Одно из дополнений
WoW,
Mists of Pandaria, создавали вдохновляясь культурой, историей и географией Китая. Видимо, надеясь привлечь еще больше игроков оттуда. Давайте взглянем на историю
World of Warcraft в Китае, которая таит в себе не меньше конфликтов, чем та история, которую мы наблюдали в Пандарии.
Отношения между
WoW и Китаем часто были напряженными. В то время пока большинство игроков просто хотели получать удовольствие от игры которую они любят, цензура и политики в этой стране без конца пытались помешать им это делать.
Звезды и Coca-Cola для World of Warcraft
С самого начала
Blizzard не сомневались в том, что
WoW будет хитом в Китае. Когда в апреле 2005 года открылась запись на бета-тестирование, примерно 100 000 человек записались за первый час. Во время бета-теста одновременно играло 500 000 игроков.
Специально для китайского региона
Blizzard подписали партнерство с шанхайской компанией
The9, которая могла справиться с локализацией, поддержкой и обслуживанием клиентов. Благодаря
The9, классическая версия
World of Warcraft вышла в Китае 7 июня 2005 года.