На mmo-champion выложили интервью с разработчиками WoW. Выяснилось много интересных подробностей касательно дальнейшего развития WoW и WoW Classic.

Сюжет Цепей Господства
  • Отношения между Тюремщиком, Сильваной и Андуином – основа всей истории в Shadowlands.
  • Андуин нужен был Тюремщику потому, что только герой, которому присущи его качества, смог бы заслужить аудиенцию у Архонта в Бастионе.
  • Утер почувствовал частицу силы Утробы в Андуине когда тот проходил мимо, именно поэтому он поднес руку к ране на груди в трейлере.
  • Схватка с Сильваной в конце Святилища Господства будет одним из самых эпичных моментов в истории рейдов.
  • Архонт смогла пережить атаку Андуина. Разработчики пытались показать это через движение ее руки после того как Андуин забрал ключ в трейлере.
  • Сир Денатрий
    • Актер озвучки настолько хорошо справился с ролью Денатрия, что Стив Данузер захотел оставить персонажа в живых. Именно поэтому бывший правитель Ревендрета стал узником в собственном доме, а не просто умер.
    • У него по прежнему остались союзники, которые, возможно, пожелают освободить его из меча.
  • Течение времени не имеет никакого значения в царстве смерти, ибо сама смерть вечна.
  • Болвар останется важной фигурой в Цепях Господства. Он – своего рода маяк, ведущий нас по Темным землям.
  • История павших в битве за Тельдрассил еще не окончена. Тиранда все еще горит желанием отомстить за свой народ.

  • Burning Crusade Classic
  • Выбор о переходе персонажа в эпоху Burning Crusade предстанет перед игроками, когда они зайдут в игру в пре-патче.
  • Если вы решите оставить персонажа в Классической эпохе, персонаж станет недоступен до тех пор, пока вы не установите отдельную версию Classic, в которой получите персонажа под свое управление снова.
  • Также вы сможете создать копию персонажа для серверов Классической эпохи за отдельную плату, чтобы иметь возможность развивать его в обеих эпохах параллельно.
  • Имя персонажа будет сохранено для обеих эпох. В крайнем случае, они скорее всего добавят к имени персонажа над головой приписку с названием сервера, если они решат объединять сервера.
  • Команда пытается решить проблему фракционного дисбаланса, а возможность паладинов обеих фракций применять обе печати – лишь небольшой шаг в этом направлении.
  • Камни призыва позволят призывать союзников в BC Classic, так как изначально именно в этом дополнении была добавлена эта функция.
  • Звания за PvP будет присуждаться только ограниченному числу игроков в каждом регионе, находящимся на вершине рейтинга.
  • Серверов со стартом с нуля не будет на момент выхода BC Classic, однако, этот вариант вполне возможет, если запуск окажется успешным.
  • Система слоев будет использована практически в том же виде, что и при запуске Classic.

  • Настройки внешности в Shadowlands
  • У разработчиков нет планов на добавление новых вариантов внешности персонажей в Shadowlands, но однозначно отрицательного ответа они тоже не давали.
  • В будущем дополнительные возможности для настройки внешности будут добавлены тем расам, которые в меньшей степени получили обновления в Shadowlands.
  • Новые комплекты наследной расовой брони будут добавлены в будущем, какие-то раньше, какие-то позже.

  • Пандемия
  • Несмотря на небольшие технические трудности с переводом сотрудников на удаленную работу, команда рада возможности объединить людей по всему свету через игру во время изоляции.

  • Дисбаланс фракций
  • Фракционный дисбаланс давно является проблемой и ее решение – одна из основных задач, стоящих перед командой.
  • Пока никаких вариантов решения предложено не было, но осознание проблемы – уже часть ее решения.
  • «Никогда не говори «никогда»» — слова Иона по поводу возможности позволить игрокам Орды и Альянса играть вместе в будущем.
  • Принадлежность к определенной фракции, которую вы выбрали для себя и с которой ассоциируете своего персонажа не должна быть препятствием для возможности играть с вашими друзьями.
  • Объединение серверов в актуальном WoW
  • Данный процесс был приостановлен с выходом Shadowlands ввиду того, что сервера, ожидаемо, были заселены в достаточной степени.
  • Разработчики вернутся к объединению серверов когда уровень населенности станет проблемой.

  • Анима
  • В Цепях Господства будут добавлены новые источники Анимы.
  • Система косметических наград за Аниму создана таким образом, чтобы продолжать работать на протяжении всего дополнения.
  • Разработчики всегда будут обращать внимание на количество наград в случаях, когда его нужно будет изменить.

  • Аукцион
  • Возвращения мобильного приложения, полностью включающего весь функционал Аукциона из игры не предвидится, но разработчики думают над введением системы, позволяющей получить расходники для рейдов, к примеру, перед непосредственным началом рейда через приложение.

  • Полеты в Shadowlands
  • Вы не сможете осуществлять перелеты между различными зонами Темных земель самостоятельно, вам все еще придется пользоваться мастерами перелетов для этого.
  • Соответствующее достижение «Первооткрыватель» будет распространяться на весь аккаунт, другие ваши персонажи смогут летать в Shadowlands по достижению 50 уровня при наличии достижения.

  • Торгаст
  • Разработчики планируют добавлять больше способностей Анимы и нового контента в Торгаст.
  • Также они хотят уделить больше внимания классам, которые все еще испытывают трудности с прохождением Торгаста.

  • Контент на 10 человек
  • Рейды на 10 человек продолжат существовать за пределами Эпохальной сложности.
  • Мегаподземелья призваны занять нишу контента повышенной сложности для небольших групп игроков.

  • Древень-странник
  • Игроки получат доступ к этому средству передвижения в обновлении 9.0.5
  • Единственным условием получения Древня-странника будет наличие Shadowlands.