста, примите к сведению, что этот обзор – рабочая информация, которая может меняться в процессе разработки дополнения Cataclysm.
User light icon Deadline 08 апреля 2010 в 12:02 Eye icon 8239 0 Comment icon 3
Mini mmoboom1 icon
Архив

Ракета X-53, новая награда за акцию "Пригласи Друга"

Bashiok
Новый маунт — двухместная ракета X-53 будет новой наградой за акцию пригласи друга. Она станет доступной буквально через несколько дней.

На этом посту, ракета заменит Жевру, которая долго и успешно была наградой за эту акцию.

Скорость ракеты варьируется от вашего навыка верховой езды, вплоть до 310%, если у вас уже есть соответствующий маунт.

X-53 Touring Rocket


  • Для тех, кто ищет друзей
User light icon Кхазгар 06 апреля 2010 в 16:15 Eye icon 11339 0 Comment icon 42
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 226
  • 227
  • 228
  • 229
  • 230
  • 231
  • 232
  • 233
  • 234
  • ...
  • Page arrow right blue вперед
Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Blizzard против Черепашки! Конец пираткам? 10 сентября 2025 в 19:25
  2. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  3. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  4. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • User logo none thumb
    dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft Comment icon 56
  • User logo none thumb
    Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk Comment icon 1
  • Thumb blog mmoboom
    MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей Comment icon 1
  • Thumb 11085
    RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? Comment icon 1
  • Thumb a31881065e7441df
    gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Tekken_pvl, 01 июля в 11:11
    Какое событие вы бы хотели видеть в игре перед выходом Shadowlands? Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Щиборщ, 21 мая в 20:46
    Blizzard попросили снизить качество Hearthstone на мобильных Comment icon 8
Лучшее со всего сайта:
за неделю за месяц
  1. Blizzard против Черепашки! Конец пираткам? Eye icon 1023 Comment icon 0
Последнее на форуме:
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 03 мая в 23:15
    История Мира Diablo: Магда (История персонажа) Comment icon 1
  • Thumb fbyea7tdous
    Veos, 01 мая в 14:47
    [WoW Machinima] от «А'Мун Кай» и другие RP/PvP видео Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 19 апреля в 07:36
    История Мира StarCraft: Мэтт Хорнер (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 01 апреля в 20:38
    ШКОЛА НЕКСУСА - Нюансы Механики [часть 6] | Heroes of the Storm Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 01 апреля в 20:37
    ШКОЛА НЕКСУСА - Нюансы Механики [часть 7] | Heroes of the Storm Comment icon 1
  • Thumb          31 03 2018 175435
    FireStorm, 01 апреля в 12:35
    Вы когда нибудь играли на PTR серверах? Comment icon 1
  • User logo none thumb
    EDDIALVAREZ, 08 марта в 12:21
    Пудж Comment icon 2
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 07 марта в 01:44
    История Мира Overwatch: Бригитта Линдхольм Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 07 марта в 01:44
    История Мира StarCraft: Пробиус - Зонд Протоссов Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Inaploid, 04 марта в 22:33
    Канал на YouTube посвященный World of Warcraft Comment icon 11

© 2025 mmoboom.ru Администрация