Подземелья и рейды
Срочные исправления
1939 постов
Подземелья и рейды
Выходите на арену, что на вершине Тигра, и сразитесь в потасовке «Разборка Шадо-Пан». Вам нужно будет захватить центральную контрольную точку, чтобы сразиться с одним из двух боссов. Побеждает тот, кто первым убьет босса команды соперников.
В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!
Эта потасовка изначально была добавлена в игру по случаю 10-й годовщины выхода World of Warcraft. Эпический конфликт двух поселений — мельницы Таррен и Южнобережья — навевает воспоминания о том, как PvP-бои в WoW выглядели в прошлом. Вам придется действовать сообща с товарищами по команде и истощить запас ресурсов противника, чтобы одержать победу.
Помимо двух богатых добычей островов мы добавим два новых игровых события, в которых игроки смогут поучаствовать во время путешествия по островам Великого моря.
Азеритовые разломы: обнаружив азеритовый разлом, вы можете установить экстрактор, после чего вам понадобится одолеть несколько волн противников, тематически связанных с появлением азерита, а затем сразиться с редким или элитным существом. Ввиду связи этих существ с азеритом победа над ними сулит больше наград, чем убийство обычных противников на островах. Однако эти существа не являются единственной проблемой, с которой вам предстоит столкнуться при установке экстрактора. Все находящиеся в зоне игроки получат уведомление о включении добывающего устройства, так что команда противника сразу узнает о вашем местоположении.
Экстрактор азерита: после обнаружения места для установки экстрактора вы сможете разместить свое оборудование и начать постепенно добывать азерит. Экстрактор весьма уязвим для команды противника, при этом он также привлекает внимание ближайших NPC. После установки экстрактора любой из фракций, всем игрокам в зоне сразу становится известно о его местонахождении, так что будьте начеку!
3 ноября в ходе беседы о World of Warcraft на BlizzCon 2018 Алекс Афрасиаби, Йон Хаззикостас, Джон Хайт и Крис Робинсон отвечали на вопросы игроков. Для подробного разговора о многих интересующих игроков темах потребовалось больше времени, чем мы предполагали, и поэтому восемь гостей не успели задать свои вопросы. Сегодня мы публикуем эти вопросы и ответим на каждый из них.
За последние 14 лет игроки убили немало злодеев вселенной Warcraft. Как разработчики планируют вводить новых отрицательных персонажей и угрозы для мира игры?
Многие злодеи известны еще со времен стратегии в реальном времени (например, Иллидан и Артас), однако с первых дней существования WoW в ней появлялись новые отрицательные герои и опасности (вроде Ониксии и Братства Справедливости). Мы отчетливо понимаем, что необходимо готовить почву для новых угроз даже по мере того, как игроки справляются с уже существующими. Значимый злодей не должен появляться внезапно, как чертик из табакерки. Мы планируем работу над дополнениями далеко наперед, предвосхищая дальнейшее развитие событий и объединяя между собой те или иные сюжетные линии. Гаррош Адский Крик — пример персонажа, который появился в WoW и со временем стал настоящим злодеем, послужив причиной столкновения героев Азерота с демонами Пылающего Легиона. Если внимательно приглядеться, можно заметить очертания грядущих конфликтов и подсказки, указывающие на то, с кем предстоит сражаться в будущем.