Император Мар'Гок — последний босс Верховного Молота, преемник многих поколений чародеев, правивших Горианской Империей. Он заключил союз с Громмашем, но все ещё ищет пути для возвращения былого величия.
Способности
Рассмотрим способности Императора Мар'ГокаПервая фаза: Мощь короны
- Чародейский гнев — Император Мар'гок поражает случайного противника тайной энергией, клеймя его на 4 сек. Когда эффект "Клеймо" перестает действовать, он наносит жертве 61750 to 68250 ед. урона от тайной магии и переходит на ближайшего союзника в радиусе 200 м. При каждом переходе эффекта "Чародейский гнев" его урон увеличивается на 25%, а дальность действия уменьшается на 50%.
- Разрушительный резонанс — Император Мар'гок вызывает под случайным противником чародейскую мину, которая существует 1 минуту. При активации мины происходит взрыв разрушительного резонанса, наносящий 84000 ед. урона от тайной магии всем игрокам. Кроме того, этот эффект наносит 186200 to 205800 ед. урона от тайной магии игроку, вызвавшему его, увеличивая получаемый им урон от тайной магии на 45% на 1 мин. и оглушая на 1.50 сек. каждый раз после получения урона от тайной магии.
- Кольцо силы — Император Мар'гок выпускает кольцо тайной энергии, наносящее 15795 to 16605 ед. урона от тайной магии раз в 0.3 сек. всем противникам в радиусе действия.
- Волшебная аберрация
- Разрушающая сущность — Волшебная аберрация пульсирует энергией, наносящей 11875 to 13125 ед. урона от тайной магии всем игрокам раз в секунду.
- Ускоренный штурм — Последующие атаки в ближнем бою, направленные против той же цели, увеличивают скорость атаки императора Мар'гока на 4%. Этот эффект суммируется.
- Метка хаоса —
Император Мар'гок ставит на игрока метку магии хаоса. Через 8 сек. магия вызывает взрыв, наносящий 237500 to 262500 ед. урона от тайной магии союзникам цели в радиусе 35 м.
Вторая фаза: Cмещение
- Чародейский гнев: смещение — в дополнение к обычным эффектам заклинания отмеченные игроки не могут отходить от места, где они получили метку, дальше чем на 10 м.
- Разрушительный резонанс: смещение — в дополнение к обычным эффектам заклинания, в течение 30 секунд разрушительный резонанс дважды увеличивается в размерах.
- Кольцо силы: смещение — в дополнение к обычным эффектам заклинания, "Кольцо силы" отталкивает игроков, попавших в зону действия.
- Волшебная аберрация теперь применяет Ударная пульсация при смерти.
- Ударная пульсация — Погибая, перемещающие волшебные аберрации отбрасывают прочь всех противников.
- Метка хаоса: смещение — в дополнение к обычным эффектам заклинания, телепортирует цель в случайное место.
Переходная фаза 1
- Горианский боевой маг — Два горианских боевых мага приходят на помощь императору Мар'гоку, пока он заряжает руну укрепления.
- Аура господства — усиливает союзников в радиусе 25 м, увеличивая их урон на 50% и повышая скорость произнесения заклинаний, а также скорость в ближнем и дальнем бою на 50%.
- Хаотическая вспышка — Горианские боевые маги поражают игрока зарядом тайной энергии, нанося 44080 to 48720 ед. урона от тайной магии любому игроку в радиусе 5 м.
- Замедление — Горианские боевые маги замедляют одного из игроков, сокращая его скорость передвижения, атаки и произнесения заклинаний на 50% на 45 сек.
- Сосредоточение внимания — Горианские боевые маги сосредотачиваются на одном из игроков, атакуя только его в течение 15 сек.
- Нестабильная аномалия — пока заряжается Руна Укрепления из рунического камня, раз в 12 секунд, появляются Нестабильные аномалии.
- Дестабилизация — Нестабильные аномалии после смерти взрываются, нанося 27170 to 30030 ед. урона от тайной магии всем игрокам.
Третья фаза: Укрепление
- Чародейский гнев: укрепление — в дополнение к обычным эффектам заклинания, расстояние перемещения "Чародейского гнева" с каждым переносом уменьшается только на 25%.
- Разрушительный резонанс: укрепление — в дополнение к обычным эффектам заклинания, разрушительный резонанс сохраняется на протяжении 2 минут.
- Кольцо силы: укрепление — в дополнение к обычным эффектам заклинания, выпускает дополнительные "Кольца силы" раз в 8 сек. в течение 16 сек.
- Волшебные аберрации теперь укреплены.
- Укрепление — Укрепленные волшебные аберрации невосприимчивы ко всем эффектам контроля, их запас здоровья увеличивается на 75%.
- Метка хаоса: укрепление — в дополнение к обычным эффектам заклинания, "Метка хаоса" обездвиживает цель.
Переходная фаза 2
На этой переходной фазе к старым видам аддов добавляется Горианский разоритель. Его способности:
- Сокрушительная ударная волна — Горианские разорители выпускают перед собой волну энергии, наносящую 170050 to 187950 ед. физического урона всем игрокам на расстоянии до 20 м.
- Сокрушение доспеха — Горианские разорители атакуют игрока, увеличивая получаемый им физический урон на 15% в течение 25 сек. Эффект суммируется.
- Пинок по лицу — Горианские разорители бьют игрока по лицу, нанося ему 135850 to 150150 ед. физического урона. Эффект полностью нейтрализует угрозу и отбрасывает цель назад.
Четвертая фаза: Репликация
- Чародейский гнев: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, при первом перемещении "Чародейский гнев" переносится еще на две цели, отмечая обе.
- Разрушительный резонанс: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, при взрыве или окончании действия разрушительного резонанса рядом с ним появляются еще два разрушительных резонанса.
- Кольцо силы: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, игроки, получившие урон от "Кольца силы", наносят 16625 to 18375 ед. урона от тайной магии всем союзникам в радиусе 4 м.
- Волшебные аберрации перед смертью применяют Репликация
- Репликация — Призывает 7 сгустков тайной магии.
- Метка хаоса: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, призывает 8 сфер хаоса, которые расходятся от носителя, когда действие "Метки хаоса" заканчивается. Каждая сфера наносит 190000 to 210000 ед. урона от тайной магии всем игрокам, задевшим ее.
Сражение
Вас ждет увлекательный бой, который состоит из 4 полноценных фаз и 2 переходных:- Первая фаза длится с 100% здоровья босса до 90%.
- Вторая фаза длится с 90% здоровья босса до 60%.
- Первая переходная фаза длится одну минуту после окончания второй фазы.
- Третья фаза длится с 60% (после 1 переходной) до 30% здоровья босса.
- Вторая переходная фаза длится одну минуту после окончания третьей фазы.
- Четвертая фаза длится с 30% босса (после 2 переходной) до смерти Мар'гока.







