#shadowlands

383 поста

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Снаряжение из Эпохальных подземелий может быть улучшено до 220 уровня в обновлении 9.0.5



У нас есть хорошие новости для тех, кто не проходит Эпохальные+ подземелья. В обновлении 9.0.5 игроки смогут улучшать снаряжение из подземелий Эпохальной сложности до 220 уровня предметов, используя Доблесть.

На этой неделе с приходом третьей сборки обновления 9.0.5 на ПТР, мы заметили, что у Эпохального снаряжения появилось 12 рангов в списке добычи из подземелий, что означает возможность его улучшения со 184 уровня предметов до 220.
25.02.2021 12:27 1297 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Материалы, используемые для профессий, могут быть куплены за Доблесть в обновлении 9.0.5



Если вы не захотите использовать Доблесть для улучшения экипировки, в качестве альтернативы, вы сможете потратить ее на приобретение материалов для профессий у торговца Специалист по Обмену Ко’тул неподалеку от Великого Хранилища.

25.02.2021 12:19 1204 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления от 25 февраля 2021



Новая порция срочных исправлений.

Срочные исправления от 25 февраля 2021

Существа и НИП
  • Исправлена неполадка, при которой Разрывательница гробниц не сбрасывалась каждый день, чтобы предоставить игрокам возможность получить с нее добычу.
Подземелья и рейды
  • Сир Денатрий
    • Исправлена ошибка, при которой двери в покои Сира Денатрий оставались закрыты, если Принц Ренатал и Генерал Дрейвен начинали бой с лоялистами до открытия дверей.
    Путешествие во времени: Черный Храм
  • Иллидан
    • Исправлена неполадка, при которой Паразитические исчадия тьмы иногда не исчезали после окончания схватки с боссом.
    Предметы и награды
    • Иллюзии чар для оружия, открываемые за уровень Известности, теперь могут быть использованы для трансмогрификации после добавления их в коллекцию.
    25.02.2021 11:48 1120 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Кем являются Повелители ужаса, как они меняли прошлое Азерота – и чего ждать от них в будущем?



    Иногда в сюжете дополнений находятся ниточки, ведущие в следующие, иногда некоторые моменты раскрываются в самом дополнении позднее, а бывает, что некоторые интересные теории оказываются беспочвенными – на первый взгляд.

    После обнаружения книги-отчета Враги среди нас — вступление, написанной от лица Повелителя ужаса в Shadowlands, сообщество взорвалось различными теориями о том, кто был автором дневника и кого он упоминал в нем.
    24.02.2021 17:00 1788 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Интервью с Ведущим Дизайнером Ионом Хаззикостасом о сложности старых рейдов



    В интервью китайскому сайту Ион Хаззикостас ответил на вопрос, касающийся старых рейдов.

    Если знаете Китайский, то ознакомиться с интервью целиком вы можете здесь. Пользователь Reddit под ником Swervyq любезно перевел честь, в которой Ион сказал, что к концу Shadowlands мы сможем запросто убивать боссов из Legion, следуя принципу позволения игрокам проходить в одиночку старый контент.
    22.02.2021 20:03 1725 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Сессия ответов на вопросы касательно WoW на BlizzConline



    На mmo-champion выложили интервью с разработчиками WoW. Выяснилось много интересных подробностей касательно дальнейшего развития WoW и WoW Classic.

    Сюжет Цепей Господства
  • Отношения между Тюремщиком, Сильваной и Андуином – основа всей истории в Shadowlands.
  • Андуин нужен был Тюремщику потому, что только герой, которому присущи его качества, смог бы заслужить аудиенцию у Архонта в Бастионе.
  • Утер почувствовал частицу силы Утробы в Андуине когда тот проходил мимо, именно поэтому он поднес руку к ране на груди в трейлере.
  • Схватка с Сильваной в конце Святилища Господства будет одним из самых эпичных моментов в истории рейдов.
  • Архонт смогла пережить атаку Андуина. Разработчики пытались показать это через движение ее руки после того как Андуин забрал ключ в трейлере.
  • Сир Денатрий
    • Актер озвучки настолько хорошо справился с ролью Денатрия, что Стив Данузер захотел оставить персонажа в живых. Именно поэтому бывший правитель Ревендрета стал узником в собственном доме, а не просто умер.
    • У него по прежнему остались союзники, которые, возможно, пожелают освободить его из меча.
  • Течение времени не имеет никакого значения в царстве смерти, ибо сама смерть вечна.
  • Болвар останется важной фигурой в Цепях Господства. Он – своего рода маяк, ведущий нас по Темным землям.
  • История павших в битве за Тельдрассил еще не окончена. Тиранда все еще горит желанием отомстить за свой народ.

  • Burning Crusade Classic
  • Выбор о переходе персонажа в эпоху Burning Crusade предстанет перед игроками, когда они зайдут в игру в пре-патче.
  • Если вы решите оставить персонажа в Классической эпохе, персонаж станет недоступен до тех пор, пока вы не установите отдельную версию Classic, в которой получите персонажа под свое управление снова.
  • Также вы сможете создать копию персонажа для серверов Классической эпохи за отдельную плату, чтобы иметь возможность развивать его в обеих эпохах параллельно.
  • Имя персонажа будет сохранено для обеих эпох. В крайнем случае, они скорее всего добавят к имени персонажа над головой приписку с названием сервера, если они решат объединять сервера.
  • Команда пытается решить проблему фракционного дисбаланса, а возможность паладинов обеих фракций применять обе печати – лишь небольшой шаг в этом направлении.
  • Камни призыва позволят призывать союзников в BC Classic, так как изначально именно в этом дополнении была добавлена эта функция.
  • Звания за PvP будет присуждаться только ограниченному числу игроков в каждом регионе, находящимся на вершине рейтинга.
  • Серверов со стартом с нуля не будет на момент выхода BC Classic, однако, этот вариант вполне возможет, если запуск окажется успешным.
  • Система слоев будет использована практически в том же виде, что и при запуске Classic.

  • Настройки внешности в Shadowlands
  • У разработчиков нет планов на добавление новых вариантов внешности персонажей в Shadowlands, но однозначно отрицательного ответа они тоже не давали.
  • В будущем дополнительные возможности для настройки внешности будут добавлены тем расам, которые в меньшей степени получили обновления в Shadowlands.
  • Новые комплекты наследной расовой брони будут добавлены в будущем, какие-то раньше, какие-то позже.

  • Пандемия
  • Несмотря на небольшие технические трудности с переводом сотрудников на удаленную работу, команда рада возможности объединить людей по всему свету через игру во время изоляции.

  • Дисбаланс фракций
  • Фракционный дисбаланс давно является проблемой и ее решение – одна из основных задач, стоящих перед командой.
  • Пока никаких вариантов решения предложено не было, но осознание проблемы – уже часть ее решения.
  • «Никогда не говори «никогда»» — слова Иона по поводу возможности позволить игрокам Орды и Альянса играть вместе в будущем.
  • Принадлежность к определенной фракции, которую вы выбрали для себя и с которой ассоциируете своего персонажа не должна быть препятствием для возможности играть с вашими друзьями.
  • Объединение серверов в актуальном WoW
  • Данный процесс был приостановлен с выходом Shadowlands ввиду того, что сервера, ожидаемо, были заселены в достаточной степени.
  • Разработчики вернутся к объединению серверов когда уровень населенности станет проблемой.

  • Анима
  • В Цепях Господства будут добавлены новые источники Анимы.
  • Система косметических наград за Аниму создана таким образом, чтобы продолжать работать на протяжении всего дополнения.
  • Разработчики всегда будут обращать внимание на количество наград в случаях, когда его нужно будет изменить.

  • Аукцион
  • Возвращения мобильного приложения, полностью включающего весь функционал Аукциона из игры не предвидится, но разработчики думают над введением системы, позволяющей получить расходники для рейдов, к примеру, перед непосредственным началом рейда через приложение.

  • Полеты в Shadowlands
  • Вы не сможете осуществлять перелеты между различными зонами Темных земель самостоятельно, вам все еще придется пользоваться мастерами перелетов для этого.
  • Соответствующее достижение «Первооткрыватель» будет распространяться на весь аккаунт, другие ваши персонажи смогут летать в Shadowlands по достижению 50 уровня при наличии достижения.

  • Торгаст
  • Разработчики планируют добавлять больше способностей Анимы и нового контента в Торгаст.
  • Также они хотят уделить больше внимания классам, которые все еще испытывают трудности с прохождением Торгаста.

  • Контент на 10 человек
  • Рейды на 10 человек продолжат существовать за пределами Эпохальной сложности.
  • Мегаподземелья призваны занять нишу контента повышенной сложности для небольших групп игроков.

  • Древень-странник
  • Игроки получат доступ к этому средству передвижения в обновлении 9.0.5
  • Единственным условием получения Древня-странника будет наличие Shadowlands.
  • 21.02.2021 13:22 1311 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Групповое интервью о «Цепях Господства»



    На Icy-Veins выложили интервью с Ведущим Гейм-дизайнером Ионом Хаззикостасом и Главным художником Илаем Кэнноном касательно обновления 9.1.

    • Модификатор 2 Сезона будет посвящен теме «Господства». Пока рано о чем-либо говорить, так как все пока находится на стадии внутреннего тестирования.
    • Внешнее сходство Андуина и Артаса в новом трейлере действительно имеет место быть.
    • В Обновлении 9.1 мы получим больше информации о намерениях Тюремщика и силе Господства.
    • Опыт, через который пришлось пройти Андуину, навсегда изменил его. Раньше он всегда был юным борцом за честь и справедливость. Теперь для него нет возврата на этот путь.
    • Игроки смогут понижать воздействие Ока Тюремщика на них. Но скорее всего это будет реализовано в качестве механики для отставших персонажей.
    • Также для таких персонажей они хотят добавить механизмы, позволяющие нагнать прогресс в Профессиях, особенно в плане создания легендарных предметов.
    • В групповом плане, [Озарение] и [Придание сил] одновременно являются групповым и персональным инструментом. Разработчики понимают возможные проблемы с принятием решения, на кого из союзников накладывать эти усиления, но им кажется, что сообщество должно само что-то решить с этим.
    • В Обновлении 9.1 мы узнаем больше как о Брокерах в целом, так и о Ве’нари в частности.
    • Пока нет никаких планов касательно добавления новых крупных игровых систем в Shadowlands.
    • Наборы брони Ковенантов – палка о двух концах. Они уменьшают ценность всей остальной добычи после максимального улучшения.
    • Blizzard уже повысили количество Анимы, получаемой из рейдов, а в будущем они планируют добавить еще несколько источников ее получения.
    • Отступление от систем, основанных на бесконечном гринде, вроде Силы Артефакта, было основано на отзывах сообщества.
    • Внешний вид Утробы будет меняться с течением прогресса дополнения.
    • Особые предметы для профессий были фишкой именно BfA, у разработчиков в планах нет возвращения к ним. Однако, они находятся в поиске новых путей взаимодействия с миром игры через Профессии персонажей.
    • С новым рейдом выйдет и новый набор экипировки, тематически основанный на Господстве.
    • Разработчики хотят поощрять игроков, которые выбирают более одного стиля игры. Они хотят, чтобы снаряжение из подземелий и рейдов выглядели для них привлекательными. И введение системы улучшения брони в 9.0.5 – как раз первый шаг в этом направлении.
    • Что же касается подобных изменений в рейдовом контенте – остается ждать 9.1. Команда работает над новыми интересными эффектами и бонусами для экипировки из рейда в 9.1 и хотят сделать так, чтобы это снаряжение было лучшим в игре для РЕЙДОВ.
    • Разработчики также поделились информацией насчет относительного уровня PvP-предметов (подобная система была во времена WoD). Идея, которую они обсуждают состоит в отступлении от той ситуации, когда имелось два уровня предметов, максимальным из которых был 232, что делало эти предметы безоговорочно лучшими в сражениях против других игроков.
    • Более ощутимые изменения способностей, влияющие на ротации, будут припасены для больших контентных обновлений. Таким образом у разработчиков есть возможность получить больше отзывов, чем при введении подобных изменений через срочные исправления, которые, по задумке разработчиков, призваны в меньшей степени влиять на геймплей.
    • Улучшения для пепельного двора на подходе.
    • Классовые наборы брони вернутся в игру через небольшой промежуток времени после Цепей Господства.
    • В новом рейде нас ждет встреча с 1 или 2 экземплярами существ, которые постоянно присутствовали в Утробе.
    • Никаких спойлеров по поводу судьбы Сильваны. Схватки с противниками вроде нее всегда сопряжены с множеством ожиданий со стороны игроков и в этот раз у Королевы Банши есть козырь в рукаве, подобных которому мы еще не встречали.
    • Подземелье Брокеров станет доступно в Героической сложности и будет поделено на два крыла в будущих обновлениях.
    • У разработчиков нет планов насчет свободной смены проводников, но они хотят немного улучшить систему, добавив высокоуровневые проводники Силы в добычу из Замка Нафрия. Они не хотели бы создать ситуацию, при которой игроки меняли бы проводники свободно перед каждым боссом. Если вы считаете, что некоторые из проводников ощутимо хуже других, а какие-то вообще бесполезны, разработчики хотели бы услышать ваше мнение, чтобы исправить ситуацию.
    21.02.2021 12:26 1201 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Чего ждать от обновления 9.1. Краткие итоги панели World of Warcraft на BlizzConline



    Краткое содержание того, что было сказано на отдельной панели по World of Warcraft на BlizzConline. Для тех, кто хочет узнать, что нас ждёт в Shadowlands, мы собрали всё происходящее в одну статью.

    Ион Хаззикостас начал свою речь с обзора предыдущих месяцев.
    20.02.2021 12:20 3952 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Очки доблести добавлены на PTR



    Очки доблести были добавлены на PTR 9.0.5 Shadowlands, представляем вашему вниманию первые подробности этой системы.

    Недельный кап очков доблести — 750. А максимальное количество, которое можно накопить — 1500. Пока непонятно, будет ли какая-то система, позволяющая отстающим игрокам добывать больше доблести, одно известно точно. Лучше не терять ни одной недели и регулярно отбивать кап.
    18.02.2021 03:34 1731 0
    Читать далее