10 марта выходит патч 9.0.5 в World of Warcraft: Shadowlands. Мы активно занимаемся переводом официального патчноута. Представляем вашему вниманию первую часть — Классовые изменения в 9.0.5 патче.
Классовые изменения 9.0.5
- Уменьшена визуальная нагрузка эффектов следующих способностей Ковенантов при их отображении у других игроков в подземельях и рейдах: [Пепельное освящение] Паладинов-Вентиров, [Рука поганища]Рыцарей смерти-Некролордов, [Клубящийся туман] Рыцарей смерти-Некролордов, [Дань смерти] Рыцарей смерти из Ночного народца, [Дикие духи] Охотников из Ночного народца, [Резонирующая стрела] Охотников-Кирий и [Повторный толчок Древних] Воинов из Ночного народца. Эти изменения не окончательны и могут измениться.
- Многие способности теперь реже задевают противников, находящихся в бою, но в сражение с которыми игрок еще не вступил (например, [Созыв духов], [Звездопад], [Цепная жатва], [Обстрел Скверной], [Божественный благовест]).
Рыцарь смерти
- Исправлена неполадка, при которой талант [Непрерывный натиск] вызывал поглощение эффекта [Отражение заклинаний].
- Исправлена неполадка, при которой талант [Нечестивый союз] не воздействовал на крупных рейдовых боссов.
- Урон способности Ковенанта Кирий [Узы недостойных] увеличен на 15%, а эффект снижения урона увеличен до 8% (было 5%).
- Способность Ковенанта Некролордов [Рука поганища] теперь должным образом наносит урон и притягивает противников, когда Рыцарь смерти находится под воздействием эффектов, вызывающих потерю контроля над персонажем.
- [Рука поганища] больше не притягивает противников, находящихся в состоянии [Незаметности].
- Эффект снижения урона и повышения Силы от способности Ковенанта Ночного народца [Дань смерти] увеличены до 2% за каждый наложенный эффект (было 1%). Эффект может суммироваться до 4 раз (было 8).
Охотник на демонов
- Дополнительный урон от таланта [Необузданный хаос] увеличен до 500% (было 300%).
- Урон от способности Ковенанта Кирий [Элизийский декрет] снижен на 10% для Охотников на демонов в специализации Месть.
- Переработана способность Ковенанта Некролордов [Подпитка для пламени] – Ваши наносящие урон способности могут призвать демона из Театра Боли на 25 сек. [Бросок боевого клинка] моментально убивает демона, который при этом взрывается, нанося урон ближайшим противникам и исцеляя вас на 30% от вашего максимального запаса здоровья. Урон от взрыва снижен при попадании более чем по 5 целям.
- Урон от способности Ковенанта Ночного народца [Охота] снижен на 10% для Охотников на демонов в специализации Месть.
- Урон от способности Ковенанта Вентиров [Клеймо греха] снижен на 10% для Охотников на демонов в специализации Месть.
- Изначальный урон от эффекта проводника [Повторный указ] теперь составляет 15% (было 25%)
- [Защитник Скверны] теперь сокращает время восстановления способности [Опустошение Скверной] для Охотников на демонов специализации Месть (ранее – способности [Огненное клеймо]).
- Наличие активного проводника [Демоническое освобождение] больше не будет провоцировать на бой противников после окончания действия на них [Пленения].
Друид
- Эффект периодического исцеления способности [Омоложение] усилен на 12%.
- Исцеление от способности [Буйный рост] усилено на 7%.
- Урон и исцеление от способности Ковенанта Некролордов [Адаптивный рой] усилены на 25%, а прибавка к периодическим эффектам на цели увеличена до 25% (было 20%). Для Друидов специализации Баланс прибавка к периодическим эффектам увеличена до 35%.
- При применении способности Ковенанта Ночного народца [Созыв духов] Друидами специализаций Страж и Исцеление более не будет использоваться способность [Полная луна].
- Теперь проводник [Неутолимая жажда] 1 Ранга увеличивает шанс нанесения критического удара на 0.8% за каждый наложенный эффект (было 0.5%).
Охотник
- Исправлена неполадка, позволявшая Охотникам избегать наложения эффекта [Пресыщение] после применения [Исступления].
- Исправлена неполадка, при которой эффект [Притвориться мертвым] снимался с Охотника при открытии карты или использовании эмоций.
- Урон от таланта [Плюющаяся кобра] увеличен на 260%.
- Исправлена неполадка, при которой применение способности [Беглый огонь] после применения [Прицельного выстрела], усиленного эффектом [Коварные выстрелы], могло не вызывать срабатывание нового эффекта [Коварные выстрелы].
- Исправлена неполадка, при которой было возможно применение способности [Капкан] во время действия [Духа черепахи].
- Исправлена неполадка, которая предотвращала срабатывание эффекта способности Ковенанта Кирий [Резонирующая стрела] позади персонажа.
- Урон способности Ковенанта Некролордов [Шакрам смерти] увеличен на 15%.
- Увеличено время действия эффекта способности Ковенанта Вентиров [Выстрел свежевателя] до 18 секунд (было 14 секунд) и способность теперь не требует затрат Концентрации. [Метка свежевателя] теперь увеличивает урон от следующего применения [Убийственного выстрела] на 25%.
- Исправлена неполадка, при которой эффект от проводника [Преимущество стрелка] снимался с противника при использовании [Метки охотника] другим игроком.
- Исправлена неполадка, при которой эффект проводника [Жестокие снаряды] пропадал слишком рано.
Маг
- Урон от способности Ковенанта Кирий [Сияющая искра] увеличен на 20%.
- Время действия способности Ковенанта Некролордов [Дитя смерти] увеличено до 25 секунд (было 20 секунд), а прибавка к Силе заклинаний увеличена до 15% (было 10%).
- Способность Ковенанта Вентиров [Истязающие зеркала]
- Тайная магия: Теперь при поглощении зеркала дает эффект [Ясность мысли] (ранее давалась мана).
- Огонь: снижение времени восстановления [Огненного взрыва] увеличено до 6 секунд (было 4 секунды).
Монах
- Стоимость заклинания [Оживить] снижена о 3.8% маны (было 4.1%).
- Стоимость заклинания [Заживляющий туман] снижена до 1.8% маны (было 2.2%).
- Теперь Сюэнь, Белый Тигр уязвим для способностей [Спячка], [Превращение] и способностям, вызывающим Страх.
- Способность [Смертельное касание] также получает усиление от Искусности: серия ударов.
- Исправлена неполадка, при которой применение способности [Буря, Земля и Огонь] выводило ближайших противников из состояния [Незаметности].
- Исправлена неполадка, при которой Сюэнь, Белый Тигр мог атаковать противников, находящихся в состоянии [Незаметности].
- Исправлена неполадка, при которой [Лапа Тигра] давала дополнительное наложение эффекта [Знак журавля] во время действия [Бури, Земли и Огня].
- Исправлена неполадка, при которой было возможно поддержание максимального количества эффектов [Знака журавля] в схватке с одним противником.
- Исправлена неполадка, которая не позволяла духам стихий от [Бури, Земли и Огня] применять [Неистовые кулаки], [Удар восходящего солнца] и [Удар крутящегося дракона].
- Исправлена неполадка, позволявшая духам стихий от [Бури, Земли и Огня] продолжать применение способности [Неистовые кулаки] после окончания ее применения Монахом.
- Исправлена неполадка, при которой урон от способности [Танцующий журавль] не увеличивался за счет [Знака журавля], если цель Монаха, отмеченная Знаком умирала.
- Исправлена неполадка, при которой способность Ковенанта Ночного народца [Волшебная линия] не наносила урон целям, если была использована на существах, находящихся вне боя с игроком.
- Характеристики адептов Тигра и Быка, появляющихся при применении способности Ковенанта Вентиров [Павший орден], увеличены на 20%.
Паладин
- Стоимость заклинания [Шок небес] увеличена до 16% маны (было 14%).
- Исцеление от способности [Ревностный защитник] теперь имеет визуальный эффект.
- Способность Ковенанта Некролордов [Молот покорителя] теперь дает 1 заряд энергии Света при применении.
- Увеличена задержка между применениями дополнительных заклинаний от [Звенящей ясности]. В дополнение к этому, в сражениях с другими игроками урон [Правосудия], наносящего урон по области за счет [Божественного благовеста] больше не снижается на 25%, а урон [Правосудия], срабатывающего от [Звенящей ясности] снижается на 25%.
- При срабатывании [Благочестивого приказа] больше не проигрывается анимация атаки.
- Исправлена неполадка, при которой дополнительные [Вердикты храмовника] от [Воздаяния храмовника] наносили урон, рассчитывающийся не от урона изначального [Вердикта храмовника].
Жрец
- Теперь талант [Щит души] поглощает 80% исцеления (было 100%), а предел поглощения теперь зависит от Силы заклинаний применившего Жреца, а не от его максимального запаса здоровья.
- [Божественный гимн] теперь усиливает получаемое исцеление на 4% (было 10%) на 15 секунд (было 8 секунд). Эффект теперь может суммироваться до 5 раз (ранее эта механика отсутствовала).
- Искусность: Плетение Тьмы теперь не усиливается несколько раз за счет увеличивающих получаемый урон способностей.
- [Сумеречные призраки] больше не выводят цели из состояния [Невидимости], если не наносят урон.
- Теперь вызванные применением способности Ковенанта Ночного народца [Волшебные стражи] [Пикси-стражи] снижают получаемый урон на 20% (было 10%), а [Гневные пикси] направляются к ближайшему врагу, если способность была применена к союзнику, находящемуся в бою.
- Теперь [Гневные пикси] должным образом восстанавливают ресурс класса Жрецу, применившему способность [Волшебные стражи], при множественном использовании этой способности несколькими игроками.
- При отражении способности Ковенанта Вентиров [Игры разума] больше не искажают урон или исцеление от нее самой.
- При использовании проводника [Арденвельдская фермата]: при переходе на новую цель, волшебные стражи теперь оставляют на предыдущей цели 80% своих положительных эффектов (было 60%), при этом на одного персонажа не может перейти более одного стража.
Разбойник
- 56 уровень: Новая пассивная способность – [Cut to the Chase] – Применение способности [Отравление] продлевает время действия эффекта [Мясорубка] в зависимости от потраченных очков серии приемов.
- Срабатывание эффекта [Отравленные раны] теперь восстанавливает 8 Энергии (было 7).
- Удален 2 ранг способности [Мясорубка].
- Исправлена неполадка, при которой применение таланта [Кровавый вихрь] не вызывало срабатывание таланта [Расторопность].
- Исправлена неполадка, при которой [Ядовитая бомба] наносила урон оглушенным противникам, не снимая этот эффект.
- Исправлена неполадка, при которой при использовании [Незаметности] иногда не накладывался эффект от таланта [Умысел].
- Исправлена неполадка, при которой применение способности Ковенанта Кирий [Продолжительная отповедь] из [Незаметности] Разбойниками, не находящимися в специализации Скрытность, накладывало эффект [Выявление слабости] .
- Начальный урон от способности Ковенанта Некролордов [Зазубренный костяной шип] увеличен на 300%, а применение способности увеличивает продолжительность серии приемов на 1 плюс еще 1 за каждую цель, находящуюся под действием шипов.
- Эффект [Зазубренного костяного шипа] теперь снимается с цели, покинувшей бой, а также не восстанавливает заряд и снимается с цели, уровень здоровья которой вернулся к максимальному значению.
- Исправлена неполадка, при которой начальный урон от [Зазубренного костяного шипа] не мог быть критическим.
- Исправлена неполадка, при которой периодический урон от [Зазубренного костяного шипа] не учитывался для расчета дополнительного урона от [Отравления] при наличии Легендарного эффекта [Роковой клинок].
- Урон от [Зазубренного костяного шипа] теперь должным образом увеличивается от Искусности: эффективный убийца.
- Способность Ковенанта Ночного народца [Сепсис] теперь должным образом увеличивает длину серии на 1 прием во время действия [Бортового залпа].
- Способность Ковенанта Вентиров [Флагелляция] больше не требует затрат Энергии (ранее требовала 20 Энергии), продолжительность ее действия снижена до 12 секунд (было 20 секунд), прибавка к Скорости дается при ее применении и не может быть активирована повторно. Начальный урон способности увеличен на 270%, дополнительный урон от израсходованных приемов серии увеличен на 160% и наносится однократно (было 3 раза).
- [Шрамы от ударов] теперь наносят 4 дополнительных удара (было 2). Это позволит Разбойникам получать сразу после применения [Флагелляции] прибавку в 5% скорости.
- Исправлена неполадка, при которой положительный эффект от [Выверенного риска] снимался по истечении действия любого усиления от [Игры в кости].
Шаман
- Урон от заклинания [Цепная молния] увеличен на 35%.
- Урон от заклинания [Щит молний] увеличен на 415%.
- Урон от заклинания [Земной шок] увеличен на 30%.
- Урон от заклинания [землетрясение] увеличен на 70%.
- Урон от заклинания [Поток лавы] увеличен на 35%.
- Урон от заклинания [Выброс лавы] увеличен на 10%.
- Урон от заклинания [Вскипание лавы] увеличен на 40%.
- Теперь талант [Хранитель бурь] увеличивает урон от [Цепной молнии] на 300% (ранее увеличивал урон от [Молнии] на 150%).
- [Вестник шторма] теперь должным образом срабатывает от применения [Ледяного клинка] и [Раскола].
- Исправлена неполадка, при которой [Цепная молния] могла усиливаться одновременно [Хранителем бурь] и [Оружием Водоворота].
- Урон от заклинания [Выброс лавы] уменьшен на 10%.
- Исправлена неполадка, при которой [Тотем земляной стены] мог поглотить большее количество урона, чем положено, если несколько целей одновременно оказывались под действием способностей, наносящих урон по площади.
- Урон и исцеление от способности Ковенанта Кирий [Тотем вечернего колокола] увеличены на 25%.
- Урон от способности Ковенанта Ночного народца [Волшебное переливание] увеличен на 25%, количество высвобождаемого исцеления увеличено до 60% (было 40%), а радиус действия увеличен до 20 метров (было 12 метров).
- Эффект, относящийся к [Молнии] Шаманов специализации Совершенствование от способности Ковенанта Некролордов [первозданная волна] теперь наносит 150% урона (было 100%).
- Исправлена неполадка, не позволявшая применять [первозданную волну] к союзникам, находящимся в Режиме Наемника.
- Урон и исцеление от способности Ковенанта Вентиров [Цепная жатва] увеличен на 15% для специализаций Стихии и Исцеление.
- Иконка [Цепной жатвы] теперь будет подсвечиваться на панели, если она может быть применена мгновенно за счет [Оружия Водоворота].
Чернокнижник
- [Проклятие косноязычия] теперь длится 1 минуту (было 30 секунд) и 20 секунд, если было применено к игроку (было 12 секунд).
- Применение способности [Пагубный восторг] больше не выводит цели из состояния [Незаметности] если не наносит урон.
- Способность [Семя порчи] теперь должным образом наносит урон и накладывает [Порчу] на цели, если Чернокнижник, применивший Семя, находился под эффектами, вызывающими потерю контроля над персонажем, во время его взрыва.
- Искусность: энергия хаоса теперь также увеличивает урон от [Порчи].
- Призванные зловещие охотники, Демонический Тиран, Мерзотень, демоны, призванные из [Врат Пустоты] и талантом [Гримуар: страж Скверны] теперь реагируют на приказы, отданные основному демону.
- Сила атаки Зловещих охотников, а также сила их способностей [Укус Ужаса] и [Жуткий удар] увеличены на 10%.
- Теперь для применения способности Ковенанта Кирий [Очищающее пожертвование] необходимо, чтобы цель находилась перед Чернокнижником.
- Дополнительный урон способности Ковенанта Некролордов [Стрела опустошения] в зависимости от недостающего здоровья цели увеличен до 100% (было 60%).
- Урон от способности Ковенанта Вентиров [Неотвратимая катастрофа], наносимый снарядом на пути к цели увеличен на 10%, а урон от взрыва – на 15%.
- Снаряд [Неотвратимой катастрофы] больше не наносит урон тотемам на своем пути.
Воин
- Исправлена неполадка, позволявшая применять [Вмешательство] к целям, находящимся под воздействием [Циклона].
- Исправлена неполадка, не позволявшая эффекту [Вихрь] быть наложенным на Воина, если тот применил [Вихрь] во время [Рывка]
- Урон от всех способностей увеличен на 10%. Урон от способности [Удар грома] увеличен еще на 10%.
- Способность Ковенанта Некролордов [Знамя завоевателя] была переработана – Размещает на земле знамя завоевателя, дающее 400 Искусности и повышающее на 30% скорость передвижения вам и 2 ближайшим союзникам, при этом скорость передвижения не может быть снижена ниже 100%. Время восстановления способности теперь составляет 2 минуты (было 3 минуты), продолжительность действия – 15 секунд (было 20 секунд), а количество получаемой Ярости составляет 4 единицы для специализаций Оружие и Неистовство и 6 единиц для специализации Защита.
- [Репутация ветерана] больше не позволяет накапливать эффекты [Триумф].
05.03.2021 16:18
7647
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Объявлена дата выхода патча 9.0.5

Blizzard объявили дату выхода патча 9.0.5 для Shadowlands, патч выйдет 10 марта. Это обновление включает в себя добавление Очков Доблести, проводников силы в Замок Нафрия, множественные изменения классов. Перевод официального списка изменений находится в процессе и будет опубликован в скором времени.
05.03.2021 11:52
2032
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Кто такая Архонт? Что мы знаем о Кирестии Перворожденной, луче света в Темных Землях?

Основными фигурами в Ковенантах темных земель выступают Вечные, которых также называют Пантеоном Смерти – и, судя по трейлеру обновления 9.1, у Тюремщика есть особые планы на каждого из них. В самом ролике мы можем видеть очередной его шаг – атаку на Кирестию Перворожденную, более известную как Архонт Кирий.
Нам мало что известно о Вечных и теперь, когда мы увидели судьбу Архонта, самое время спросить, а кем является лидер Кирий? Каково ее значение для Темных земель в частности, и для механизма Смерти в целом? Является ли она сторонником Добра, или же Раскольники были правы в том, что ее путь – это путь в никуда?
04.03.2021 16:37
2698
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Замок Нафрия: Зал Славы Альянса заполнен

Наконец 100 гильдий Альянса смогли одолеть Сира Денатрия, тем самым зачистив полностью Замок Нафрию в Эпохальной сложности, значит скоро станет доступен кросс-серверный сбор групп в этот рейд!
Последнее убийство, засчитывающееся в Зал Славы, произошло около 5:30 по CET (7:30 МСК), а если учесть, что кросс-серверный набор в рейд обычно становится доступным после очередного перезапуска серверов, то для европейских серверов он сможет открыться уже сегодня (так уже происходило с Эпохальной Ни’алотой – после убийства Н’зота 100-й гильдией Альянса, кросс-серверный сбор стал доступен в этот же день), в то время как игрокам из других регионов придется ждать еще неделю. Достижение [зал Славы: сир Денатрий (Альянс)] и звание [прославленный убийца Денатрия] будут также доступны до следующего перезапуска серверов (однако, учитывая небольшой временной промежуток для европейских игроков, получить их смогут только игроки из Северной Америки и Азии).
03.03.2021 17:49
1512
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Простецкий трехкнопочный метод прокачки с 50 по 60 уровень

У вас множество альтов, которых вы хотели бы опробовать, но не хотите сильно заморачиваться с прокачкой? Тогда вам стоит ознакомиться с этим простым и не таким уж медленным, как может показаться, способом прокачки с 50 по 60 уровень!
MoffiSlayer нашел точку в Арденвельде, в которой возможно ненапряжно качаться через Битву Питомцев, нажимая всего 3 кнопки. Все, что вам понадобится – это питомец [Железная Звездочка] и запас бинтов для боевых питомцев. Вы можете попробовать и других боевых компаньонов, но Звездочка справляется с задачей всего за два раунда, что делает ее наиболее оптимальным вариантом. Не самый плохой способ полупассивной прокачки, если у вас есть, чем параллельно заняться, что посмотреть или вы вообще хотите это сделать, не покидая рабочего места (используя средства удаленного доступа к своему рабочему столу и т. д.).
02.03.2021 13:43
2662
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Срочные исправления от 2 марта 2021
Новые исправления, которые затрагивают Замок Нафрия и Кровавые Катакомбы.
Срочные исправления от 2 марта 2021
Замок НафрияЛеди Инерва Дарквейн
- [После регионального перезапуска серверов] Лекари теперь в последнюю очередь выбираются в качестве целей для способностей [Разделенные муки] и [Сгущение анимы] в режиме Поиска рейда, на Обычной и Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Дополнительный урон способности [Высвобожденная анима], зависящий от количества открытых контейнеров, был снижен для режима Поиска рейда, Обычной и Героической сложости.
- [После регионального перезапуска серверов] Цели способности [Разделенные муки] больше не будут получать урон от лучей, исходящих от них в режиме Поиска рейда, Обычной и Героической сложности. Пересечение противоположного луча все еще будет наносить урон целям этой способности.
- [После регионального перезапуска серверов] Уровень здоровья снижен на 5% на Эпохальной сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон, получаемый целями [Ненасытных миазмов] от самой способности, снижен на 10% на Эпохальной сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Увеличение урона от эффекта [Вытягивание сущности] было уменьшено на 20% для каждого его наложения.
- [После регионального перезапуска серверов] Теперь применение [Истребления] отображается в журнале боя.
- [После регионального перезапуска серверов] Теперь [Нестабильный выброс] отображается как отрицательный эффект когда игрок становится его целью.
- [После регионального перезапуска серверов] Увеличено количество здоровья, восстанавливаемое Кель’Тасу [Проливающейся сущностью], до 2,5% его максимального запаса здоровья на всех сложностях (было 2%). Текст всплывающей подсказки будет исправлен позднее.
- [После регионального перезапуска серверов] Каждое наложение эффекта [Благословение Грехопада] теперь увеличивает исходящее исцеление на 100% на Эпохальной сложности (было 50%).
- [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья щита от [Плаща пламени] [Тени Кель’Таса] снижен на 10% на Эпохальной сложности.
Кровавые катакомбы
- [После регионального перезапуска серверов] Время применения способности [Сокрушение души] [Зловещей подавительницы] увеличено до 2 секунд (было 1.5 секунды), а сама способность теперь применяется реже.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Повторяющийся выпад] [Благородного туманного танцора] снижен на 20%, а сама способность теперь применяется реже.
- [После регионального перезапуска серверов] Уровень здоровья во время преследования [Генерала Кааль] снижен на 10%.
02.03.2021 13:29
1719
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Аддон для достижений в WoW Classic

Достижения пришли в Азерот Классической эпохи! Ну, вроде того, и не все… Народный умелец под ником RinesThaix разработал модификацию, позволяющую получить уже более 140 достижений. Аддон постоянно обновляется, поэтому добавление новых – лишь вопрос времени.
Аддон Classic Achievements позволит вам не только получать достижения, но и также делиться ими по ссылке в игровом чате, просматривать достижения других персонажей и сравнивать со своими.
28.02.2021 18:00
2851
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Как подготовиться к Burning Crusade Classic
Возвращение в Burning Crusade не за горами и многим уже не терпится вновь утереть нос Иллидану, доказав, что они готовы. Для кого-то подготовка сводится к сбору средств на летающее Эпическое средство передвижения. Для других – к прокачке множества персонажей до 60 уровня ради Профессий и заполнению банка материалами, на которых они смогут круто навариться с выходом Burning Crusade Classic!
Решите, каким персонажем будете играть

Очевидно, что игрокам придется подстроиться под изменения, касающиеся PvE, а, учитывая их количество, многим захочется пересесть на другой класс. Сейчас в WoW Classic иметь в рейде множество Воинов – обычное дело, но за пределами Темного Портала этим же воинам придется побороться за место в рейдах не только из-за классовых изменений, но и хотя бы потому, что максимальное количество игроков в рейдовой группе будет снижено. Это лишь один из примеров, почему многим придется задуматься о прокачке нового для себя класса.
27.02.2021 22:19
3674
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Какие изменения ждут игроков при переходе от WoW Classic в Burning Crusade?

Выход Burning Crusade Classic уже не за горами. Учитывая плавный переход в новую эпоху из WoW Classic, стоит быть готовым к предстоящим изменениям. Повышение максимального уровня персонажей, новые расы, подземелья, рейды и профессия, обновленная PvE мета – обо всем этом мы поговорим в этой статье.
Крупные изменения в Burning Crusade
Когда дополнение впервые посетило наши компьютеры в 2007 году, Blizzard подвергли изменениям многие аспекты «Ванильного» World of Warcraft и вывели игру на совершенно новый уровень, используя новый подход ко многим вещам. Основное внимание разработчиков было направлено на решение вопроса, касающегося фракционного дисбаланса, общего качества внутриигровой жизни и удобства игроков, а также постепенное отступление от старой формулы, где во главе всего при получении награды стояли весьма крупные затраты времени на игру. Разницу в отношении последнего можно заметить на количество мировых баффов и расходников, которые кровь из носу необходимо достать перед началом рейда – это также дополнительно снижает нагрузку на кошельки персонажей, позволяя сэкономить лишние пару золотых, которые точно пригодятся. Рассмотрим основные изменения, которые нас ждут по сравнению с WoW Classic:
25.02.2021 19:02
4086
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Изменение требований Великого Хранилища в обновлении 9.0.5

Требования по количеству убитых рейдовых боссов для открытия дополнительных вариантов добычи из Великого Хранилища было наконец изменено в текущей сборке 37705 обновления 9.0.5 на ПТР.
Blizzard ещё на прошлой неделе говорили, что собираются снизить требуемое количество боссов с 3/7/10 до 3/6/9, но на тестовые сервера это изменение было введено только на этой неделе.
25.02.2021 12:32
1797
0
Читать далее