До релиза игры ещё далеко, но Blizzard уже начала баламутить воду своим самым свежим проектом, Overwatch — MMO-шутером от первого лица. При чем они делают это настолько сильно, что разработчики WoW и Hearthstone задумались о потенциале мультиплатформенного релиза. Дизайнер Деффри Каплан побывал у GameMaster и обсудил будущее Overwatch.

Джеффри Каплан, о будущем Overwatch

Нам нравится эта идея. Diablo 3 с Reaper of Souls добилась хорошего успеха, благодаря выходу на многих плафтормах. Мы действительно рассматриваем эту идею, к тому же продолжаем работу над всей бизнес-моделью игры, и думаем над тем, в каком виде игра должна предстать перед фанатами. Мы посматриваем на другие плафтормы. Очевидно, что мы хотим для наших игр как можно большей аудитории. Как разработчику, тебе всегда хочется занять сообщество на всех уровнях, к которым ты можешь добраться, но конкретно сейчас Overwatch анонсирован только для PC, и может в будущем мы сможем узнать, что ещё судьба уготовила для игры.

Недавно разработчики рассказали, что Overwatch позаимствовала много концептуальных идей отмененного проекта «Титан». Релиз игры ожидается в 2016 году.