#wow

927 постов

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления от 11 февраля 2021



Срочные исправления от 11 февраля 2021

Предметы и награды
  • Вспененная пустула, вызываемая аксессуаром [Бесконечно разделяющаяся слизь], теперь может атаковать Верховную надзирательницу Бериллию в Кровавых Катакомбах.
Утроба
  • Исправлена неполадка, при которой Икрас Пожиратель не мог быть атакован, если был отведен на мост в Загонах.
11.02.2021 13:09 1166 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Интересные предметы в Обновлении 9.0.5



В начальной сборке Обновления 9.0.5, установленной на тестовых серверах, Blizzard добавили новое постоянное улучшение для Торгаста и еще несколько интересных предметов.

Постоянное улучшение для Торгаста
10.02.2021 23:45 2050 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Новые почтовые ящики в Орибосе на тестовых серверах и уведомления о наградах в Великом Хранилище



На Публичных тестовых мирах мы уже может наблюдать некоторые изменения, например, в Орибос был добавлен новый почтовый ящик. Мы уже писали о том, что их добавление было одной из основных просьб сообщества. И вот, теперь в Орибосе есть целых три почтовых ящика, старые остались на своих местах, а новый появился у палаты с Великим Хранилищем.

10.02.2021 12:51 1410 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Ион Хаззикостас о планах на снаряжение, получаемое в открытом мире и Рейде



После большого объявления о новой системе Доблести в Эпохальных+ подземельях, игроки часто стали спрашивать ведущего дизайнера WoW Иона Хаззикостаса насчет многих проблемных моментов, связанных с добычей в Shadowlands, в основном обращая внимание на Рейдовый контент.

Ион ответил в Твиттере, что им известно о существующих проблемах с добычей как в этом области, так и в других, но ждать больших изменений придется до выхода следующего рейда.
10.02.2021 12:43 1250 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обновление 9.0.5 доступно на тестовых серверах



На PTR стал доступен 9.0.5 патч, который готовят для исправления большинства недочётов. Blizzard рассказали как минимум о двух крупных изменениях. Первое — добавление очков доблести для улучшения выпадаемых из эпохальных+ подземелий предметов. Второе — изменения ковенантов и легендарных предметов. Подробнее с новинками можно ознакомиться в нашем переводе официального сообщения с форума.

Обновление 9.0.5 доступно на тестовых серверах

Мы открыли тестовые сервера для очередного обновления World of Warcraft, 9.0.5, выход которого на живых серверах ожидается в марте.
10.02.2021 12:23 5907 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления от 10 февраля 2021



Новая порция срочных исправлений.

Срочные исправления от 10 февраля 2021

Классовые изменения
Друид
  • Исцеление
    • Эффект PvP-таланта [Средоточие роста] теперь рассеивается по окончании действия [Жизнецвета] при использовании легендарного эффекта [Урок Темного титана].
    Монах
    • Исправлена неполадка, при которой эффект проводника [Остаточное оцепенение] не снимался способностями, дающими невосприимчивость к эффектам замедления (например, [Благословленной свободой]).

    Подземелья и рейды
    Чертоги Покаяния
  • Инквизитор Зигар
    • Воплощение зависти больше не фокусируется на питомцах.
    Шпили Перерождения
  • Девия
    • Исправлена неполадка, при которой Чистая Анима иногда появлялась на платформах после окончания воздушной фазы боя.
    Смертельная Тризна
  • Налтор Криомант
    • Исправлена неполадка, при которой [Темное изгнание] иногда не переносило игроков на нижние платформы.

    Утроба
    • Стигийские похитители больше не атакуют игроков во время перемещения между Хаотичными камнями разлома.
    10.02.2021 12:09 1156 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления от 9 февраля 2021



    В этот раз, помимо привычных исправлений ошибок, Blizzard вносят изменения в рейд, подземелья и в PvP.

    Срочные исправления от 9 февраля 2021

    Классовые изменения
    Маг
    • При использовании таланта [Кольцо мороза] теперь всегда будет отображаться область его применения.

    Изменения Ковенантов
    • Исправлена неполадка, при которой первая глаза кампании отображалась незавершенной при возвращении в Ковенанты Кирий и Некролордов после смены Ковенанта.

    Подземелья и рейды
    Замок Нафрия
  • Изобретатель Зи’мокс
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Символ разрушения] снижен вплоть до 20% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Иссушающее прикосновение] снижен вплоть до 20% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.
  • Спасение Солнечного короля
    • [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Насыщательницы душ, Гнусных оккультисток, Темнокрылых убийц, Докучливых бесов и Скальных покорителей уменьшен на 10% для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда
  • Леди Инерва Дарквейн
    • [После регионального перезапуска серверов] Леди Инерва Дарквейн теперь бросает меньше флаконов с Анимой в зависимости от размера группы, соотношение количества флаконов к размеру группы уменьшено до 1 к 3 для Обычной сложности (было 2 к 3) и 2 к 4 для Героической сложности (было 3 к 4).
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность [Сеть анимы] теперь наносит на 20% меньше урона рейдовым группам, количество участников в которых не превышает 30 на Обычной и Героической сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность [Разделенные муки] теперь наносит на 20% меньше урона рейдовым группам из 10 человек на Обычной и Героической сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Базовый запас здоровья Сотворенных воплощений и Обузданных призраков снижен в бою с группами, количество участников в которых не превышает 30 на Обычной и Героической сложности.
  • Совет крови
    • Талант медиума Вентиров Наджии [Знакомые затруднения] больше не снижает ошибочно продолжительность эффекта [Танцевальная чума].
  • Грязешмяк
    • [После регионального перезапуска серверов] Исправлена неполадка, при которой урон от способности [Цепной удар] не изменялся должным образом в зависимости от размера группы на Героической сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Цепной удар] снижен вплоть до 35% в зависимости от размера группы для Героической сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Громогласный рев] снижен вплоть до 20% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.
  • Генералы Каменного Легиона
    • [После регионального перезапуска серверов] Переработано изменение урона по игрокам в зависимости от размера группы – для групп из 10 игроков урон снижен на 25%, для групп из 30 игроков урон повышен на 10% для Обычной сложности и Поиска рейда.
    • [После регионального перезапуска серверов] Переработано изменение урона по игрокам в зависимости от размера группы – для групп из 10 человек урон снижен на 33%, для групп из 30 человек урон повышен на 17% для Героической сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Голиафов из Каменного Легиона снижен на 11.1% на Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Диверсантов из Каменного Легиона снижен на 10% на Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность [Разрыватель сердец] теперь выбирает в качестве цели от 1 до 3 игроков, в зависимости от размера группы в районе от 10 до 30 человек на Героической сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность [Сейсмическая дрожь] теперь выбирает в качестве целей от 3 до 10 игроков, в зависимости от размера группы в районе от 10 до 30 человек на Обычной и Героической сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность [Сейсмическая дрожь] теперь выбирает в качестве целей от 3 до 5 игроков, в зависимости от размера группы в районе от 10 до 30 человек на сложности Поиск рейда.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Зловещая рана] теперь изменяется в зависимости от количества игроков для Обычной и Героической сложности.
  • Сир Денатрий
    • [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Алых Кабалистов уменьшен вплоть до 10% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.

    Подземелья, открытые с помощью Эпохального ключа

    • Исправлена неполадка, при которой положительный эффект [Гордыня] не накладывался на Жрецов, находящихся в форме [Духа воздаяния].
    Та Сторона
    • [После регионального перезапуска серверов] Таймер [Эпохального ключа] теперь составляет 43 минуты (было 41).
  • Хаккар
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон, наносимый Сыновьями Хаккара в ближнем бою, снижен на 50%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Кольцо крови] снижен на 20%.
  • Дилер Зи’екса
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Чародейская молния] снижен на 25%.
    Шпили Перерождения
  • Вентунакс
    • [После регионального перезапуска серверов] Продолжительность действия [Темной поступи] снижено до 15 секунд (было 20).
    Смертельная Тризна
  • Налтор Криомант
    • [После регионального перезапуска серверов] Продолжительность действия [Благословения защитника] увеличено до 30 секунд (было 15).
    Театр Боли
  • Ксав Несломленный
    • [После регионального перезапуска серверов] Уровень здоровья снижен на 10%.

    Вечный дворец
  • Темноводный левиафан
    • Исправлена неполадка, при которой дверь в комнату с боссов не открывалась после того как Темноводный левиафан был побежден слишком быстро.
    • Исправлена неполадка, при которой Темноводные медузы иногда не исчезали после завершения битвы с боссом.

    Предметы и награды
  • [После регионального перезапуска серверов] Увеличено количество Анимы, получаемой при прохождении Эпохальных+ подземелий и Рейда:
    • После завершения Эпохального подземелья с +7-9 ключом вы будете получать два предмета Анимы Редкого качества;
    • После завершения Эпохального подземелья с +10 и выше ключом вы будете получать три предмета Анимы Редкого качества;
    • С каждого из первых восьми боссов Замка Нафрия вы будете получать 3 предмета Анимы;
    • С Генералов Каменного Легиона и Сира Денатрия вы будете получать 5 предметов Анимы.
  • Предметы Любовной лихорадки теперь имеют актуальный уровень.
  • Исправлена неполадка, при которой снаряды, выпущенные при использовании [Небесного снаряда], не могли вернуться к игроку, покинувшему изначальный радиус в 40 метров. Снаряды теперь возвращаются к игроку, находящемуся вплоть до 100 метров от цели.

  • Игрок против Игрока
    • [После регионального перезапуска серверов] Исправлена неполадка, при которой новый Азеритовый выброс мог появиться поверх уже существующего Азеритового выброса на Поле боя [бурлящий берег].
    • [После регионального перезапуска серверов] Время, необходимое на сбор Азеритового выброса, уменьшено до 6 секунд (было 7).
    Рыцарь смерти
  • Нечестивость
    • [После регионального перезапуска серверов] [Некротический удар] теперь поглощает исцеление в размере до 6% от максимального здоровья цели (было до 4%).
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от [Смертоносной чумы] и [Смертоносного взрыва] больше не снижается на 10% в бою с другими игроками.
    Охотник
  • Стрельба
    • [После регионального перезапуска серверов] Талант [Верная цель] теперь наносит 35% дополнительного урона в бою с другими игроками (было 20%).
  • Повелитель зверей
    • [После регионального перезапуска серверов] Эффективность способности [Звериный гнев] больше не снижается на 20% в бою с другими игроками.
    Маг
    • [После регионального перезапуска серверов] Теперь PvP-талант [Ослабленная магия] снижает периодический урон от магических эффектов на 10% (было 20%).
  • Лед
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от таланта [Ледовый шип] больше не снижается на 20% в бою с другими игроками.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от таланта [Морозный луч] больше не снижается на 15% в бою с другими игроками.
  • Огонь
    • [После регионального перезапуска серверов] PvP-талант [Пирокинез] теперь сокращает время восстановления [Возгорания] на 3 секунды (было 5).
    Монах
  • Ткач туманов
    • [После регионального перезапуска серверов] PvP-талант [Хризалида] теперь снижает время восстановления [Исцеляющего кокона] на 40 секунд (было 25).
    • [После регионального перезапуска серверов] Скорость восстановления маны увеличена на 20% в бою с другими игроками.
    Паладин
  • Свет
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество урона, преобразованного PvP-талантом [Окончательная жертва] больше не зависит от наличия 2 ранга [Жертвенного благословления].
    • [После регионального перезапуска серверов] Скорость восстановления маны увеличена на 30% в бою с другими игроками.

    WoW Classic
    • Задания [Лунного фестиваля], выполненные в прошлом году, могут снова быть выполнены при посещении [Штормграда] и [Оргриммара].

    09.02.2021 11:17 2698 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Как вы относитесь к тому, что World of Warcraft посетит другие платформы?



    Отчет перед инвесторами Activision Blizzard за IV квартал 2020 года содержал немало интересной информации. К примеру, ожидаемое подтверждение того, что Diablo 4, как и Overwatch 2 не выйдет в 2021 году. Однако, сейчас мы хотим обратить ваше внимание на фразу «множество направлений по созданию более стабильного опыта World of Warcraft, включая распространение на новые платформы».

    Эта информация моментально заставляет мозг включиться на полную. Что именно они хотели этим сказать? Планы по портированию World of Warcraft на консоли, возможно даже, на Playstation 5? Главный конкурент WoW, Final Fantasy XIV, к примеру, уже давно доступна на ПК, Mac и консолях (Playstation 4). Собираются ли Blizzard следовать этим же курсом в отношении своей самой успешной игры?
    08.02.2021 23:29 1817 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Изменения, предлагаемые сообществом, которые смогут облегчить «жизнь» в Shadowlands



    Что хотели бы увидеть в будущих обновлениях игроки в плане облегчения их «жизни» в Темных землях?

    Данная тема для обсуждения была поднята на Reddit, мы же предлагаем вам взглянуть на те предложения, что показались нам наиболее интересными:
    08.02.2021 00:53 1779 0
    Читать далее